推 germun:幫補充 攻擊力是部隊的經驗值而非玩家的經驗值 01/25 00:03
※ 引述《lucifergi (吉兒~)》之銘言:
: 請問,三國志10,我有幾個問題
: 目前當到都督
: 第一個是,爬以前的文有說
: 大家都說,不管給多少兵,電腦也常常守不住城
: 我現在實際玩的情況也是如此
: 爬文的解決辦法是自己帶兵去救
: 可是玩到現在,有的城距離很遠,時間上根本不可能來得及帶兵去
: 這時候要怎麼辦?
: 就放給他打,然後自己再帶兵打回來嗎?
: 可是如果自己統治的那座城也被打
你面對領土大,兵力強的對手(幾乎都是曹操),
進攻路線必須先仔細考慮過,萬一敵人偷襲或進攻,
你還來得及救援或回防。一個區域的中央地帶
我多半會盡早攻佔拿來當根據地。
一般建議都是把打下來的變成直轄城,資源全部
運到後方,玩焦土戰。敵人就算攻下來也只得到
一座空城。這只能說是守不住的情況下,損失最
少的打法。既然你已經當到都督,建議你的前線
城市至少擺著五萬大軍,讓敵軍不會輕易進攻。
電腦攻城的計算方式只看城防值沒錯,但電腦在
判斷能不能出兵的參考基準是防守兵力。防守兵力
越多,電腦進攻慾望原則上就越低。當然,這
跟焦土政策是完全相反的作法....還是有些風險。
你可以先存檔,如果打到一半發現電腦真的來抄
家了,你就評估看看來不來得及救援,來得及就
沒關係,來不及的話,就 load 回來,還是維持
焦土政策。如果你覺得這樣有點不誠實,那就依照
一般建議的焦土政策吧。
: 我沒辦法分身呀 >_<
所以攻城效率要非常快,才來得及救援或回防。
這個算很無奈的一點....我有時想要打正規戰
去練部隊的經驗值,但半途突然有急報說主城
被偷襲....逼我只好又重施五天秒一城的故計。
: 但是製作兵器呢?
: 最難的是,如果軍主並沒有把該城給你管
: 或是原本歸你管,後來卻重新編制換別人管
: 這樣就不能把兵送過去升級了
: 因為升級完也沒權限送回來
: 這要怎麼辦呢?
只能把有兵器的城市變成直轄,叫部下去作。
: 第三,有哪裡可以看的到該部隊的攻擊力或防禦力之類的嗎?
: 因為我找了找,似乎沒有那種東西
對岸 Van 版修改器就能看所有兵種的攻防數據。
: 所以我搞不懂
: 我操控部隊的時候,應該優先派武力8X的弩兵去打騎兵
: 還是該派武力9X的騎兵去打騎兵
: 沒有攻擊力數值的話,不知道派哪隊比較有效率
影響部隊攻擊力的因素:
統御值、經驗值、兵種相剋
這三個請一併考量
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