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關於革新的諸勢力 最近發現一件事 翻了翻以前的文章 好像沒有人提到過 大家都知道 商人眾會幫助領域範圍內的市增加資金產量 而寺院則是會幫旱田和水田的產能加成 最近發現這個加成量跟他們的國力成正比 之所以會發現這個 是因為這一陣子想說趁著等天道中文版出來的時間 把革新還沒有看過的劇情都玩出來看看 玩著玩著 就玩到了最上家氏家定直最後的奉公 我是開1560龍虎劇本來看 基本上只要撐到1565年最上義時元服 最上義守把家督讓給義時 換月就會發生 但是攻略誤我 竟然寫1570年才會發生 還寫說前提是氏家定直重病 因此我還特地開了史實壽命 乖乖的在山形城插鐵砲櫓檔軍神 一直龜到1570 果然氏家老伯這一年就開始生病了 我也馬上把家督換成最上義時 結果換月氏家定直馬上嗝屁 沒有劇情發生 ("▔□▔) 好家在我有更早以前存到 找到正確攻略也順利的看到了劇情 ----- 以上是前提 ----- 話說就這麼在山形城龜著 也撐了十年 剛好開的這一局有一些有趣的發展 Ex: 姊小路消滅齋藤家 跑去跟淺井家爭霸 所以就想說一直龜到什麼時候被滅為止 看天下大勢會怎麼演變 想要龜得久 早期的準備馬虎不得 主要就是錢糧兵要趕快屯 主將的戰法經驗趕快練 將來才能應付脫穎而出肥起來的勢力 也因此特別注意資金的盈餘和糧食的生產 特別是後期常常要流放家臣保持資金收入 而另一方面 包括商人眾和寺院眾在內的諸勢力同時也是主將練戰法經驗的標靶 (我除了酒田港之外 還就近順便佔了土崎港 可以直擊秋田商人眾) 所以我要協定的時候 都會故意一直殺光他的的部隊 將其國力打到1000以下才爆了據點 這時候就發現 協定之後的產量跟協定前幾乎一樣 跟前陣子上一期協定還沒過時的產量差很多 後來又發現這個產量好像會隨著時間增加 慢慢才注意到原來這完全是跟對應諸勢力的國力有關 等他們的國力回復到10000後 錢糧產糧又回到原有的最大增幅了 那麼依此類推 寺院還有幫助研究和增強鐵砲櫓的功能 它們是否也會隨國力而消漲呢? 另外 國人眾的奇襲能力和現存國力有關是很明顯的 而忍者呢? 忍者的功能是否也受其國力影響 這也不曉得該怎麼觀察起... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 152.3.233.25
cancerho :遊俠那邊有人曾經想分析 不過後來好像因為國力恢復 09/28 10:31
cancerho :太快+修改器不能修改國力就沒繼續 09/28 10:32
cancerho :不過實際上用到的機會也不高 大概只能不斷SL測試了 09/28 10:32
post02:參考一下!謝謝! http://www.94istudy.com 12/03 18:37
post01:希望對您有幫助 http://www.94istudy.com 07/16 14:47