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PK 版新增的最後一個250年不死大亂鬥劇本,個人還蠻喜歡的。 由於人多又不會老死,可以玩出一些黑暗兵法,讓遊戲到最後 不是只剩武力征服這個選擇....五個軍師指揮再加上衝車木獸, 內外城各平均3天就破,實在太輕鬆也太無聊了。 你還可以不戰而屈人之兵,讓對手坐以待斃,遊戲又不能強制 結束。但這種黑暗兵法有什麼意義,或好處呢?別忘了,即使 不打仗還可以鍛鍊自己,玩角色扮演,這是10代的一大特色。 英雄集結這個劇本,玩到最後將近統一全國時,設法把敵人逼 到邊境,又只跟你這個軍團接壤的城市。通常對方還會有很多 人,不論這個城市怎麼有錢,財政早晚也會被這一群冗員拖垮。 看圖吧: 276年:http://yfrog.com/f/gv75488526p/ 287年:http://yfrog.com/f/gh86203044p/ 298年:http://yfrog.com/f/0y11973282p/ 250年起兵,276年其實就可以統一天下。但我還想跟呂布單挑, 跟諸葛亮舌戰,因此決定繼續練功,暫緩消滅公孫範。 276年,襄平的資金還有34萬,這不算少,但他手下也有34個 官跟 13萬兵要養。每年收入都是負成長,憑老本雄厚,一時 還不會經濟崩盤。10 年之後,終究撐不住了,資金經常掛零, 逼的 公孫範不斷地賣軍糧去換幾千塊,都還不夠發餉,軍隊 就開始逐漸解散,從 13萬掉到不滿 4萬。官員就比較有骨氣, 逃官的只有2個。 再過 10年....公孫範很顯然拼不了經濟。每季都是財政赤字, 志願役出現大退伍潮,32 個官員餓到下野只剩 10 個。中間 出現過幾次暴動跟盜匪掠奪, 襄平的農商業倒退回到最原始 狀態(均為100),12隻部隊總共23人,城防剩 100。再來一 次盜匪,襄平就掰掰了變成空城,只要我不出兵佔領,還是 可以繼續進行下去。 不打仗的冷戰期間,就是要耍手段搞死對方的內政,光圍城 是不夠的。對方會派人狂降你的治安,引發暴動,間接減少 你的兵力。所以,同樣要花錢叫手下去做事,不如主動出擊, 派人去降低對方的治安。治安的升降會變成一種長期拉鋸戰, 反正錢已經多到用不完,用錢砸垮對方就對了,引發兩三次 暴動後,對方基礎建設持續倒退,慢慢地會沒有招架之力。 冷戰一開始的10年,真的打的比較辛苦,因為我的主城居然 被弄到出現暴動。後來才養成每處理一次陳情就派10個人去 煽動的習慣。第二個10年,終於拖垮了對方經濟,練功之餘 最大的樂趣就是等暴動,然後跑到襄平去視察驗收成果,再 把忙著作內政修補的仇家打個半死,或者看對方被盜匪蹂躪 的慘狀。冷戰前後20年,我練滿了所有技能,也把對方搞的 半死不活,別有一番樂趣。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.118.5.164
ZMittermeyer:...兵力23人 12/07 15:14
ammon:XDDD 12/07 20:57
cito:是 borg 校長! 12/07 21:40
yayakaka:第一張圖看不到了 12/07 22:54