推 tahohoe:你說的真好 可惜沒把眾代優點集大成過 03/10 11:54
推 ilgsu:體力系統那是六代吧?還是五代也有? 03/10 12:04
推 Dearstar:五代本來就有氣力設定,六代只是沿用 03/10 12:06
推 germun:用不用ace也是玩家自己決定的 不爽可以不要用 03/10 12:18
→ germun:玩家很奇怪 把電腦的ace登錄光光 然後抱怨出戰只派ace 03/10 12:21
推 Lachdanan:因為光榮沒考慮到待遇的問題 就像一家公司再怎麼強 03/10 12:24
→ Lachdanan:還是有所謂的A咖B咖 但是又有多少有能力的願意當B咖? 03/10 12:25
→ Lachdanan:一定有很多人寧可去其他地方一展身手當A咖 也不要在大國 03/10 12:25
→ Lachdanan:當個二流角色 玩到後期就這樣 一堆晚加入的強將超認命 03/10 12:27
→ Lachdanan:根本不合常理呀 03/10 12:27
推 obov:樓上不是吧 在小國當A咖也沒前途阿 遲早被大國幹掉而已 03/10 12:34
推 Lachdanan:那諸葛亮在蜀國沒前途嗎?連伊達都想在大勢底定的時候拼 03/10 12:44
推 ThreeNG:商場如戰場畢竟只是比喻。 戰爭目的可是統一啊,商場還能 03/10 12:44
→ ThreeNG:分食大餅,不用真的把其他公司全搞垮吞掉。 03/10 12:45
→ Lachdanan:不過這樣做也有問題 試想你每滅一國 對方都沒人想加入 03/10 12:46
→ Lachdanan:加入你就動不動想走人 我想也很難玩下去吧 03/10 12:47
→ Lachdanan:太真實又會失去了遊戲的趣味性 如果對方強將加入你 03/10 12:48
→ chordate:事實上寧為雞首不為牛後 03/10 12:48
→ chordate:的想法是存在的 03/10 12:48
→ chordate:中國饒士大夫,遨游何必故鄉邪 03/10 12:48
→ Lachdanan:你對他待遇很好 難道你自己國家的強將不會不爽嗎 03/10 12:48
→ chordate:我的想法就是向性跟功績可以設定的更強力一點 03/10 12:49
→ Lachdanan:大家還是心甘情願的你說東就東 說西就西 這就是越到後期 03/10 12:49
→ chordate:比方在別人家當大官的,你要用他一定也要封到一定官位 03/10 12:49
→ Lachdanan:越無聊的原因 但是如果真的加入了這個稍微"真實"的設定 03/10 12:49
→ chordate:俸祿以上 03/10 12:50
→ Lachdanan:你覺得是讓人更想玩還是更討厭 我覺得這又有得吵了 03/10 12:50
→ Lachdanan:而且還有一個重點 我覺得應該要有小兵提拔制度 讓只有 03/10 12:51
推 j3307002:是嗎我媽老是希望寧可我在大公司做事因為比較不會倒 03/10 12:51
→ Lachdanan:數據的人口或士兵有辦法變成武將 不然全國只有那六七百 03/10 12:52
→ chordate:然後一個國的官位有限制 03/10 12:52
→ Lachdanan:也太少了 也太不合理 03/10 12:52
→ Lachdanan:to J大 這就是每個武將的性格問題啦 有些人會認命有些人 03/10 12:54
→ chordate:我反倒不喜歡哪種成吉思汗4那種虛擬武將滿街跑 03/10 12:55
→ Lachdanan:就會不想 我想原PO有這個意思 在遊戲中彼此不合一樣 03/10 12:55
→ chordate:的情況,KOEI的歷史模擬是以人物群像為主 03/10 12:55
→ Lachdanan:可以認命的聽玩家的指揮 就跟公仔沒兩樣 但是現實就差多 03/10 12:56
→ Lachdanan:試想你想同時派呂布跟諸葛亮出陣 但是他們不想一起會有 03/10 12:57
→ Lachdanan:啥情況 遊戲中這點沒做出來 但是做出來還會好玩嗎 03/10 12:57
推 j3307002:六代有武將不滿的爆走系統還有悲憤而死系統但我不喜歡 03/10 12:57
→ Lachdanan:這就見仁見智 想想玩即時戰略小兵怕死不衝是啥情況就知 03/10 12:58
→ Lachdanan:所以啦 遊戲做的太像真實就不好玩了 取捨真的很重要 03/10 12:59
推 QQaka:做得太真實遊戲性會大減 光榮不會不知道 03/10 13:11
推 yung80111:好比說我玩蝦夷王,南部晴政當十幾年家老還是左衛門大衛 03/10 13:26
→ yung80111:政宗一孵出來馬上領大納言羽州探題,真的有作人性 03/10 13:27
→ yung80111:家老群都要造反了 03/10 13:27
→ discoco:其實我覺得7代跟8代還蠻像的...然後我很喜歡6代的武將設定 03/10 13:52
→ hsiehfat:遊戲性和真實性本來就處在天平的兩端,不可能兼顧的 03/10 14:29
→ horse2819:混在一起玩起來一定會崩潰.. 03/10 16:38
推 riahserf:我覺得義理低的應該要更難升忠誠 然後忠誠也容易掉 03/10 16:44
→ riahserf:問題是光榮的義理設定...XD 03/10 16:44
→ riahserf:像天道後期錢多了-> 什麼?你跟我相性最壞 拿錢砸昏你 03/10 16:45
→ Barros:每代都跟前一代完全不同也沒啥不好吧 不就是特色嗎 03/10 21:34
推 chen740530:二代有糧價可以套利 03/10 23:15
推 j3307002:什麼?你跟我相性最壞 拿錢砸昏你XD 03/10 23:35
→ mageancaesar:Lach一直在說取捨 事實上是可以兼得的 像天災一樣在 03/11 04:04
→ mageancaesar:開局選擇on off就好 不過這確實太多開發成本 不划算 03/11 04:05
→ mageancaesar:與其辛苦做這個 不如趕流行搞噱頭 低成本高效益 03/11 04:05
推 OPAlupa:光榮要賺錢! 一次做出"最棒"的三國志 之後就不用出 沒得賺 03/12 03:52
推 viro72:集合在一起 他下一代就難產了XD 03/12 08:18
推 diablo81321:集合在一起會太脫離休閒變成專業 03/12 12:17
推 j3307002:集合在一起 他下一代就難產了XD其實之前11代出了就難產 03/13 17:33
推 adam90746:10代還是9代我記得有小兵提拔制度 03/15 22:14
→ j3307002:小兵提拔是九代 03/16 10:52