作者cito (シト)
看板Koei
標題Re: [天道] 創作三國新武將的問題
時間Mon Feb 14 13:41:06 2011
※ 引述《a7v333 ( )》之銘言:
: 革新、天道基礎能力上限 120,可能的一個原因,是要確立優勢
: 三國也有類似的設定,不過詳細狀況似乎是隱藏,而且這個例子只有
: 一個,那就是"呂布"的武力。有時候修改出一些武力比呂布強的,但
: 是呂布就是有辦法打贏
: 而我的解讀是,革新把這種隱藏的設定透明化,上限開到 120,但是
: 實際上能力在 101~120 的人其實非常少,似乎只是要用來強調某人
: 在該項目有非常傑出的表現
: 所以像是
: 呂布 120
: 張飛 110
: 關羽 108
: . .
: . .
: . .
: 這樣設定,可能比較接近原先設定的本意
: 當然,這只是我的猜測
技能也是要考慮的要素,其實有的人即便能力沒破百,也是可以靠技能威猛。
例如潘璋,這可以算是東吳一線大將,戰績優秀,在三國志 11 評價不下關、張,
這也算是個明星。
計略像馬謖、張角、張寶,雖不是前幾名的天才,但在神技的加持下,也是相當好
用。
能力雖重要,但三國五圍化四圍下,沒有適性和技能去區分,很容易塑造出差不多
類型的角色。
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推 hugo7935:在既有系統下創造出新技能很不容易阿XD 02/14 18:05
→ kiddno56979:三國11的技能將人和神 明顯的區隔了出來XDDDD 02/14 18:09