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※ 引述《lueur (「軟綿綿」微阿光)》之銘言: : : 推 mapleone :增加駐軍軍糧消耗?徵太多兵就等著自己被吃垮? 10/20 14:01 : : 其實我是覺得有個方案是不錯,以大名的總石高數限制其兵力上限 : : → ssarc :堆遊戲都該切腹了 10/20 14:22 : : → zsk :石高決定兵數~蒼天錄就有做過~~ 10/20 14:24 : 前一陣子剛好跟朋友討論過同樣的話題, : 真的想要來考究,不單是領土石高決定兵力, : 大名分封給家臣的俸祿也決定家臣的帶兵量。 : 大名的直轄領石高決定你的米糧收入。 : (MD-CD的天下布武就玩過這一招,相當有趣...) 這玩意信長有作過啊... 就是大家似乎都不喜歡 但是我很愛的信長9代 嵐世紀 老實說 到現在我還是覺得嵐世紀的那套系統很棒 只要稍微改進一下武將特技的影響 再讓武將能力稍微好練一點 那就是很棒的作品了 別忘了 嵐世紀有戰爭迷霧!! 有很靠北的~幾乎都只跟當地好的諸勢力!! 還有一大群作弊的本願寺XDDD : 要維持革新、天道這樣的開墾系統也不是不行, : 假設以千石為單位,那基準是一千石可以動員20人,蓋一個兵舍+1。 : 或許高統率、高魅力或某些特殊能力也可以提高募兵量。 : 這各家大名的動員力應該會相當貼近史實,而不再是昆布。 : 甚至還可以加入遞減設計,六個月內每動員過一次,下一次動員力就會降低5%。 : 可惜沒太多遊戲願意這樣玩~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.167.240.28
zinckerio :嵐世紀的光頭很猛的說T_T 10/20 22:25
SSSONIC :嵐世紀+1@@" 10/20 22:26
tenka92417 :嵐世紀的士氣很重要,不過領隊的掛了兵在多也沒用 10/20 22:30
tenka92417 :所以軍神降士氣的效果雖好但是比不過影武者,兵一多 10/20 22:31
tenka92417 :打都打不完.而且謙信攻城的士氣掉很快.野戰強也沒用 10/20 22:31
tenka92417 :跟蒼天錄一樣最不像神的軍神謙信.... 10/20 22:32
ZMittermeyer:到現在還是不太會控嵐世紀QQ 10/20 22:37
tenka92417 :其實跟天下創世很像啊.還多了戰場迷霧.只是戰場很小 10/20 22:38
tenka92417 :況且只要跟國人眾打好關係迷霧就不見了.... 10/20 22:38
tenka92417 :跟國人眾關係打好還可以要史實武將.像真田幸隆開始是 10/20 22:40
tenka92417 :國人眾.要用它只能靠要的 10/20 22:40
post02:參考一下!謝謝! http://www.94istudy.com 12/03 17:03
post01:希望對您有幫助 http://www.94istudy.com 07/16 12:07