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這代要兵力少打多 除了祕策外 大概就是靠封路了 剛剛漢中150000打 長安490000 用了絕道之策後 , 就開始進入決戰 曹操只帶2X萬兵力跟我決鬥 但是有一半以上的軍力都在本陣 在加上少打多 對方一下子就全軍衝出來打我 派了一隊騎兵(趙雲) 繞道後面去封住對方大門後 就開始在自己的本陣附近圍殺對方武將 只要將對方武將全部抓光 基本上對方就沒有反擊的能力 打到後來一萬多的兵力打十幾萬的本陣還是樂勝@@" 心得...戰鬥迷霧有跟沒有一樣 因為地圖太小 再加上到對方敵陣的路徑很單調 只要順著路推進 根本就不怕突然遇到敵人 唯一要注意的只有本陣不要被偷襲而已@@ ※ 引述《auronx1132 (毿口)》之銘言: : 玩了兩天 一開始雖然很不習慣12代內政和秘策的玩法 : 現在還有一些不太上手(技法到底要怎麼研發..?) : 依照歷代三國志 : 我照慣例選了群雄割據的曹操這好上手但也不會太簡單的勢力 : 一開始劇情不斷的發生 : 孫堅掛了 孫策般家 董卓分裂 呂布住在我家隔壁 orz : 陳留上接6萬兵的袁紹 4萬多的劉備(韓馥第一年就被滅了) : 西邊洛陽又是鬼神呂布和它的好夥伴們 : 於是我同盟袁紹 順便留曹操 雙夏侯留守陳留 : 目前吃了孔融(太史慈太誇張了) 陶謙 苦戰孫策中 : 這代要是想用2線B咖打A咖 說真的還是很有難度的 : 建業兩層門 我30000多打它本軍+援軍約20000 : 打了四次才打下 : (一次被偷本陣 兩次被它禁出之策拖完時間 最後用陳登+盧植把他們毒死+燒死才贏) : 看板上罵了很多12代 : 動畫單調 內政無聊 戰法沒特色 城池太少 武將綁兵種 單挑更是讓人無言 : 但玩了兩天覺得12代的新優點其實可以蓋過缺點了 : 首先AI真的要給KOEI肯定 : 這代AI的攻擊性 作戰方式可以說是各代信長以及三國志系列最好的 : 例如會偷本陣 放戰法及秘策的時機也都會根據戰場情勢做判斷 : 雖然是單機遊戲但是真的有開始需要思考電腦行動的方式 : 我覺得AI的改進已經讓遊戲本身樂趣大大的增加 : 另外很喜歡民眾陳情的系統 : 由於發生的很頻繁 可以讓你對戰法好用或是有愛的武將好好培養 : (目前滿寵"全軍兵襲"統90 陳登"毒計"智95 盧植"火計"智88) : 加上派遣去設施也能對能力有所增長 : 對於像我這種愛把C咖培養成A咖的玩家來說這設定實在是給了我一顆大桃子 : 再來就是武將戰法和綁兵種的部分 : 綁兵種或許對於愛出公仔戰隊的玩家非常不以為然 : (什麼? 黃忠只能帶弓兵? 所以他只能躲在後面偷射?) : 不過對於戰術考量來決定該派哪些武將的需求也大大提高 : 可以更根據現有的陣容以及面對的敵人來做出不同打法 : 你要是帶了六隻都是弓兵的公仔神將 野戰遭遇也是被雜魚騎兵電的份 : 讓設定上能力較差的武將也有可用之處 而不是永遠龜在後面收錢種田 : (以前三國志從來沒想過用陳登+盧植決勝負是吧) : 很多人覺得這降低了武將特色 反過來說 這樣的設定不是更加深了武將特色嗎 : 不過板上很多人說的無腦投石車 我是還沒使用過 就無法評論了 : 至於城池的部分 雖然變少了 : 但每個城和鄰城相通的道路卻是變多的(玩曹操真的四面八方都是敵人 很刺激) : 況且少的城池大都是對遊戲沒什麼影響的邊陲小城 : 反正打到邊陲小城時 你都可以勸降別人了 並沒什麼好在意的 : 玩到目前小弟對於12代評價是頗高的 : 初期人才荒時可說人人都有機會上戰場並做出貢獻 : 這樣才有種三國時代英雄輩出的感覺 : 以上為玩過兩天的心得 : 該回去滅掉孫策這個小王X了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.172.1.77
beminaru:這一戰打完曹操就註定完蛋了 因為只有前線有兵力@@" 04/25 11:48
LeonardoPika:有的電腦很笨 幾乎所有兵都堆在玩家正前方那座城 04/25 11:52
LeonardoPika:只要打贏,後方的城池一堆不滿一萬兵的 讓你吃到撐死 04/25 11:53
LeonardoPika:我劉備打袁紹也是 打贏20萬vs 20萬前哨戰之後 04/25 11:54
LeonardoPika:他後方五座城池加起來還不滿三萬 04/25 11:55
l90289312:這不是很多人都講過了嗎? 04/25 12:03
widec:絕道+隔離 武將讓你捉爽爽 04/25 12:13
Kouzuki:不是笨,只是AI刻意針對玩家布陣而已 04/25 12:24
LeonardoPika:我的意思是 以前的AI起碼後方幾城會堆兵 04/25 12:27
LeonardoPika:起碼可以稍微擋住第2.3波玩家攻勢 04/25 12:27
beminaru:這一代電腦還滿聰明的~很會撿尾刀 04/25 12:44
beminaru:例如 我打下長安後 , 馬騰馬上派兵打我的長安 = = 04/25 12:45
Raidensnake:電腦的前線兵堆成這樣都會被打穿了 何況不堆兵 04/25 13:01
beminaru:不過堆再多 好像也沒辦法全帶出場打戰? 04/25 13:13
beminaru:是因為糧食的關係影響出戰人數嗎 04/25 13:13
Rsew:沒仔細算好像我出30萬,就要準備30萬的糧食,不管最後吃多少 04/25 13:17
Raidensnake:這代糧很重要阿 又不能買糧 只能用外交去要 04/25 13:43
Raidensnake:兵多但是糧沒有算好 或是常常被打 糧都會消耗很快 04/25 13:44
peelgates:基本上撿尾刀算是再簡單不過的AI了..不然電腦要怎打人 04/25 15:24
quoll13:打到最後沒糧~就算電腦前線推了幾十萬大軍~連戰場都不用進 04/25 15:48
quoll13:直接把他幾十萬大軍一次接收,就這樣莫名其妙贏了=.= 04/25 15:50
watwmark:這代AI只是進攻性加強而已,對方有漏洞就會鑽 04/25 15:56
watwmark:但這反而更容易找破綻去針對,並沒有比較聰明 04/25 15:57
watwmark:如果人才吃俸祿多到一個程度,直接用占糧之策補糧超快 04/25 15:59
watwmark:而且占糧之策研發只要一個月 (達到能力要求上限的話) 04/25 16:00
watwmark:多的預備兵就放在本陣,武將只要沒被抓,能隨時回本陣補兵 04/25 16:02
j3307002:所以占糧禁歸都有用,祕策選擇還真難啊 04/26 02:11