作者cito (シト)
看板Koei
標題Re: [問題][革新] 諸勢力的問題
時間Mon Sep 28 11:36:23 2009
※ 引述《AndGuideHer (掩蓋河)》之銘言:
: 關於革新的諸勢力 最近發現一件事
: 翻了翻以前的文章 好像沒有人提到過
: 大家都知道 商人眾會幫助領域範圍內的市增加資金產量
: 而寺院則是會幫旱田和水田的產能加成
: 最近發現這個加成量跟他們的國力成正比
: 之所以會發現這個 是因為這一陣子想說趁著等天道中文版出來的時間
: 把革新還沒有看過的劇情都玩出來看看
: 玩著玩著 就玩到了最上家氏家定直最後的奉公
: 我是開1560龍虎劇本來看 基本上只要撐到1565年最上義時元服
: 最上義守把家督讓給義時 換月就會發生
: 但是攻略誤我 竟然寫1570年才會發生 還寫說前提是氏家定直重病
: 因此我還特地開了史實壽命 乖乖的在山形城插鐵砲櫓檔軍神 一直龜到1570
: 果然氏家老伯這一年就開始生病了 我也馬上把家督換成最上義時
: 結果換月氏家定直馬上嗝屁 沒有劇情發生 ("▔□▔)
: 好家在我有更早以前存到 找到正確攻略也順利的看到了劇情
: ----- 以上是前提 -----
: 話說就這麼在山形城龜著 也撐了十年
: 剛好開的這一局有一些有趣的發展
: Ex: 姊小路消滅齋藤家 跑去跟淺井家爭霸
: 所以就想說一直龜到什麼時候被滅為止 看天下大勢會怎麼演變
: 想要龜得久 早期的準備馬虎不得
: 主要就是錢糧兵要趕快屯 主將的戰法經驗趕快練
: 將來才能應付脫穎而出肥起來的勢力
: 也因此特別注意資金的盈餘和糧食的生產 特別是後期常常要流放家臣保持資金收入
: 而另一方面 包括商人眾和寺院眾在內的諸勢力同時也是主將練戰法經驗的標靶
: (我除了酒田港之外 還就近順便佔了土崎港 可以直擊秋田商人眾)
: 所以我要協定的時候 都會故意一直殺光他的的部隊 將其國力打到1000以下才爆了據點
: 這時候就發現
: 協定之後的產量跟協定前幾乎一樣 跟前陣子上一期協定還沒過時的產量差很多
: 後來又發現這個產量好像會隨著時間增加
: 慢慢才注意到原來這完全是跟對應諸勢力的國力有關
: 等他們的國力回復到10000後 錢糧產糧又回到原有的最大增幅了
: 那麼依此類推 寺院還有幫助研究和增強鐵砲櫓的功能
: 它們是否也會隨國力而消漲呢?
: 另外 國人眾的奇襲能力和現存國力有關是很明顯的
: 而忍者呢? 忍者的功能是否也受其國力影響 這也不曉得該怎麼觀察起...
劇本一開始設定諸勢力的總兵量是 50000,而諸勢力受到攻擊每次出陣的軍勢最多是
5000,隨著時間的前進,會變成每次都帶 10000(跟諸勢力的將領統率無關),而國人眾
初期的奇襲也是 5000,似乎要過一定的時間才會變 8000。每個勢力最多能同時派遣 5個
部隊,每派 10 個兵消耗一次國力,每天回復 100 國力。
所有的諸勢力將領的計略熟練都是 0,但是兵種熟練都有一定水平,能用計略先削弱
再放兵種戰法是最好。
最容易發現諸勢力出擊的帶兵變化,首推是尾張統一的織田家,攻擊本証寺使僧兵和
今川家纏鬥在一起,但是本証寺的僧兵還是常會被今川幹掉。因為僧侶開局才帶 5000 而
已。
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推 kobe055230 :話說我有一次放計謀 被商人眾的擋下 囧 09/28 14:49
推 ImMACACO :我玩道雪有一次放鬼槍被千穗黨擋過 更囧 09/29 03:25