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※ 引述《watwmark (水印)》之銘言: : ※ 引述《cito (シト)》之銘言: : : 騎馬學舍 A 0 於建設「騎馬學舍」及研究技術時必須 : : 牧場 C 1 可建設「牧場」 : : 蹄鐵 C 3 騎馬隊的機動力+6、士氣降低程度減半 : : 馬上槍 B 6 騎馬隊的攻擊力+5 : : 馬鎧 B 9 騎馬隊的守備力+4,足輕戰法傷害減半 : : 覆耳 B 12 騎馬隊的守備力+4,騎馬戰法傷害減半 : : 赤備 A 16 騎馬戰法的威力+25% : : 生產良馬 A 20 騎馬隊的攻擊力+10 : : 拍車 S 25 騎馬隊的戰法連鎖率上昇 : : 指標旗 S 30 騎馬隊的鬥志上昇速度+25% : 很喜歡這個Mod,但是最近玩霸王劇本遇到個困擾 : 原本騎馬的鐵砲戰法傷害半減的科技沒了,南蠻科技那邊也沒 orz : 玩東北大名除非一開始就與猴子接壤想辦法削他國力, : 不然等到猴子鐵砲+足輕都開發的差不多,東北騎馬明星團很容易被鐵砲射的東倒西歪 : 不知是否可以請Cito大稍作修改? orz 很多科技看起來很可怕,實際上沒那麼可怕。 鐵砲足輕威?再威的戰法在計略面前還是只能轉圈圈,即使在計略鬥志需求變高後, 計略還是對付電腦的暴力解,鐵砲威力大是正常的,移動力差防禦力弱單價高專精人少, 這讓鐵砲變成是種科技兵器,在弓箭被大幅削弱後(省錢的東西總是不能太強),鐵砲又 成為遠程兵器王者,但是其實玩過鐵砲大名都知道,鐵砲在路上真的是走超慢又軟(雖然 我設定上是又比弓箭硬一點),集氣又超慢,要練個特有技要龜到地老天荒,根本不是想 像中的那種神兵,然後技術人才一堆政治丁丁,政治高的鐵砲人才又兼其他能力很強或有 特有技,捨不得拿來研發,這種要玩過鐵砲大名才能體會的心酸。 當鐵砲終於集滿氣射出那一發,之前的努力都值得了,如果有連鎖又更爽了。 -- ◢███ ◢███ ████ ◢◤ ████ ███ ◢◤ ████ ██ ████ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.41.179.147
donnyliu:C大推~好久沒玩革新了~懷念集氣完的那一發~還有死謙信的 02/18 23:15
※ 編輯: cito 來自: 114.41.179.147 (02/18 23:16)
donnyliu:車懸連鎖不用錢<==當然是指本體~^^ 02/18 23:16