看板 Koei 關於我們 聯絡資訊
原文恕刪 我感覺光榮有個問題是 每代都想跟前一代完全不同 想要張飛出陣會不定時無腦衝鋒 記得三代戰場上的計略有挑撥 張飛就很容易中 中了挑撥的部隊就會連續幾回合追著放他計謀的部隊打 不想要每次出陣都是固定Ace牌 記得五代有體力系統 每一個武將都不能連續幾回合派工作 Ace牌出陣打了幾次,體力未恢復,下次就不能用了 這時候就是B咖團挺身而出的時機 想要強將多一些個人特色 又希望雜魚出頭天 特技系統應該是一個代表 其實你說的東西三國志都有 但是就是沒集合在一起過 -- NY ¯︶¯ NY S J ⊙—⊙ ⊙—⊙ ⊙—⊙ ⊙—⊙ ⊙—⊙ ⊙—⊙ ⊙—⊙ ⊙—⊙ ⊙—⊙ 郭扁志 扁維拉 寶貝扁 祖馬扁 扁-ROD 扁巴西亞 扁塔那 King扁 扁樂迪 張伯扁 岡島扁樹 扁盾 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.20.160.30
tahohoe:你說的真好 可惜沒把眾代優點集大成過 03/10 11:54
ilgsu:體力系統那是六代吧?還是五代也有? 03/10 12:04
Dearstar:五代本來就有氣力設定,六代只是沿用 03/10 12:06
germun:用不用ace也是玩家自己決定的 不爽可以不要用 03/10 12:18
germun:玩家很奇怪 把電腦的ace登錄光光 然後抱怨出戰只派ace 03/10 12:21
Lachdanan:因為光榮沒考慮到待遇的問題 就像一家公司再怎麼強 03/10 12:24
Lachdanan:還是有所謂的A咖B咖 但是又有多少有能力的願意當B咖? 03/10 12:25
Lachdanan:一定有很多人寧可去其他地方一展身手當A咖 也不要在大國 03/10 12:25
Lachdanan:當個二流角色 玩到後期就這樣 一堆晚加入的強將超認命 03/10 12:27
Lachdanan:根本不合常理呀 03/10 12:27
obov:樓上不是吧 在小國當A咖也沒前途阿 遲早被大國幹掉而已 03/10 12:34
Lachdanan:那諸葛亮在蜀國沒前途嗎?連伊達都想在大勢底定的時候拼 03/10 12:44
ThreeNG:商場如戰場畢竟只是比喻。 戰爭目的可是統一啊,商場還能 03/10 12:44
ThreeNG:分食大餅,不用真的把其他公司全搞垮吞掉。 03/10 12:45
Lachdanan:不過這樣做也有問題 試想你每滅一國 對方都沒人想加入 03/10 12:46
Lachdanan:加入你就動不動想走人 我想也很難玩下去吧 03/10 12:47
Lachdanan:太真實又會失去了遊戲的趣味性 如果對方強將加入你 03/10 12:48
chordate:事實上寧為雞首不為牛後 03/10 12:48
chordate:的想法是存在的 03/10 12:48
chordate:中國饒士大夫,遨游何必故鄉邪 03/10 12:48
Lachdanan:你對他待遇很好 難道你自己國家的強將不會不爽嗎 03/10 12:48
chordate:我的想法就是向性跟功績可以設定的更強力一點 03/10 12:49
Lachdanan:大家還是心甘情願的你說東就東 說西就西 這就是越到後期 03/10 12:49
chordate:比方在別人家當大官的,你要用他一定也要封到一定官位 03/10 12:49
Lachdanan:越無聊的原因 但是如果真的加入了這個稍微"真實"的設定 03/10 12:49
chordate:俸祿以上 03/10 12:50
Lachdanan:你覺得是讓人更想玩還是更討厭 我覺得這又有得吵了 03/10 12:50
Lachdanan:而且還有一個重點 我覺得應該要有小兵提拔制度 讓只有 03/10 12:51
j3307002:是嗎我媽老是希望寧可我在大公司做事因為比較不會倒 03/10 12:51
Lachdanan:數據的人口或士兵有辦法變成武將 不然全國只有那六七百 03/10 12:52
chordate:然後一個國的官位有限制 03/10 12:52
Lachdanan:也太少了 也太不合理 03/10 12:52
Lachdanan:to J大 這就是每個武將的性格問題啦 有些人會認命有些人 03/10 12:54
chordate:我反倒不喜歡哪種成吉思汗4那種虛擬武將滿街跑 03/10 12:55
Lachdanan:就會不想 我想原PO有這個意思 在遊戲中彼此不合一樣 03/10 12:55
chordate:的情況,KOEI的歷史模擬是以人物群像為主 03/10 12:55
Lachdanan:可以認命的聽玩家的指揮 就跟公仔沒兩樣 但是現實就差多 03/10 12:56
Lachdanan:試想你想同時派呂布跟諸葛亮出陣 但是他們不想一起會有 03/10 12:57
Lachdanan:啥情況 遊戲中這點沒做出來 但是做出來還會好玩嗎 03/10 12:57
j3307002:六代有武將不滿的爆走系統還有悲憤而死系統但我不喜歡 03/10 12:57
Lachdanan:這就見仁見智 想想玩即時戰略小兵怕死不衝是啥情況就知 03/10 12:58
Lachdanan:所以啦 遊戲做的太像真實就不好玩了 取捨真的很重要 03/10 12:59
QQaka:做得太真實遊戲性會大減 光榮不會不知道 03/10 13:11
yung80111:好比說我玩蝦夷王,南部晴政當十幾年家老還是左衛門大衛 03/10 13:26
yung80111:政宗一孵出來馬上領大納言羽州探題,真的有作人性 03/10 13:27
yung80111:家老群都要造反了 03/10 13:27
discoco:其實我覺得7代跟8代還蠻像的...然後我很喜歡6代的武將設定 03/10 13:52
hsiehfat:遊戲性和真實性本來就處在天平的兩端,不可能兼顧的 03/10 14:29
horse2819:混在一起玩起來一定會崩潰.. 03/10 16:38
riahserf:我覺得義理低的應該要更難升忠誠 然後忠誠也容易掉 03/10 16:44
riahserf:問題是光榮的義理設定...XD 03/10 16:44
riahserf:像天道後期錢多了-> 什麼?你跟我相性最壞 拿錢砸昏你 03/10 16:45
Barros:每代都跟前一代完全不同也沒啥不好吧 不就是特色嗎 03/10 21:34
chen740530:二代有糧價可以套利 03/10 23:15
j3307002:什麼?你跟我相性最壞 拿錢砸昏你XD 03/10 23:35
mageancaesar:Lach一直在說取捨 事實上是可以兼得的 像天災一樣在 03/11 04:04
mageancaesar:開局選擇on off就好 不過這確實太多開發成本 不划算 03/11 04:05
mageancaesar:與其辛苦做這個 不如趕流行搞噱頭 低成本高效益 03/11 04:05
OPAlupa:光榮要賺錢! 一次做出"最棒"的三國志 之後就不用出 沒得賺 03/12 03:52
viro72:集合在一起 他下一代就難產了XD 03/12 08:18
diablo81321:集合在一起會太脫離休閒變成專業 03/12 12:17
j3307002:集合在一起 他下一代就難產了XD其實之前11代出了就難產 03/13 17:33
adam90746:10代還是9代我記得有小兵提拔制度 03/15 22:14
j3307002:小兵提拔是九代 03/16 10:52