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討論幾個問題,因為有版友私下來函跟我聊起此事 1.版上討論遊戲相關歷史的意義? 2.版上討論遊戲相關歷史的範圍? 3.為何要在版上討論,不去其他看板討論? 4.為什麼要討論這些遊戲沒提到或是很少用到的歷史資料或人物資料? 1&2. 因為歷史討論就是一種分享知識,而且並非無用的知識,理由下述。 至於範圍…大家來討論一下霍去病跟漢武帝的BL關係好了…(被歐飛) 當然是以KOEI所有作品的歷史背景為範圍。 3. 先論PTT,基本上PTT歷史群組以往對於「附帶遊戲觀點」的歷史討論不是很歡迎 原因其實很簡單,因為遊戲架構底下玩家接觸到的歷史概念跟真實狀況容易有極大誤差 比如說KOEI的玩家會覺得北條家的小田原會議很沒效率, 但對戰國史比較精通的人會知道北條家的結構下,這樣的制度實際上有他形成的必要性 陸遜看起來是突然冒出頭的弱書生,實際上他早就在爭討山越時立下聲威 況且一些歷史群組的前輩不是很喜歡讓比較遊戲數值、人物強弱的東西出現在歷史類看板 久而久之輕度歷史迷會覺得歷史群組發言很嚴肅, 「附帶遊戲觀點」的歷史討論慢慢的就會集中到KOEI亂哈拉一通的傳統 其他各站的KOEI版更不用說了,哪來的歷史討論版分流 4. 人物狀況、政治體系、戰爭模式的真實或新資料或許對於普通玩家是無用的。 但對於偏愛歷史模擬的三國迷跟信長迷來說,在使用編輯器的時候, 喜歡把歷史模擬中數據搞的更逼真的玩家,就可以利用討論出來的觀念進行修改, 把嚴顏、黃忠的年紀下修,玩三國六時可提高陸遜在220年前後劇本的經驗值…等。 又如在下在版上提過的烈風傳上杉家的謙信養子設定有缺漏的事情, 即光榮長期漏掉兩位謙信的養子:山浦景國=村上國清、上條政繁=田山義春, 這都是提供給歷史考據型玩家調整的資料。 KOEI也是根據這些史實(陳壽三國志等)和新挖掘出來的文獻(安土夫人是阿濃)…等, 在歷代各歷史遊戲中把比較正確的歷史資訊呈獻給玩家, 所以演義被無視、三國志也無傳的陳到慢慢被調強,阿濃的卒年不再是1582年。 只是KOEI做的不可能比玩家討論的還多、還細、還完整。 -- 先知 「總統候選人最大的特徵是從小乖,那完蛋了!」 「他是小孬孬,一輩子可能不知道何謂GUTS、男子氣概魄力!」 「馬英九沒什麼好講,他就是會演戲而已啦。」 「他在面對中共的時候,很容易膝蓋就軟掉,就要下跪。」 ▄▄▄◤/◣ ◢\◥榮神 「我有一些德國朋友非常好奇,為什麼台灣的女生 有些人很喜歡馬英九,就德國女人的觀點來看,馬英九很娘啊!不太像男人啊!」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.59.220.105
Hartmann:推 02/12 21:46
cito:推認真 02/12 21:47
plucklu:以前歷史文應該不少吧,現在少討論不代表不能討論吧 02/12 21:49
plucklu:一些小朋友可能太少看到歷史討論,就以為不能討論吧 02/12 21:51
plucklu:當然也有可能是....他們看到歷史文會頭痛 02/12 21:51
hihi29:他們看不懂 當然就希望歷史文越少越好 02/12 22:11
shinjangli:討論其實沒差,可是有些人就是喜歡嗆人,被嗆的不爽就 02/12 22:19
shinjangli:就回文,然後就變成一長串戰文兼廢文 02/12 22:19
AgentM:推 有道理 02/12 22:22
shinjangli:能分享專業的知識固然是很好,但是動不動就叫人多讀點 02/12 22:37
shinjangli:書,多做點功課。在這個版上說這種話,我覺得很白目。 02/12 22:38
angelicwing:樓上那個 也是大部分的版戰爭開始的原因 02/12 22:42
riahserf:推shin 分享很好 但真的不要有點墨水知識就嗆人= = 02/12 23:14
davidhill:推 02/12 23:17
jerryelly:不想看就左轉,多打幾個字來被罵,這行為不能理解。 02/12 23:25
kaj1983:簡單說就是缺乏雅量又自以為正義的正義小超人 02/12 23:27
LOVEMS:所以"不爽不要看"就是比較有雅量? 02/12 23:30
kaj1983:就這麼多文章來說,的確就是不爽不要看比較有雅量 02/12 23:41
marisaac:Koei版就是要有歷史哈啦文章才會有醍醐味 02/13 00:25
holyice02:既然KOEI做的三國志及信長系列,都是主打歷史。那在考據 02/13 01:19
holyice02:方面,應該要做到極為嚴謹會比較好吧。 02/13 01:19
zo6al:推shinjangli 02/13 01:28
QuentinHu:想太多了,再怎麼嚴謹,遊戲的目的還是"娛樂" 02/13 01:30
QuentinHu:考據只是輔助,重點還是在於遊戲性 02/13 01:30
a502152000:"極為嚴謹" 那就等於犧牲掉遊戲性了 02/13 03:29
adu:既然KOEI做的三國志及信長系列,都是主打歷(遊)史(戲) 02/13 08:23
Voony:推 02/13 10:16
jkl852:真的很好奇為什麼有人看到歷史就抓狂? 02/13 13:52
articlebear:推 02/13 13:58
amateratha:可能有不好的經歷吧? 02/13 18:37
KOTD: http://goo.gl/Op42ws 02/14 16:47