推 howerd11:好奇問一下連環可以被鎮靜解嗎 09/21 22:47
理論上是可行的 不過我沒遇過連環我又剛好帶鎮靜的(攤手
全軍防護這類型的戰法都可以取代鎮靜的效果QQ
→ howerd11:還有中連環 不是有一個計策是瞬間回本陣能用嗎?? 09/21 22:48
那也要有密策回營之策 不過我目前很少遇到會出回營的電腦
大多是伏兵之策跟鼓舞之策 空城之策居多 偶爾遇到無策之策
推 j3307002:應該不能因為不是異常狀態 09/21 23:17
推 lavender75:其實可以分成主力軍跟支援軍,這樣不就等於兩條氣 09/22 00:20
→ lavender75:可以分開來集~然後一起開呀!! 09/22 00:20
→ j3307002:支援軍集氣速度減半要選指揮點數較少的 09/22 06:24
這邊我有個疑問
是不是踩陣地的隊伍也有差?
昨天遇到一個狀況
陣地全部都是援軍踩好像援軍的采配就集比較快
我本隊的踩配就集超級慢得
不知道是不是我的錯覺
→ vm6jo35k6:連環計我都用來撿尾刀的....特別是那種預備兵很多的 09/22 08:52
→ vm6jo35k6:等我前方清完往前殺對方又是滿兵力的衝,很傷部隊戰力 09/22 08:52
→ vm6jo35k6:不如在對方被擊潰前放連環..把敗逃的武將一併捉回 09/22 08:54
推 vm6jo35k6:守城運用是在對方集體進攻時,搭配全軍猛射這類的技能 09/22 08:59
→ vm6jo35k6:在破門前減少對方兵力。但這很少用就是了 09/22 09:00
有個疑問 部隊潰散後 武將的速度應該不受特殊戰法影響吧(?
這不如空出一隻騎兵直接去擋城門口來的實際
※ 編輯: saywa 來自: 111.243.182.204 (09/22 14:43)
→ j3307002:援軍不可能集氣比本隊快約差了兩倍 09/22 16:24