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※ 引述《bmfer (BM)》之銘言: : 1.AI有明顯的進步,照正規打法還真的不是很容易打。 : 不過用了一些小招數是可以擊破AI。 : 打武田打上杉真的還不太好打,挺麻煩的。 : 玩織田如果要東進,馬上就遇到胖虎,常常會是僵持住。 不過有時候也會耍白爛 派一千兵來騷擾我的町 然後被我派騎兵秒了還一直來... 兵太多是吧? 還是想耗光我的糧? : 2.不適合種田派,天道採用匠町的規則。 : 所以種太久,只會越來越弱小。 : 不像革新有人才還可以龜高等科技。 : 天道有人才沒領地科技還是出不來。 如果對方的匠之町離很近就可以打掉或搶過來 就算守不住對方也失去這個科技.... : 名聲到達575才可以取得職役。(當然還有475跟525的不過因為限制區域所以我拿多數的說) : 另外就是革新勸降條件相對寬鬆,天道不撐名聲很難勸降。 : 對於一定想打完全破的玩家來說這很浪費時間。所以聲望城就得多幾個。 : 我三次全破聲望分別13xx 16xx 2000 是有明顯提高的。 : 不過就算是兩千機率也只是差強人意。 所以有空沒事就把俘虜免費放了吧.... 盡量的賺 凹... : 5.陣型系統 : 有用的其實也就四個 1.加移動速度 2.連攜 3.直接(間接) 4.破壞 : 其他的我很少用,不過我想大多數玩家應該也都只用這四個吧? 我都是騎兵用魚鱗 兵器用鋒矢 如果是步弓槍連合就用偃月... : 8.人材隨著領地擴大會要求加薪,這是代我最討厭的事情。 : 一換季就不滿,一次還幾十個。看的很很討厭。 : 換季自動對不滿的增加俸祿 好像勾起來也沒用,可能是BUG。 : 一直煩你很煩。 有時候會出現提醒有時候不會 所以我乾脆每換一季就自己去巡一遍 換成清單模式也比較不會那麼累.... : 9.外交成功率大增,這代的同盟比起革新還真的非常之容易。 : 而且有互動,哈哈~這是讓我感覺最好的地方。 對方會被打爆的時候都會跑來求和 然後如果你沒有盟友就會來同盟。 : 10.這遊戲還蠻吃資源的。 : E6300 RAM 2G 顯卡1950 (我畫質都只調中等) : 還是常常會delay, 配備較差的我想可能會玩的有一點點痛苦。 我用小筆電 Intel N270 1.6GHz+2G RAM+128 VRAM來跑 特效選擇性的關一關 就算一堆部隊跑也不會很卡....^^ 光榮的遊戲 畫面一像不是什麼重大訴求 所以我也不在乎,能跑就好.... : 11.戰法威力差異不大? : 我感覺戰法 (3、極、特殊戰法)強弱差異其實很小。 : 主要影響戰法的還是在連攜數、兵力跟科技。 軍神出來後 一次車懸+高級戰法連鎖 痛到爆... : 最後總結這代的遊戲性非常高。 : AI相對革新強大,包圍網也真的會很痛。有著許多優點,我不會後悔買這塊片子。 : 缺點大概就兩個吧 1.人材加薪系統很煩 2.官位無用?(取得的時間都太晚了。) : 大家加油~ 我打到名聲八百也才遇到一次公家.... 無言... -- 某秋天的晚霞,站在樹下的兩人... 伊達楓:秋天到了。 甄宓:嗯,好美的落葉啊..... 伊達楓:是啊,美麗的夕陽,但...更美的是.... 甄宓:...........(凝視著對方)                  別等續集了,結局想不出(核爆) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.172.87.150
Drone :沒公家可能是太少在家 看看這個精美的家裡蹲輝宗 XD 09/20 23:52
aaa8841 :1582伊達家 輝宗生了個伊達楓XD但能力劣 嫁給片倉了 09/21 00:39
fatisuya :樓上...XD 09/21 09:59
post02:參考一下!謝謝! http://www.94istudy.com 12/03 19:30
post01:希望對您有幫助 http://www.94istudy.com 07/16 16:03