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剛考完國考對答案發現大概沒機會,於是用剩下的錢考慮要買革新還是天道,發現市面上幾 乎只剩下天道革新只剩一個,考慮預算問題只好買革新. 註:天道聽說是技術綁定研發地,失去研發地就失去該技術,且一研發地只能綁一技術.所以 看有人發文說所以天道不可能研發所有技術.所以反面解釋,革新只要錢夠人才夠學舍夠, 可以幾乎研發所有你想要研發的技術嗎?(忘了加上前置技術夠條件) 筆者還考慮要不要等三國志十二後來也因為預算問題放棄. 玩過教學模式看似容易,實際測試第一劇本信長開局就發現有不同選擇不知道如何決定. 先測試不靠劇情以自創筆者神人(只有一人),取代信長當大名,有人說隱居能做事果然如此 ,跟天下創世隱居人就不能做事不同. 研發技術還要先蓋學舍,本以為三國志十一已經夠麻煩,看來信長遠比三國更麻煩. 可能這裡都是願意花長時間摸索的神人居多,才會認為信長比三三國好吧. 看有人說足輕早期最好用最無腦,於是測試用足輕一隊打北田結果慘敗,只好重來. 檢討是因為筆者受到教學模式影響,以為包圍比攻擊好用,結果才發現原來包圍不加鬥志, 那教學模式包圍輕鬆攻下還直接賺兵是何原因?是因為兵力差距太大對方武將太少只有一 一人,還是包圍需要出到與城門個數相同的部隊數量,降士氣才會降的多?革新信長士氣好 像無法藉由訓練提升,激勵成功率也遠不如三國志九,測試智略低於七十的激勵幾乎不會成 功,七十以上如林秀貞才會幾乎每次成功(不過偶爾還是會失敗). 有人說第一劇本信長開局快攻要用圍城,但怎麼我圍就慘敗,攻擊反而可以獲勝? 是我派錯兵種,還是隊不夠多?早期沒太多兵力可用,早期攻略又說不要徵太多兵,那所以如 果靠圍城是怎麼靠法,是即使兵力不滿也要出到與城門個數相同的部隊數量,才能靠圍城勝 利嗎? 有人說足輕擅長攻城,我派統率最高三人足輕一隊全力攻擊兵力優勢不是慘敗就是士氣歸 零.這代士氣零兵力就全滅,激勵要智略七十以上才比較會成功,所以這代有必要放個鼓舞 戰法加士氣? 反而我用鐵炮攻城就可以獲勝,是信長勢力本身就適合用鐵炮,還是我不會用足輕? 那到底要怎麼用足輕?沒有測試過騎兵,因為有人說信長勢力不適合用足輕. 戰法測試發現混亂比想像中好用,難怪早期大家愛用,內訌其實算不錯用. 戰法裝到底是都裝高級戰法,還是高級配初級,或是都用初級戰法好呢? 某次測試打下北田以為北田就此滅亡,怎知道這代要連港口都打下才算滅亡. 信長只玩過天下創世,不知道諸勢力的威力,結果出征慘敗給諸勢力只好重來. 註:天下創世沒有諸勢力,難怪有人說天下創世是迎合無法或不想花太多時間的玩家,年紀 逐漸大了,找工作壓力更大,也許筆者終究會變成此類玩家吧. 後來查才發現原來某某水軍與北田有協定. 自己測試協定才發現原來所謂的指示指令是要諸勢力可幫打. 爬文發現信長第一時期快攻要先打筒井,測試一走下去要很多天,於是測試蓋支城. 發現好像蓋支城錢都要維持在8000(蓋支城要花的錢)以上,否則興建會中斷.之前不知道,以 為蓋支城是下令蓋就算花,所以搞到中斷,只好又重來. 蓋了支城後去打筒井用鐵炮攻擊果然輕鬆滅亡筒井,還接收他之前蓋的東西. 測試劇情玩法,不用自創神將(只有一人)取代信長,為了看劇情所以就龜著. 開局先測試各設施功能,所以就都蓋一個,有時候換季有商人來,但都只賣最低級的. 要如何才會讓他賣高級的,提高名聲還是擴張領土? 隔壁今川義元兵最多,雖然有劇情幫忙,但以防萬一還是先瘋狂擴軍到兵比他多一點. 於是先各設施最少都蓋一個,其他蓋滿兵舍.早期啥都缺,研發還需要超長時間. 測試跟齋藤岳父換技術,之前測試發現一次只能換一個技術,還要雙方都學完才能續換. 能換的技術是一個步兵技術一個弓箭學舍.這代技術規定很嚴格,只要沒有XX學舍,你XX系 的技術全部不能研發,因為一開始內政選項你就無法建XX學舍. 還有一個筆者一開始無法適應的是,按進行後,只要你不按戰略停下來,時間就會狂跑,故你 需要隨時注意各種資訊,如XXX回來了,否則即使你所有人都回來了,時間還是給你狂跑. 測試搞特產放奉行,捨不得放高的就放個政治七十奉行. 如果用劇情玩法,好像只能換到一個技術後,齋藤岳父就會因為劇情死亡. 所以是先換步兵技術好還是弓箭學舍好?還是其實筆者測試錯誤,事實上可以都換到? 搞技術測試研發鐵炮技術,號稱可以調度鐵炮不用買,但我從未可選調度選項. 有時候說我錢不夠,有時候說不能調度,那要有多少錢,何時才能調度? 也測試研發了喊價技術,提升防禦技術因為筆者不愛防禦所以不研發. 難怪有人發文說第一時期信長要先衝內政不要研發技術浪費時間. 不過也有人認為要先衝鐵炮避免武田等勢力壯大. 在筆者故意龜著之下,劇情總算發生,還是先發生齋藤岳父因為劇情死亡事件. 後來終於發生今川義元攻擊事件,先測試迎擊結果沒劇情,SL之後發現要等今川義元攻到領 地時叫信長親自奇襲才有劇情,劇情發生,今川義元死亡,其他部隊撤退. 註:看說明書說要一千金才可調度,調度是看設施決定. 測試募兵,發現高低統率募兵增加士兵數量沒差別,所以統率高低是差在士氣嗎,還是沒差? 筆者因為喜歡自己當主角,所以不愛劇情玩法,若不用劇情玩法要怎麼圍城,還是攻擊才是 對的?筆者向來愛用流寇打法,這種方法是否不適用信長遊戲?之前玩天下創世用流寇打法 倒是沒啥區別.測試發現隔壁今川打我時間都是固定,不管我還是信長當大名都如此. 問題太多,主要在戰爭問題其次是內政發展問題,請眾高手多多指教. -- 林語堂:中國就有這麼一群奇怪的人,本身是最底階層,利益每天都在被損害, 卻具有統治階級的意識,在動物世界裡找這麼弱智的東西都幾乎不可能。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.166.196.22
barbossa:問題還滿多的 兵舍數固定統帥高徵的兵比較多這是沒問題的 08/13 16:56
barbossa:流寇打法是說去拆人家家嗎 在革新是沒意義的什麼都不會有 08/13 16:57
barbossa:圍城後手動把攻擊方針包圍改攻擊就會集士氣了 08/13 16:59
barbossa:要調度鐵炮要先有技術再來要蓋鍛冶場然後才派人去調度 08/13 17:01
barbossa:激勵會不會成功看建議的是誰 如果是竹中說誰誰誰會成功 08/13 17:04
j3307002:我測試是發現沒有多多少 08/13 17:05
j3307002:打錯字是有人說織田不適合用騎兵 08/13 17:05
barbossa:那基本上就會成功 另外就是再來激勵前放了鼓舞 08/13 17:05
j3307002:自創神人特殊戰法只能選一個要選哪個好 08/13 17:06
barbossa:本來部隊就是高士氣狀態自然不會成功 08/13 17:06
j3307002:可能是我手賤喜歡狂蓋東西所以建議的人可能都爛吧 08/13 17:07
j3307002:我不建支城發現遠征士氣掉超快建支城又很花錢 08/13 17:07
barbossa:技術沒研發當然士氣掉得快.... 08/13 17:08
j3307002:我的流寇打法是指兵力錢等所有資源集中在主城 08/13 17:08
j3307002:要研發啥技術士氣才不掉這麼快 08/13 17:09
j3307002:其他城都放爛將委任 08/13 17:09
barbossa:那當然不建議..革新前線就是前線 08/13 17:09
j3307002:攻擊還要留聰明的人建議實在不適應 08/13 17:10
barbossa:看說明啊 每個兵種都有它特定不掉士氣的技術 08/13 17:10
j3307002:信長系列城太多,前線一堆,難怪將也要多 08/13 17:11
barbossa:織田前期也不需要留人吧 直接派出去打吧 08/13 17:11
j3307002:那種技術可能開局無法研發吧所以只能靠激勵 08/13 17:11
j3307002:鼓舞或者是建立支城,但建立支城很花錢 08/13 17:12
barbossa:不可能 你真的有在看技術的說明嗎 08/13 17:12
j3307002:快攻是要靠支城還是靠激勵,還是基本上應該先龜起來? 08/13 17:13
barbossa:你快攻是要多快 一開局就攻嗎 08/13 17:13
j3307002:啊我知道了,難怪有人說要先集中研發某技術 08/13 17:14
j3307002:我測試最快是建立支城滅筒井用鐵炮,調林秀貞激勵 08/13 17:15
j3307002:我之前為了測試才會故意啥都最少蓋一個 08/13 17:16
barbossa:是要測試什麼... 08/13 17:16
j3307002:一開局就攻可能需要帶人放鼓舞或者讓智略七十以上激勵 08/13 17:17
j3307002:測試怎麼樣的開局我最喜歡 08/13 17:17
j3307002:是開局就瘋狂進攻,還是狂龜 08/13 17:17
j3307002:我玩三國都是瘋狂進攻,除非國力不夠才龜 08/13 17:18
j3307002:開局織田可能需要瘋狂找人吧 08/13 17:18
j3307002:有人建議說最少要找到猴子兄弟 08/13 17:19
j3307002:早期最缺的可能還是錢,軍馬鐵炮跟兵吧 08/13 17:19
j3307002:有人說足輕好我用就慘敗,反而用鐵炮可以獲勝 08/13 17:20
j3307002:騎兵沒有測試過 08/13 17:20
barbossa:不是很懂 但是通常要測試開局是為了讓接下來好打 08/13 17:21
barbossa:不過織田家好像沒有這方面的問題 08/13 17:21
j3307002:所以要士氣不要掉快要先狂蓋鐵炮學社研發技術 08/13 17:21
j3307002:我是新手啊orz,還在考慮快攻打下筒井後要如何發展 08/13 17:22
j3307002:革新好像物資是各城算不是統一算 08/13 17:23
barbossa:那就先龜吧 08/13 17:23
j3307002:以我個性通常喜歡集中資源兵將在某一城其他放空 08/13 17:23
j3307002:如果全調清洲準備打義元,攻下應該不難但國人眾就麻煩 08/13 17:24
j3307002:所以如果要收將應該要資源兵將全調筒井其他放空 08/13 17:26
j3307002:專打一城勢力且沒有該死諸勢力幫忙先打弱累積國力? 08/13 17:26
barbossa:可以啊 08/13 17:26
j3307002:龜的話內政要如何發展?科技要研發到啥程度才可出兵? 08/13 17:27
j3307002:所以還在測試中,先測試狂攻打法好了 08/13 17:27
Hybridchaos:科技先發展士氣、基本攻防的那幾個 08/13 17:28
j3307002:我還有另一台電腦可以測試狂龜劇情打法 08/13 17:28
j3307002:看何時會出現家康獨立,清洲同盟劇情 08/13 17:29
Hybridchaos:其實不需要想太多 先破個一次熟悉遊戲再說 08/13 17:29
j3307002:所以就是要先狂蓋鐵炮學社研發技術嗎XD 08/13 17:30
Hybridchaos:看你啊~ 輕輕鬆鬆玩吧~ 自虐是之後的事 XD 08/13 17:31
renxu:革新想體會圍城效果的話 我建議選1600劇本上級上杉家 08/13 17:42
renxu:然後立即派4個高統1500兵用包圍去打新發田城..動都不用動 08/13 17:43
icywolf:桶峽間之役討取今川後,有時會附贈萬惡東海鄉民(若沒協定) 08/13 18:17
icywolf:第一劇本魔王家在和貍貓同盟劇情後,可幫吃濱松港 08/13 18:17
ricky158207:包圍好用是靠玩家利用電腦出兵的習性 革新都已經幾年 08/13 18:35
ricky158207:了 玩家光是看多少兵就知道電腦會出多少部隊 08/13 18:36
ricky158207:所以才有直接圍城or利用高兵力部隊引炮火圍城的戰法 08/13 18:37
ricky158207:說實話一般玩家的發展速度 不是用自虐大名硬打也沒問 08/13 18:39
ricky158207:題 是在用可怕的局高手講求最大效率打法才會這樣做 08/13 18:40
ricky158207:比方遊俠論壇很多戰報都是這樣攻城的... 08/13 18:41
cancerho:搜尋我ID寫了不少篇 雖然有點零碎XD 08/13 18:44
j3307002:所以新手用攻擊不用圍城其實是對的嗎 08/13 18:57
Hybridchaos:圍城只要站在城門口就好 方針還是選攻擊 08/13 19:00
renxu:喜歡以小搏大 圍城就學一下巴 08/13 19:07
j3307002:原來如此,那圍城一定要出到與對方城門數同隊嗎 08/13 19:07
j3307002:圍城好處是打下可以直接接受兵力攻擊還要等傷兵恢復 08/13 19:08
renxu:要一樣 .3城門3部隊↑.4城門4隊↑ 08/13 19:08
j3307002:不知道要怎麼判斷才算部隊已經站在城門口是交戰狀態 08/13 19:09
j3307002:原來如此,三國志過去系列都強調集中兵力這代不是 08/13 19:10
renxu:通常看得出來.如果佔到位置不確定 方針按包圍 會自動站好 08/13 19:10
j3307002:難怪我會不適應,那自創神人高級戰法選哪種好 08/13 19:10
j3307002:記得之前玩教學模式出一樣包圍好會主動說 08/13 19:11
j3307002:應該說是這代信長不是,可能歷代信長都要多隊 08/13 19:12
j3307002:三國志通常最忌諱分散兵力,下次測試開局圍城 08/13 19:13
Hybridchaos:點門口那格就好 包圍成功城池的狀態會顯示包圍 08/13 19:14
ricky158207:應該說硬打也不是不行的 而圍城較有效率但要會技巧 08/13 19:44
ricky158207:最基本的搭配混亂/威壓+怒罵加速士氣耗損之類的 08/13 19:45
j3307002:開局沒技術士氣降快要留人激勵還要帶鼓舞 08/13 19:54
j3307002:遠征軍沒有科技士氣掉很快圍城士氣掉比守城軍快 08/13 19:55
j3307002:所以要圍城要先研發少掉士氣科技那需要多人才跟蓋學舍 08/13 19:56
renxu:嗯..新手要體會圍城 我真心建議先用1600上杉 之後再慢慢進階 08/13 19:58
j3307002:知道了那請問自創神將高等戰法要選哪個還是看所選勢力 08/13 20:15
j3307002:鐵龜總算看到清洲同盟劇情XD 08/13 20:16
ryvius0723:最好不要用1600上杉來練圍城 4*750是可以成功沒錯 08/13 20:23
ryvius0723:但那個會有變數影響 08/13 20:23
alsh:不要那麼快玩pk啊 先玩本體 體驗一下被龍虎溶化的快感 08/13 20:23
ryvius0723:你那會害他心理受創吧www 08/13 20:28
alsh:融化很美的 你的大軍就像冰雪在驕陽下 融掉了! 08/13 20:32
icywolf:其實除了後期很硬的城外,偶通常不圍城的 08/13 20:38
renxu:1600上杉 是最簡單的吧? 我剛剛隨便弄一下 根本放著就行 08/13 20:39
ryvius0723:有偽報可能性 所以我不是很建議用那個練 08/13 20:50
ryvius0723:55織田開局圍北田才真的沒有特殊變數影響 08/13 20:50
ryvius0723:再來750*4圍新發田對新手來說聽起來就很恐怖wwww 08/13 21:01
renxu:我被偽報2次都沒差欸..用1500或2000兵就好阿 08/13 21:06
ryvius0723:1600上杉開局只有3000馬你要怎麼用2000跑... 08/13 21:08
renxu:足輕... 08/13 21:09
j3307002:打下筒井沒錢結果被今川扯後腿 08/13 21:26
j3307002:還是測試開局圍城好了 08/13 21:27
j3307002:所以還是不能用雜魚嗎 08/13 21:43
nicknhit:如果是玩非板友修改過的MOD加強版,我覺得新手可以試試 08/13 21:51
nicknhit:毛利家,長程導彈無敵啊... 08/13 21:52
nicknhit:又不需要額外花錢整備鐵砲軍馬 08/13 21:53
renxu:嗯..雜魚可以拿來建設..不喜歡就丟.新手北條不錯 從內政學習 08/13 21:55
j3307002:或者是玩步兵系的大名吧織田好像是鐵炮系的 08/13 22:14
j3307002:想用信長純粹因為很喜歡他而已 08/13 22:15
alsh:織田家開局其實是步兵系的 要玩鐵炮還要找點公仔才能研發上去 08/13 22:32
j3307002:可是開局織田好像就能研發可調度鐵炮的科技 08/14 00:20
VMX:玩本體上杉 謙信帶定滿加雜魚1隻 帶滿兵就可以騎馬出去逛街了 08/14 01:11
ricky158207:開局就能研發只代表開局就有學舍 但其實也沒幾個 打掉 08/14 01:23
ricky158207:重建不會差太多的時間 而研發鐵砲和研發步兵的差異在 08/14 01:24
ricky158207:可以單用步兵打天下 但單用鐵砲有點難 而且還得調度 08/14 01:24
gotowayhome:鐵炮打海戰最強勢 08/14 01:26
j3307002:終於用包圍打下北田,不過代價是猴子步兵全滅 08/14 01:35
j3307002:自創神將鐵炮重創,後來讓自創神將帶步兵裝鼓舞打下 08/14 01:36
j3307002:測試長宗我部跟島津都能開局快攻 08/15 06:13
a00080245:革新>>>三11>天道 個人感想 革新十分耐玩 08/19 14:55