→ AdamHuangNew:三12只是變成有很多其他缺點的改版 哈哈 08/03 15:21
→ AdamHuangNew:光是一個全隊鬼模可以直接破解就太扯 08/03 15:22
→ AdamHuangNew:改了六版 這個BUG還不修正... 08/03 15:22
→ AdamHuangNew:看不到敵人 可以直接放DEBUFF讓鬼謀現形是哪招 08/03 15:25
推 renxu:不然伏兵 鬼謀太強了..玩對戰版應該體會過 08/03 15:45
→ AdamHuangNew:bug 也可以說是平衡?.. 08/03 16:47
推 germun:範圍內看不到敵人不能放吧, 而且範圍技可以打到隱形單位不 08/03 16:57
→ germun:覺得是bug, 很多遊戲都是這樣 08/03 16:57
→ AdamHuangNew:你去玩玩看就知道了 拉鬼謀到城下 電腦武力低下 08/03 16:58
→ AdamHuangNew:你全隊都現形...我是六隻都鬼謀..(明顯的BUG) 08/03 16:58
→ germun:至少我沒遇過 鬼謀在城下開視野或佔砦我用好幾次 08/03 16:59
→ AdamHuangNew:範圍內看不到敵人只能放自身buff 怎可以放debuff 08/03 16:59
→ germun:你現形是因為打到城門才現形吧 08/03 16:59
→ AdamHuangNew:離城門還有一段距離 鬼謀不會主動攻擊好不 08/03 17:00
推 hihi29:電腦只要遇到2+以上的敵方部隊就會放範圍技(不管有無隱形) 08/03 17:13
推 caten:其實我覺得點業火種還蠻有趣的XD 08/03 17:21
→ chas92721:曹操都是拿來放計謀吧... 08/03 19:15
推 q5228859:曹操不是拿來打人的 是來嘴砲(暈)人的 = = 罰你重玩 08/03 19:27
→ aloness:三國志歷代只要脫離人口數的設定,就會流於這種形勢 08/03 19:45
推 j3307002:bug 也可以說是平衡XD 08/03 20:26
→ j3307002:未必啦八代人口設計有跟沒有差不多我也玩的很爽 08/03 20:27
→ j3307002:人口數的設定學八代就差不多了 08/03 20:27
→ j3307002:脫離人口數的設定就是為了提高難度(其實是拖台錢) 08/03 20:28
→ j3307002:脫離人口數的設定讓玩家不用狂搶北方大城可以鐵龜 08/03 20:29
→ j3307002:反觀對電腦來說也是如此對種田派有利 08/03 20:29
→ j3307002:三國志十一可說是我玩過三國志中最接近種田派的遊戲 08/03 20:30
→ j3307002:三國志十一就是一個字:煩.內政煩戰鬥煩電腦騷擾煩 08/03 20:31
→ j3307002:武將難抓又難投降,還要防止對方挖角,我方就幾乎挖不動 08/03 20:31
→ j3307002:技能點地獄,唯一可取是舌戰勝過十代,十代舌戰太依賴怒罵 08/03 20:32
→ barbossa:11的內政根本沒什麼意義 只是弄好看的一點都不是種田派 08/03 21:32
→ j3307002:三國志歷代內政其實都差不多十二代算歷代三國志沒有的 08/03 21:39
→ j3307002:十一代要蓋房子的設計類似信長後面代但我討厭此設定 08/03 21:39
→ j3307002:蓋生產設施蓋老半天拆沒幾下就完蛋 08/03 21:40
→ j3307002:除非我有錢買到三國志十二正版發現其他缺點 08/03 21:40
→ j3307002:否則即使玩過試玩版我還是最痛恨十一代 08/03 21:41
→ hihi29:三11武將怎麼會難挖角? 我跟你同一套三11嗎 08/03 22:25
推 jerriver3:12武將才難挖,小君主又沒高智力武將就看到人才永遠登不 08/03 22:33
→ jerriver3:到,全部被魏蜀吳勢力登走,人人都想抱大腿。 08/03 22:34
→ Drone:這代結局一定會有第一個高智軍師加入的回憶畫面 08/03 22:36
→ Drone:因為第一個高智商真的太重要了 沒有軍師很難雄飛起來 08/03 22:37
→ Drone:要衝之地的求人所跟計略府 必要高智慧人才坐鎮 08/03 22:38
推 AccurateBell:j33你是有多痛恨311一樣的推文內容我起碼看快20次了 08/03 23:04
→ AccurateBell:「我最討厭311」「這就是我討厭11代的地方」太過個人 08/03 23:06
→ AccurateBell:情緒化的推文可以不要每篇都出現嗎 08/03 23:07
→ ShisenBy1996:噗 會不知道嘴砲曹放虛實用嘛XD 08/03 23:10
→ ShisenBy1996:那其他高統的人呢?好像這個陳慶之武力9(太怪了) 08/03 23:10
→ ShisenBy1996:統率帶部隊能力變成只有防禦整個亂搞 08/03 23:11
→ ShisenBy1996:在大部分狀況就顯的比武力遜很多 08/03 23:12
→ ShisenBy1996:不過SAN11的業火種連鎖很好玩啊 炸彈超人XD 08/03 23:23
→ ShisenBy1996:給樓上,大概恨意很深吧XD 不過我也不建議只給遊戲負 08/03 23:24
→ ShisenBy1996:評...真正鳥的GAME大概連提都懶了 08/03 23:25
推 pusan:唉... 玩到痛恨遊戲, 真不簡單, 開心點不好嗎? 08/03 23:27
→ renxu:反正太容易挖角的話 還是會被罵說遊戲太簡單 ... 08/04 01:03
→ j3307002:是嗎九代好挖角我倒是不討厭 08/04 03:39
→ j3307002:名聲高有時候連忠誠99都挖的動 08/04 03:39
→ j3307002:其實十一代音效不錯舌戰又好 08/04 03:40
→ j3307002:只是真的是太麻煩了 08/04 03:40
→ j3307002:虛實曹操很強啊 08/04 03:41
→ j3307002:不是早就內建可以配合荀攸百出嗎 08/04 03:41
→ j3307002:魏蜀都有內建好搭配,東吳只能靠周瑜了 08/04 03:42
→ j3307002:十一代電腦超愛跟東吳打水戰,蠻搞笑的 08/04 03:43
→ j3307002:江夏走陸路要超久,江陵部分設施地方接近東吳 08/04 03:43
→ j3307002:很容易被東吳騷擾搞破壞 08/04 03:44
→ j3307002:西蜀十一代會被繞路其實不好防守 08/04 03:44
→ j3307002:水戰的推進技能很有趣 08/04 03:45
→ j3307002:不過還是最不喜歡十一代 08/04 03:45
→ j3307002:其實十代也很不喜歡因為兵種相剋太明顯十一代修正此缺點 08/04 03:46
→ j3307002:業火種也要你有那麼多技能點,十一代技能點難賺啊 08/04 03:47
→ j3307002:十二代空地要蓋東西算是繼承十一代只是沒十一代麻煩 08/04 03:47
→ j3307002:這是好事,但要丟人才能生產多就不如十一代 08/04 03:48
→ j3307002:早期小勢力沒那麼多人可以給你丟 08/04 03:48
→ j3307002:十一代十二代都要蓋東西算是稍微向信長系列傾斜 08/04 03:49
→ j3307002:十二代即時戰鬥跟武將要求加薪也是向信長系列傾斜 08/04 03:50
→ j3307002:不過這三點向信長系列傾斜我都不太喜歡就是了 08/04 03:50
→ j3307002:唯三三國志有而信長沒有的就是可扮演一般武將空白地單挑 08/04 03:51
推 arthurkot:不喜歡干我什麼事 要發洩可以發文不用在別人文章下面 08/04 09:33
→ arthurkot:都聽你一個人推文就飽了 你當這篇文章是你發的? 08/04 09:35
給J兄建議:推那麼多真的直接發一篇就好
板就是拿來討論的 推文吵架或推一大串不好 XD
※ 編輯: ShisenBy1996 來自: 124.11.67.227 (08/04 13:07)
推 psj81430:偏偏是玩得爽的人喜歡批評玩不爽的人沒用心玩沒資格說 08/05 12:49
→ psj81430:還真不知道是誰先發起戰端的呢 呵呵 08/05 12:50