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說到戰死,雖然我個人是沒有實測過, 不過有在對岸看過相關的測試 我簡單說一下 其實跟你的認知是相反的,也就是說,能力越高是越不容易死的 詳細說起來也不是能力,而是一個被稱做"格付"的隱藏數值 這個越高就越不容易死,能力高的通常這也高 貌似電腦登用跟解雇也是看這數值,高的留下來,低的吃自己 之所以玩家覺得常常死,是因為派上去打的以名將為多 而不是他真的容易死 再來說說我自己有測試到的部分 就我的觀察,如果那天A武將戰死 遊戲天的"當天",只要有可以讓A武將死的方法,A武將都會死 這應該牽扯到遊戲內的隨機變數 舉個例子來說,1/15戰場上 A武將的隊伍滅了,A武將陣亡,你不管怎麼讀檔,只要他隊伍是在那天滅的 不管你用的是戰法、普攻,甚至捨奸、扇拔等狙擊的,A就會死 所以你說過幾天打,應該是不會死的才對 要讓他當天不死,改變個隨機變數試試吧, 類似季末斬俘虜來讓下季初來的和尚換成別的一樣 不過這個我沒試過就是了 ※ 引述《CaoCao (唉...)》之銘言: : 其實我是不喜歡高能力名(ㄧㄡˇ)將(ㄞˋ)戰死的,開戰死是要那些雜魚死一死, : 免的佔著浪人列表礙眼,我玩到關白名聲鎖死 5000 後,都會把那些雜魚登一登, : 再開個宴會讓幾十個人一起切腹,嘩,何奇悲~~~壯。 : (應該說超過 5000 只能顯示 5000,但是實際上會往上累積,砍太多人還是會掉) : 不過在戰場上似乎能力越高越容易戰死?尤其是武力越高的,常常一潰散就馬上戰死, : 難道這些名將之所以為名將,就是他們總會在部隊敗逃時獨自留下斷後? : 最奇怪的是一旦有發現戰死訊息,不管重新 Load 幾次,他就是一定要死給你看, : 用戰法 → 死 : 普攻 → 死 : 換人打他 → 死 : 變換擊潰順序 → 死 : 放著給他搗亂,過幾天再打 → 死 : 用櫓擊潰他,下次在遇到 → 死 : 搞什麼鬼呀?求死的意志這麼堅決,有什麼話好好說嘛,不要動不動就死ㄚ! : 有人知道怎麼讓他不要死嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.184.175.100
TAIWANSEAL:丞相表示: 你以為七星續命燈點假的阿 延一天送20年 03/11 19:31
blackidh:公仔:哼!就吃定你今天不敢打我! 03/11 20:19
roys606: 不然我就死給你看(嬌羞) 03/11 20:21
sdyy:之前明智光秀剛出場就被我一槍射死 說絕命詩... 03/11 20:42
sdyy:完全沒有感覺格付高的比較難死... 03/11 20:42
kutkin:格付低的根本連出場機會都少 算一算就會覺得格付高易死 03/11 20:57
aaa00252:機率問題就是...什麼稀有的狀況也還是會發生 03/11 21:02
imbturtle:純屬雜魚死了不會去在意 名將死了就哇哇叫 03/11 21:43
crow0801:遇過鋪路工作隊被碁射死的事情= = 03/12 00:53
hump:樓上太好笑了吧XD 03/12 16:07