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采配變成12點而已啦 XDDDDDDD 這代表大打擊+火計組合沒這麼可靠了嗎 若不用援軍放武(智)力上升下降,就只能放一次而已惹 QQ 應該是平衡這種「非常實用」的打法吧... 另外... 總猛射(奮迅)(突擊)采配變成4 全軍兵擊 采配變成5 看對岸網友說其他只有一些技能範圍更動而已... 不過這次虫打上面那篇文,就有覺得1.04比之前玩1.01的AI聰明一些。 之前AI若是看雙兵差不多,會出來拼,但都是全軍無腦衝, 被偷本陣常常也沒反應硬幹城門。 1.04似乎就有修正,1.05再看看吧 (′Д‵) -- 成功高中校長 真英明1999.9開學典禮: 「各位X山高中的同學,大家好」 當年跟著他一起來學校 ... 五年之內、不成功、不留人頭!」 隨著體育館流標實現了... 有言 附中為藍天之子 成功為失敗之子 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.11.67.227
renxu:!? 出1.05版了? 07/15 01:57
eric19850629:是要跟D3比改版的次數嗎 XD 07/15 02:05
ShisenBy1996:有啊 http://ppt.cc/AcLK 07/15 02:07
ShisenBy1996:畢竟有搞網路對戰很容易發現要修正的吧? qq 07/15 02:08
renxu:單挑動搖狀態回來了 ..弓兵削弱 .. 07/15 02:14
renxu:我突然不會配對戰板的陣容了 07/15 02:15
※ 編輯: ShisenBy1996 來自: 124.11.67.227 (07/15 02:41)
j3307002:之前改版說有減少電腦砍人率實際真有改善嗎 07/15 03:33
germun:弓兵原本太強了...野戰配上連還更是淫蕩 07/15 03:34
j3307002:所以改弱也合理嗎 07/15 03:34
ShisenBy1996:有啊 我在測試時候有發現電腦沒砍人 先前都必砍XDDD 07/15 03:35
ShisenBy1996:李嚴法正之類先前被俘虜必砍了吧 囧 07/15 03:37
j3307002:這個修正我喜歡不知道中文版在台上市時 07/15 03:54
j3307002:會賣1.0幾版的 07/15 03:54
j3307002:之前電腦愛狂砍人大概是想提高難度 07/15 03:54
j3307002:但後來發現砍的太離譜,才修正過來 07/15 03:55
j3307002:這也算知過能改吧希望加強版能娶三個老婆(被打( 07/15 03:56
ShisenBy1996:應該可以吧 都做三格了,希望以前一些女武將頭像回來 07/15 04:37
howerd11:現在AI很聰明不會亂跳恰恰 抓到人也不會亂砍 07/15 18:56
j3307002:亂跳恰恰是啥突然想到這代太守多是君主親屬 07/16 03:48
j3307002:或國舅之類的八成也是提高難度 07/16 03:48
j3307002:因為有的代電腦派錯人當太守被挖就送城 07/16 03:49
j3307002:但光榮懶得把AI改聰明就搞這招提高難度 07/16 03:49
j3307002:十一代十二代共通點是想提高難度不管合理與否都想提高難 07/16 03:50
j3307002:度 07/16 03:50
j3307002:抓到人也不會亂砍是對玩家有利吧XD 07/16 03:50
AndenSanrole:以前女武將頭像可能合成拼貼會比等PK版快多了XD 07/16 07:15
howerd11:恰恰就是1.0版的時候 攻城電腦才會爬上城樓 離開又下去 07/16 14:38
howerd11:後面版本就直接站在城牆上 不會白吃下去了 07/16 14:39
KKyosuke:還有一定要占據所有鹿砦才攻城啊 派個騎兵跟他跳舞 07/16 15:59
howerd11:樓上就說 後面版本不會跳了.... 07/16 20:04
AdamHuangNew:電腦不砍 換我砍!!! 07/16 22:44
KKyosuke:我只是在說明啥是跳恰恰XD 07/16 22:49