作者jackthegreat (jackthegreat)
看板Koei
標題Re: [信長] 大家覺得革新好玩還是天道
時間Tue Feb 2 00:50:35 2010
人才:
革新人人有功練 但玩到最後常常失去武將的獨特性
尤其智將型的人才特別明顯
像宇喜多直家跟黑田官兵衛的差別只是在於有沒有火牛計
和松永久秀的差別只是家寶的多寡
而猛將群則是因為會搭配智力高的文官 差別也只在於擅長兵種與統帥高低
反正除了極少數武將會練出比較痛的特殊技 其他武將最多練到槍車突擊連射三段擊
而且晚出現的武將則是吃虧很大
像是玩第一第二劇本 等加藤清正和福島正則出現時 玩家通常也不需要這兩人了......
天道則是技能直接鎖死 雖然是沒有了練功的要素
但至少名將之間的差異性則是大幅的增加 擁有高級戰法的武將並不多
而各種高級戰法的性能則有效突顯出各個名將的特色
計略戰法如宇喜多直家的謀殺 毛利元就的鬼謀 津輕為信的離間
攻擊戰法如上泉信綱的燕飛 立花道雪的鬼槍 北条氏康的槍極
從名稱還有效果都能有效表現該武將的獨特性
但有幾個倒楣鬼生錯了地方 像是高橋紹運父子或是伊達政宗......
地圖:
革新的地圖失真非常嚴重 尤其是東北地區根本就是完全崩壞
像伊達家搬家到岩出山城就是一例
但值得稱許的是海運系統非常地發達 甚至可以跨海遠征
瀨戶內海只要玩家高興 可以自由的進出
在這一點 天道則是非常微妙的跟革新完全相反
地圖的擬真度提升不少 許多在革新沒有做出來的部分在天道都補上了
像是從雜賀城到岸和田城可以直接走陸路過去 東北地區的地圖修正了不少
但是海路的設定整個大修到令我想罵髒話
就算前作的海戰遠征搬家之類的有點不合理 但也不是省略到這種地步吧
革新是有些陸路不見了 天道則是海路幾乎不見
海路不見鬼島津要怎麼從關原回九州啊~~~~~~
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先打到這裡 剩下的請各位補完 <(_ _)>
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◆ From: 140.113.141.172
推 kutkin:我也認為天道的地圖比較合理,起碼一國一城 02/02 00:55
推 Yshuan:海真的很扯... 幾乎沒啥用... 02/02 00:55
→ kutkin:另外該有的路的確都有 02/02 00:55
推 IAMQQ:玩家表示:可以參在一起做天道革新嗎? XD 02/02 01:02
推 tulian:天道武能特有技能+革新練功系統應該就很有搞頭了 02/02 01:23
推 santabrelai:義弘:我一路突破突破突破突破突破....就到九州了 02/02 01:48
推 fnbkjjmj:天道也沒有一國一城啊 看看那精美的中國地方XD 02/02 02:43
推 shiyhsien:毛利哭哭,十國加起來才五城,每次都被島津電... 02/02 02:45
推 fennix:竊以為支城跟旁邊的村落也應該獨立出來給小勢力用 ex:九戶 02/02 09:42
→ midd:那除非系統硬性規定小勢力的町不能搶,不然一定有人會幹掉小 02/02 10:00
→ midd:勢力搶町 02/02 10:00
推 rssai:小勢力可以改成協定....類似國人眾,然後勢力大了可以威壓 02/02 12:29
推 wukoto:松永彈正,家寶的存量還足夠嗎? 02/02 12:36
推 Dirgo:複製人是不好啦..不過只會一招感覺也怪怪的.. 02/02 19:21
→ Uliclo:把練功難度跟所需經驗值提高就好了... 02/03 00:14