作者GoAhead (Avenger)
看板Koei
標題Re: [三國] 11 二分天下討教
時間Wed Feb 27 03:53:15 2013
我講一下我的想法好了...
不過我沒有跟人對戰過,有些想法或許只是紙上談兵,大家參考看看就好了
在討論怎麼打之前,我們先想一下戰爭的目的是什麼,怎麼算贏
要一直打到最後一個城才算勝利?還是一個城一個城慢慢推?
基本上都二分天下了,雙方物資都不缺吧?
城啊兵力兵裝錢糧什麼的都是浮雲,決勝的就是靠人才的質與量
這個城守不住了,大不了人跑光城給你,下個城再戰。
可武將被抓了,不是死就是叛,再也回不來了。
我來打個比喻:情況A 他把漢中輕鬆打下來、兵力幾乎沒損
情況B 把長安以西四個城全送敵,不過抓到半數蜀軍神將群、砍光
嗯...好像B還比較好不是嗎?四個城價值好像比不上神將不是嗎?
搞懂之後就會發現:在哪裡打、最後據點是誰的都不重要,重點在於誰被抓不是嗎?
好,知道這點之後再來分析武將,稍微刪一些:
※ 引述《ilfoz (ilfoz)》之銘言:
: ※ 引述《blurry (今生今世)》之銘言:
: : 武將比較 你 他
: : 大殺傷力 落雷*2 火神
: : 計謀暈人 虛實、傾國*2 神算
: 妖術(張梁,智力68) 妖術(木鹿大王,智力39)
: : 計謀輔助 百出*2、鬼謀、深謀 百出*2、鬼謀*2、連環
: 計謀防禦
: 沉著*2(司馬昭、徐晃)
: 沉著*2(王平、霍弋)
: 明鏡(夏侯令女)
: 明鏡(蔣琬)
: 洞察
: : 其他計謀 你的言毒好 他的機智棒
: : 槍兵暈人 飛將、槍將、亂戰 鬥神、神將、勇將、槍將*2、亂戰*2
: 槍將應是*2(王基、李通)
: *3(劉封、朱桓、鄧忠)
: : 騎兵暈人 疾馳*2 疾馳
: : 其他攻擊 威風*2 威風、捕縛*3
: 潘璋是陳留人說~應該會在曹操那方...
: 掃蕩*4(祝融、張苞、凌操、凌統)
: 輔佐*2(滿寵、鮑信) 輔佐*3(關平、吳懿、趙累)
: 連擊*2(牛金、曹洪) 連擊*3(魏延、鮑三娘、傅彤)
: 猛者*3(華雄、王雙、孫禮)
: 猛者*2(沙摩柯、傅僉)
: 戟神
: 戟將*5(鄂煥、花鬘、沈瑩、陳武、李嚴)
: (攻心配戟將和昂揚很補~)
昂揚要擊破敵部隊才有用,能打暴就有機會抓人,就像我之前說的,人是重點,
所以勝負的重點就是不要被抓到、也就是部隊不要被打暴、一旦被抓就是死
人與人的對戰會變成如何小心不被打暴、而非如何以最大傷害殺敵
所以在這個情況下...可以用昂揚等於已經勝利了,反過來說...激戰中無用,
因為大家都會盡量不要讓部隊被擊破^_^
: 攻城*3(樂進、高順、胡奮)
: 工神
: 水神(在水上用戰法暴擊城市、港關、建築,
: 光用火矢就必定成功且著火,不可不慎)
: 弓將(麴義) 弓將*3(蔣欽、孫尚香、嚴顏)
: 弓神
: 射程*2(李典、劉曄) 射程(歩隲)
: 射手*3(曹休、曹丕、呂虔)
: 白馬*5(剛開戰時還派不上用場,因為你在滅公孫瓚之前,
: 其他3位公孫白馬都登不到,
: 剛開戰也要小心公孫瓚被劉備挖走,他是劉備的親愛武將,
: 而且他一被挖,其他三位公孫白馬都可能一一連帶被挖走)
這麼擔心直接結義兄弟就好了
: 遁走
: 強行
: 長驅*4(夏侯霸、韓遂、徐榮、張燕)
: 護衛
: 踏破*5(王頎、牽弘、張嶷、陳式、馬忠)
: 不屈*2(郝昭、郭淮) 不屈*2(張悌、霍峻)
: (文聘不知道在哪...)
: 精妙*3(曹真、陳泰、羊祜)
: 精妙*2(徐庶、陸抗)
: 犄角(程昱、陳宮)
: : 強勢兵種 你的騎兵猛 他的水軍強
: 你的水軍將領:S蔡瑁、杜預、王渾、王濬、潘璋
: A羊祜、周旨、呂範、呂據
: B于禁、毛玠、貂蟬、甄氏
: (也許還有張允...等其他劉表武將)
: 而他除了水軍外,弩兵也勝過你(你只有夏侯淵、曹休、麴義是弩兵S)...
: 前線所需內政特技
: 名聲*4(袁紹、夏侯玄、魏諷、張邈)
: 名聲(程普)
: 繁殖*4(閻行、成宜、馬騰、梁習)
: 能吏*2(温恢、鍾繇) 能吏*2(馬良、費禕)
: (蒯越不確定在哪一方...)
: 築城*2(賈逵、婁圭) 築城*3(張紘、留平、留略)
: 徵稅
: 徵收
: 富豪*2(糜竺、魯肅)
: 米道*2(張魯、閻圃)
: 造船*3(王濬、唐咨、呂範)
: 造船(吾彥)
: 指導*2(袁遺、盧植) 指導*2(孫權、董允)
: 屯田*2(國淵、劉馥) 屯田*2(韓浩、甯随)
: 風水*2(石苞、田疇) 風水*3(虞翻、周昕、陸績)
: 祈禱(樓玄) 祈禱*2(鍾毓、孫氏)
: 仁政*3(王昶、司馬攸、曹沖)
: 仁政*2(吳國太、孫登)
: 後方所需內政特技
: 搬運*2(董昭、杜畿) 搬運*3(高翔、孫皎、李豐)
其實精妙、造船、祈禱...好像沒什麼差...
: 大都市 你有6座(長安、洛陽、下邳、許昌、鄴、襄陽)
: 他只有2座(成都、建業)
: 爛城 你:壽春、新野(普爛)
: 襄陽(略爛)
: 他:江夏(超爛)
: 江陵、建業、柴桑(普爛)
: 廬江(略爛)
: 爛港 你:江都港、濡須港
: 他:烏林港、巫縣港
還是一句老話,人才是勝負的關鍵,物資大家都是多到打不完,沒差
不過...大都市還是有優勢,畢竟可以多屯五萬兵,不過偏激點可直接讓輸送隊待命...
至於壽春其實還好,除了主徑外滿是濕地,移動困難,基本上就是戟兵的天下
至於江夏、江陵、建業、柴桑、廬江....嗯....都還好吧
港口....沒有人要守吧?
跟電腦打,這些城會被亂所以不太好,跟人打尤其物資用不完當駐軍地點就好了吧?
: 主控權 等你打下東北二城後才能開戰(這點最重要!)
完全同意
: 未統一北方前之戰略:
: 一、沒有足夠行動力,就算武將再多,也會來不及出部隊迎擊,
: 故建議發揮城池數量多之優勢,努力蓋符節台,並在前線都市蓋軍事府,
: 提昇每回合行動力點數之恢復、減少軍事命令的所需行動力及蓋軍事設施的費用。
我想...原PO不是初學者,不用連這種教學模式的東西都講吧?這些是常識
: 二、累積技巧P
: 1.藉由我方3名精妙武將,負責在統一北方之戰擊破敵方部隊來累積技巧P。
: 2.做我烏龜恭最擅長之事-在每座城和港關都塞滿士兵和兵裝來累積技巧P,
: 基於敵方水軍優勢,特別要善用有造船特技的武將努力造船,不然若只有走軻,
: 水軍A和S的武將也都無路用,又跑得比別人慢,逃也不好逃、追也不好追。
真要蓋船,一口氣蓋十個造船廠狂生就可以了,造船特技不是很必要
: 3.在前線城市修築防禦工事(以南方城市為優先),順便累積技巧P。
: 若統一北方之戰很慢,可以派低政治力的武將帶士兵人數下限的運輸隊慢慢蓋。
: 如果統一北方之戰太快,則派高政治力的武將、甚至有築城特技的武將趕快蓋完,
: 順便累積技巧P。
: 4.剩下的行動力就在前線城市搜尋人才彌補徵兵、製造兵裝和蓋防禦工事所需費用,
: 找到資金時也有1點技巧P來加減賺。
怎麼樣也不該搜尋人才,物資不可能不夠,那一點技巧p跟沒有一樣
而且真要賺技巧P也不是用這些方法
最基本的土壘大法,派些一兵雜魚輸送隊去蓋土壘,每隊每回合有個2
快一點的就把土壘蓋好,找有適性的派一兵弓隊用貫箭或亂射,成功的可以有個30或70
最狠的就是研發霹靂去打土壘,也不用適性也不會失敗,每隊每回合必定有個70
真要狂刷多派幾隊,20個雜魚一回合就有個1400技巧P,研發都來不及啦XDDDDDDD
唯一的缺點就是:若是你這樣玩,對方馬上也學起來啦XDDDD
: 三、鍛鍊武將
: 1.對方的優勢在於弩兵和水軍,尤其是水軍,
: 故趁著還有安平港和北平、襄平的岸邊建築可打時,搭配指導、攻城和奏樂,
: 鍛鍊水軍A、B的武將,每個部隊都派士兵人數下限,慢慢打來鍛鍊武將,
: 也可以藉由找廟來快點提昇。
: 由於盧植是劉備的親愛武將,一不小心就會被登庸,然後就再也回不來了...
: 故有盧植的部隊所屬之城必需要有一仁政武將,並且還有具操舵特技的呂據,
: 且負責打安平港和襄平的岸邊建築就好,一不小心被流言,
: 還可以趁著路途遙遠、來不及登庸時,進入安平港賞賜,如安平港還沒攻下,
: 還可以藉由操舵特技,加緊回到昌陽港賞賜。
: 2.弩兵A和B,而其他兵種適性更差,且沒有其他兵種特技的二線武將,
: 就在陸上慢慢鍛鍊,包括弩兵適性A的君主操哥,
: 統一北方之戰全部派人數下限的弩兵A、B部隊去慢慢打、用普攻慢慢練等,
: 也可以藉由找廟來快點提昇。
: 3.智力太低但又有特技的狗頭軍師(橋瑁、何晏、王允、張梁),
: 就藉由培育武將趕快鍛鍊。張特智力75尚可,可以藉由生產兵裝和研發科技來練,
: 也可以藉由找廟來快點提昇。
: 兵裝生產完、科技研發完後,如北方尚未統一,就派去對付缺乏智將的公孫家,
: 藉由用計或放火球來練智力。
: 4.藉由鍛鍊士兵和研發科技,來提昇麴義、槍將和騎將武將的武力,
: 也可以藉由找廟來快點提昇。
以上...無意義...你會鍛鍊,對手也會,拖長時間沒什麼差別
只是給雙方積屯物資去備戰,條件差不多是對等的
: 5.賦予無特計的武將特技,以明鏡、掃蕩、射程、不屈、築城為優先,
: 因為在能力表中,這些特技都可以單線研發,而且也有其實用性。
: 6.研發科技(優先順序由上到下)
: A.騎兵(至少發展到騎射,以便防守襄陽岸邊,
: 在長安西方和壽春西、南、東三方的森林地形也很好用,
: 也可用於進攻蜀地、南中和江南偏多的森林地形。且由於我方騎兵S武將多,
: 2位威風武將也都是騎兵S,且又有親愛武將,如有騎射,
: 則在連動攻擊和削減士氣上將更加便利,又可不損兵)
可以的話研發到精銳可搭配火計產生強大的威脅,理由後述
: B.戟兵(最好全部點滿,因為你有壽春要防,
: 而且我軍高統又戟兵適性S和A的武將也不少,更可增加戟兵防禦性強的特性)
: C.弩兵(至少要有強弩,以便搭配射手武將防禦長安西方,
: 其次依序是用於防守壽春、襄陽岸邊和進攻漢中)
: D.內政(發展到擴展港關,這樣更可以增加徵兵和生產兵裝來增加技巧P的機會,
: 且位於戰略要地的湖陽港、濡須港及未來首先要攻下的漢津港,
: 也可擁有較多資源來防禦和迎戰)
真的要就衝人心掌握,畢竟人才是重點,至於技巧P...技巧P???
戰略要地...港口???抱歉...我真的無法理解orz
: E.防衛(至少到城壁強化,增加城塞周圍4區格的防禦和兵糧消耗,
: 防衛強化則不需要,反正除了城塞、投石台和石兵八陣外,
: 其他建築用業火球、工神、水神和弓神,都可以簡單拆掉)
: F.發明(到投石開發即可,增加遠程兵器的射程、搭配石兵八陣來協助防禦、
: 升級成鬥艦來增加水戰強度、在岸邊蓋投石台來克制對方的鬥艦。
: 霹靂反而不建議,因為會增加我軍部隊配置上的困難,
: 在超級時打到自己人會很痛,且對方弩兵多,水戰更是以間接攻擊為主,
: 可以藉由散開來減少傷害,如此一來效果反而不如投石)
霹靂超有用,必研發。硬刷技巧P、破壞設施、擴散攻擊的實質或威嚇都很有效果。
就像你在推文提到"只要不站在一起,霹靂就沒用了"
你可曾注意到,你已經被"霹靂的威嚇效果"而限制你的攻擊手段?XDDDD
不想站在一起,在出兵時以"神將搭配大量支援部隊"的出兵方法被限制住了
不想站在一起,在攻擊時"狼群戰術"也被限制住了
雖然擴散的殺傷力並沒有想像中那麼大,可是被威嚇,思維與站位就會受到限制
尤其是看在這個威嚇的效果上,霹靂一定要研發
當然更別說威風+射程的霹靂,不管神算躲多後面都打的到
: F.火攻(發展到神火計即可,因為攻漢中時除打陽平關和從上庸進攻外,
: 皆不便使用火球,而且對方又有火神和一堆踏破。我方如火攻科技發展較高,
: 反而傷害更重,而對方的踏破武將也可減低火傷)
關於這點衝業火"應該"很有用(畢竟我沒有人對人的經驗,不敢肯定)
雖然研發業火會使雙方都增強火勢,不過比起一般部隊,火陷防不勝防。
除此之外最重要的是業火種有高機率造成混亂,而這是火神和踏破擋不住的
就算是雜魚配上精銳騎與業火當炸彈客,再強的神將都不得不怕
所以像是壽春的防衛,不想走濕地的話,主徑就有炸彈客
而進攻的時候也一樣嚇人,畢竟沒有人會覺得用神將換雜魚划算的
: G.練兵(到難所行軍即可,如要從棧道攻漢中及蜀地,或者偷渡陰平奇襲成都才需要,
: 且棧道及間道無法施放騎兵戰法,顯現不了我軍的騎兵優勢,敵方弩兵武將多,
: 在棧道及間道上作戰反而較有利。此外,我方武將可擔任爵位、較多帶兵數,
: 可以比對方多帶2000~6000人,即使對方有軍制改革,爵位也可減少此一差距)
其實雲梯還算有用.....
: 統一北方前夕:
: 一、充實各前線港口之戰力
: 1.造完船後運送至新野、湖陽港、濡須港、海凌港、昌陽港及其他黃河沿岸港口,
: 各港重要性由前至後,湖陽港防禦敵軍漢水北上攻勢,並可速攻漢津成為漢水咽喉,
: 故最為重要。
: 濡須港雖然容易被敵軍放火球來攻下,但因為港口防禦度低,
: 容易又攻回來,可搭配港口坑兵來削減敵方兵力;又可對廬江及建業產生威脅來擾敵;
跟人打應該不會發生港口坑兵吧?
: 並可攻下皖口港,讓敵軍無路可退;也可以支援保護江都港(但是實在太遠了),
: 一舉數得。
: 海凌港及其他港口則是避免被敵軍沿海北上奇襲,
: 且海凌港也可以幫忙攻擊要從江都港襲擊壽春的敵軍。
: 江都港由於運送實在不便,戰略位置反而沒啥價值。
: 湖陽港、濡須港建議奏樂武將各1名,蔡瑁建議送至濡須港,藉由操舵特技,
: 不管是打皖口港、建業、支援保護江都港、甚至落跑都很方便。
這整個前提建立在"打贏水戰"吧?理論上打不太贏吧?
不過水戰比較容易落跑、不易被抓,以擾敵為目的是可以考慮
: 2.關於港口附近的防禦工事
: 最靠濡須港的壽春空地蓋軍樂台,供濡須港的海上部隊補氣力用。
: 湖陽港西北的岸邊空地蓋城塞,如敵軍馬上來攻可增加防禦,北方空地則蓋軍樂台,
: 新野東南的空地也是,如敵軍在水上用鬥艦打新野,就出動一堆投石車部隊,
: 藉由源源不絕的氣力來擊退。
: 建議先將劉曄和一名官職比他高、統武中上的武將擺在新野,
: 如敵軍真在水上用鬥艦打新野,就用投石車打回去,對方也無力回擊。
嗯....其實不是勝負關鍵......
: 二、備戰接鄰漢中的三座前線城市
: 1.最重要的城市是天水,因為若天水一失,
: 則曹操無法登庸的馬家四兄妹+馬岱,就等著被劉備登走,
早就砍了吧,反正登不到^o^
: 加上原有的趙雲、姜維、關索、孫策及太史慈,騎兵優勢不再,
: 洛陽及上庸以西都將陷入危險,甚至陳留、宛、小沛,
: 都是騎兵易於由西進攻之都市。
: 由於天水非大都市、距離後方都市稍遠,而四週易於建設防禦工事,特產則是軍馬,
: 故建議將名聲、築城武將各1名擺在此,並搭配呂布父女和詩想武將協助防禦。
漢中敢出兵天水,馬上從長安夾擊,神將被抓的可能性很高
只要抓到幾個強將,城掉前守將先溜掉,就算掉城也是我方的完全勝利
而且打下天水也沒什麼價值,北面兩城互為歧角難以攻擊,反而擔心雙城的兵力齊攻
比起有天險可守的漢中,天水北面反而無險可守,利於進攻
放個餌把城送他,再以雙城兵力優勢打過去說不定還是個不錯的選擇呢^^
: 2.長安西方迎擊路途遙遠,不迎擊則都市建設又有危險,因此可擺龐德搭配射手武將,
: 以便在森林地形迎戰,且因回城路途較遠,故要有仁政武將。
: 由於長安是大都市,離所屬港關和洛陽又不遠,補兵不難,故可以不擺名聲武將。
那一半的設施不要就好了,反正有另一半就夠用了,又不缺物質=_=
: 3.上庸最易進攻漢中,可用騎兵、槍兵、弩兵及遠程兵器擾敵,因特產為兵器,
: 故建議擺能吏和繁殖武將各1名,再加名聲武將和搬運武將各1名,
: 以便補充襄陽和湖陽港之兵力。
: 可擺一射程武將,增加進攻漢中之容易度。
........???
: 4.由於敵軍精銳在漢中,
: 故建議3位猛者武將各擺一城來削弱敵軍的神將、神算、槍將和疾馳武將,
: 猛者建議都搭配槍兵部隊,減少戟兵或騎兵被卡死而無法移動敵方部隊的機率,
: 鬥神和亂戰則以飛將和疾馳來暈,再搭配威風武將來打掉氣力。
: 張遼、樂進、李典先放在上庸,再加上一連擊武將準備擾敵。
: 顏文2人搭配一連擊武將、張角三兄弟和計略防禦武將放在天水。
嗯...你是說攻還是防?防的話全放長安就好了,攻的話給原PO自己配吧?
怎麼攻是原PO的樂趣,讓他自己想吧^^
: 三、備戰四戰之地-壽春
: 將張魯、1名名聲武將(需要大量兵員及米糧迎戰,選張魯而非閻圃,
: 是因為張魯魅力較高,可以徵較多兵)、2名不屈武將、我方金剛及鐵壁武將、
: 郭嘉和其他比周瑜智力高的我方武將、王允、我方長驅武將、2名槍將武將、
: 2名怒髮武將、麴義和其他尚未用到的弩兵S、A武將都送往壽春。
: 長驅武將是要對付從江夏小徑來攻擊壽春的敵軍,
: 弩兵武將則是配合壽春的弩兵特產,
: 麴義和槍將武將則是要用來對付武力比起魏、蜀要來得低的吳軍武將,
: 王允和郭嘉是要對付甘寧、凌統和凌操,戟兵和不屈、金剛及鐵壁武將,
: 則是要用來擋住弩兵免受直接攻擊。
郭嘉的智力與鬼謀應該和張寶一隊,再加個百出,不然太可惜了
壽春主徑用火陷即可,其他都是溼地,難以移動,擺出標準的前步後弓就好
不用什麼強將,前面用戟兵、後面用弓兵+霹靂就很夠了
: 四、備戰襄陽
: 江陵的敵將素質較弱,但靠襄陽一帶易於建設防禦工事,
: 因此建議將兵器S武將(包括剩下的2名攻城武將)、程昱、陳宮、
: 剩下的騎兵S及A武將、劉辟、言毒及機智武將放在此,另外還有名聲武將1名及閻圃。
"理論上"或者說"看起來"兩方都不好攻擊,好,這樣就夠了
隨便放一些人,讓他覺得打不下來就好,反正若真的在狹道開打也抓不到人,無關勝負
: 五、統一北方之戰
: 在公孫家已經快無力反擊、兵不滿萬人時,
: 就可以把除了雜魚之外的武將都調到前線城市,派蘇由等雜魚打即可。
: 開戰後
: 一、由於你城多,因此對方會先行動,如此反而變成主動權在它,
: 因此在確定統一北方前,就要先出動襄陽、湖陽港和壽春的部隊,趕快往邊境移動。
: 壽春集結在往廬江的主徑上,吸引廬江軍隊的注意力,
: 也減少濡須港很快就被攻下的危險,壽春本城則馬上狂徵兵狂訓練。
: 二、漢中方面,先以靜制動,視敵軍漢中主力部隊往哪座城,伺機調動三城的武將。
如果敵軍主動出擊那最好啊,沒有漢中天險反而比較好殺,可能一場就定生死囉^^
: 三、首先要攻下的地方不是漢中,而是漢津港,如果來得及打下漢津港,
: 就趕快把湖陽港屯田武將移到漢津港,使漢津港取代湖陽港成為漢水的咽喉,
: 再把劉曄和新野官職比他高、統武中上的武將移到壽春。
漢津港....港口不好守吧,從荊南和柴桑派兵來,很容易就能把港口打掉了....
: 四、襄陽則趕快以騎兵和兵力優勢衝破長板橋,並以言毒、機智或犄角來暈,
^^^^^^^^^^這個戰果比漢津港確保更有價值啊XDDD
: 保護漢津港的安全,兵器部隊則趕快打下江陵,
: 許昌的兵力則可派一搬運特技武將送往襄陽,襄陽也要趕快徵兵和訓練,
: 避免永安出兵,並且將剩餘兵力送至漢津港和江陵。
: 攻下江陵後,騎兵部隊趕往夷陵和江津港旁建築防禦工事,
: 保護江陵西方的建設及襄陽,不用急著攻下江津港,
: 江陵建設則當然是以先開發西方的空地為主,劉辟也立刻從襄陽移往江陵。
開發空地?保護建設?嗯....對不起,我不知道該怎麼回應orz....
: 接下來,如果敵方從江津港來攻,
: 就用攻城兵器部隊加騎兵部隊來港口坑兵和消滅上岸的敵軍,
^^^^^^^^再說一次不可能,只有電腦會被坑
不是直接爬上岸就是在港口旁準備上岸,港口一定是零兵沒得坑,沒有人會被坑的
: 注意不要靠岸邊太近以免被敵方的水軍打。
: 往烏林港來的敵軍,就靠言毒、機智、犄角或劉辟亂戰來解決。
: 五、壽春方面,若敵軍前往廬江主徑迎戰,則濡須港部隊就出來放火球擾敵。
: 如敵軍去攻濡須港,則集結在邊境上的部隊一半繼續走主徑,
: 一半沿著湖去往東救援,後方則繼續派長驅騎兵和劉曄的投石車。
: 注意主徑上的部隊要交錯站,不要站在一起或排一直線,
: 避免被周瑜放火球或埋火種。
: 如果周瑜往東走更好,因為湖的東邊都是溼地及森林,無法放火種或火球。
: 有郭嘉和王允的部隊,則看甘寧、凌統、凌操部隊往哪走,使用詭計來施計,
: 消滅敵軍的軍力和氣力。
其實我不懂為什麼要用內閧,跟混亂或偽報比起來沒什麼用、消耗也多
就算甘寧的威風可以減敵軍士氣,甘寧本隊的士氣也不會減不是嗎?
若真的要強就要配百出,可是配鬼門更猛,所以...那...不是不怎麼強...
更不用說這鬼謀有點浪費....
: 廬江的敵軍便漸漸被三方夾攻,據成一團,如此便可使用弩兵亂射。
???
: 若廬江順利落入手中,濡須港便成為了保護廬江東部建設的據點,
: 西邊建設則在岸邊蓋投石台,再加上皖口港的水軍,來克制敵軍的水上攻勢,
: 騎兵長驅部隊和戟兵則回壽春,避免敵軍從江夏或江都港來犯,
: 廬江只要派弩兵保護就好。
: 而被戟兵俘虜的武將,因為多是孫家軍,故可藉由董卓及袁紹的武將來登,
^^^^^^^^^^^^^^^^最開始我就說過了,這場戰爭的勝負是"人"
當你有本領抓一堆人,不管是登庸或砍了,你。已。經。贏。了!
而實際上戰況不利有一件事是電腦不會做但是人會做的,那就是"逃跑"
只要發現大事不妙,趁著還能抽身時撤退,正所謂留得青山在不怕沒柴燒
更別提廬江是敵方的,我方佔據皖口港擋住他退路的可能性,是"零"!
廬江出城直接就打到皖口港,憑港口的防禦力一瞬間就毀了
最多只能在水上玩,跟著打水戰,怎麼做到三方夾攻、據成一團?
雙方兵力基本上都是一城一港(壽春+濡須港vs廬江+皖口港)
同等兵力做到圍攻?除非將領素質差距非常大或對手是電腦才有可能
至於原PO的情況....請束我直言,不。可。能。
: 相性較接近。
: 若攻擊廬江行動不幸失敗,則請看前面的戰略,採取防禦為主,
: 濡須港的水軍部隊則下水擾敵用。
: 六、漢中方面,敵軍出來攻擊的部隊不必急著消滅,
: 以消耗氣力、使對方精英皆無用武之地為主,注意威風部隊不要鄰近敵軍,
: 避免被施以內鬨而削弱己方氣力。
如果是那樣我應該會很高興,這表示敵方浪費一個高智力不用混亂用內鬨
要不就是浪費一個部隊在詭計上,若是諸葛亮用的,我可能感動的要哭出來了XDDD
: 而只要我方隊伍不相接,除非對方使用戰法移動我方部隊,
: 否則對方的連環計也無效,當敵方的槍/戟/騎兵氣力都不足以實施戰法時,
: 我方也不用擔心會被移動了。
: 就算敵方使用計謀或戰法暈我軍,除了疾馳可以又暈我軍又移動我軍外,
: 其他計謀和戰法都只能暈和移動部隊兩者擇一。
其實...業火種還是比較可怕...
: 上庸則伺機而動派出部隊,趁對方精英還在戰場上膠著時速攻漢中,
: 派出部隊後繼續狂徵兵狂訓練,因為對方還可能從陽平關或蜀地繼續運輸兵源來。
: 在攻下漢中前,要先做的是卡住從蜀地到漢中的路,使敵方難以運輸。
.....我想問個問題.....
如果...你的部隊都能摸去城西南卡運輸隊了,為何還打不下漢中?為何不打下漢中?
: 攻下漢中後,便把上庸的兵力也運過去,並攻下陽平關,
: 接著便一邊守住從蜀地來的攻勢,一邊建設漢中和蓋防禦工事。
: 漢中南方的棧道,一樣可由2位威風武將搭配親愛武將伺機去守。
: 長安的武將,則派一小部份繼續避免蜀軍從陰平來攻天水,
想要天水就送他嘛,那麼遠、補給困難,回頭就把捕獲調來落城砍光嘛,沒差嘛>_<
: 勝下的可以去支援漢中、江陵和廬江(或壽春)。
: 七、後續就是繼續鍛鍊水軍和弩兵、累積技巧P、培育武將了,
: 以及等孫家軍一個個加入(就算廬江沒攻下,也會被壽春的戟兵一個個抓住)。
為什麼要乖乖的一個個被抓,就說對手是人不是電腦啊
: 水戰優勢漸漸扭轉後,就可以攻烏林港、江夏和柴桑,中斷對方國土。
: 或是從江都港/下邳攻建業/吳了,不管是先佔領建業或吳,
: 北方主徑都可以卡路,南方森林則可以用亂戰搭配計謀來暈,
: 進而吞下江東三郡。
: 而對方沒有米道、名聲只有1人,兵力生產速度不如你,武將也越來越少,
當對手強將死傷大半就可以勸降了,剩下就是垃圾時間,凌辱與被凌虐罷了
除非原PO與他朋友一個是S一個是M,要不然決勝戰打完就可以收了
: 前線都市卻變多,便會越來越招架不住的。
: 而當研發出霹靂、以及將公孫一家全都結拜後,
: 威風武將便可以直接用霹靂車攻擊走棧道來卡城一列的敵軍,
: 敵方精英全都無用武之地了。
: 然後再白馬無視地形限制射爽爽、霹靂車搭配威風無視地形砸爽爽,
: 一個個散開來攻擊,除了周瑜的埋火種自爆外,
對了,自爆不是周瑜的專利,這種事叫雜魚做就可以了
: 根本不用怕你朋友的霹靂、亂射、戟兵戰法和連環等範圍計了,再搭配其他兵種,
: 則南中可平、天下可統一矣!
: : 你的優勢在於有落雷、24座城(你可稱帝,對方18座)、騎兵將領多。
: : 劣勢在於遇到神之國度集結在一座城你穩輸,對方水軍沿江亂打你穩輸,
: : 對方用捕縛抓你砍你你穩輸。
: : 所以你的戰略很簡單,用物資海跟騎兵高機動力向你朋友全面開戰。
: : 打盧江、江陵、漢中都可以用騎兵打,盧江、江陵的砂地不適合槍兵。
: : 你就以騎兵為主、戟弩為輔,狠狠地把他督下去,用機動力和大量兵海把他淹過去。
: : 如果只是局部開戰,譬如說打漢中,其他兩線沒動,要打贏神之國度是很難的。
: : 而且你不打他盧江,他有可能出動水軍沿江而上,你的襄陽必丟。
: : 另外他再出騷擾隊,沿著外海去打你河北的建築設施,你也會虧。
: : 全面開戰吧。
: : 頂級將領他比你強,又有三個捕縛,如果他局部戰他會佔優,
: : 每丟一城你的劣勢會愈來愈明顯。
: : 你的優勢就是比他多六座城,官階比他高,帶兵比他多。
: : 你擁有河北騎兵、西涼騎兵、曹呂騎兵,還有兩個落雷,
: : 可以用高機動力打的他首尾難顧。
: : 局部慢打的話,你應該會被神之國度慢慢吃光....
打法第一篇就講差不多了,我也不多說了
跟人打與跟電腦打最大的不同在於他不是笨蛋
電腦只會制式的打法,人類則會學習、會騙人
就像是玩格鬥對打,只靠一招揖讓而升就想打贏其他玩家是做不到的啊XDDDDD
雖然那真的蠻強的就是了orz....
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◆ From: 99.9.36.148
推 hihi29:推這篇 上篇把人腦當電腦 02/27 04:07
推 mageancaesar:上篇真的是把人腦當電腦 02/27 06:22
推 NTOB:推這篇 人才是重點 02/27 08:57
推 gongn:這篇比較適用! 02/27 10:07
推 sawatari12:我覺得當戰場局勢不利於己時。城池給他沒關係, 02/27 11:23
→ sawatari12:但是武將(可以的話連錢糧兵裝)都要運走,這是打仗的本. 02/27 11:25
推 goldensnitch:311可以連網對戰喔?! 02/27 12:39
推 masktrue:不行吧 應該是兩個人在同一台電腦前面玩 02/27 12:55
推 elvis533:或是傳檔對戰 但有點費時耗力就是了 之前有人這樣玩過 02/27 13:07
→ elvis533:對了 有一點要提一下 火神雖然不受火傷 但還是有可能會被 02/27 13:07
→ elvis533:炸死喔 所以我都盡量不讓他去當自殺炸彈客 02/27 13:08
→ rssai:大陸的玩家都是用QQ傳檔案打. 所以可以一直SL 02/27 14:33
推 aterui:把存檔資料夾設成雲端硬碟分享這樣? 02/27 16:48
推 larson:其實如何把人才的優勢發揮,而不是累積人才更重要吧? 02/27 17:11
→ larson:另外雖說物資不是重點,但如果按照規則等滅掉最後其他勢力才 02/27 17:13
→ larson:開站的話,我想應該會變成物資囤積到一定的量(或是滿點)才開 02/27 17:14
→ larson:打,因為北方的城鎮較多,武將好像也較多 02/27 17:14
推 arogone:重點在第一波會戰的結果 精銳盡出又輸 士氣崩潰就不用打了 02/27 18:20
→ yeomanc:如果是高戰死的話就靠業火種業火球或是騎兵撞死敵將 02/27 22:07
推 daumda:這篇才對啦!!! 上篇是肺紋可以自D了 03/01 10:28
推 ilfoz:這篇12推(加我這推13),上篇廢文16推...科科 03/01 22:03
→ ilfoz:daumda來發篇文吧!看看有幾推有幾噓! 03/01 22:04
推 hihi29:廢文好文跟推噓數沒啥正相關 多看八卦板就知道了 03/01 22:07
推 ilfoz:那是八卦版,這是KOEI版...不知不覺這篇就15推了,不過無妨 03/01 22:20
→ ilfoz:重點在於,我可不希望自己辛苦寫來分享的被說成是廢文,不認 03/01 22:20
→ ilfoz:同是OK,畢竟每個人的觀點本來就不同,但說是廢文就有些超過 03/01 22:21
→ GoAhead:通常言之無物的才叫廢文 他的文章比較像是... 03/01 22:43
→ GoAhead:有些思考上的盲點或邏輯上的矛盾吧 我不太會形容 03/01 22:44
→ ilfoz:To樓上G大:「凡戰者,以正合,以奇勝」,我的分享主要是針 03/02 00:15
→ ilfoz:對別人認為不太可能的方式去配置武將和擬定作戰計畫,當然 03/02 00:16
→ ilfoz:思考盲點或邏輯矛盾也的確是有的,一時思慮不周是人人都會的 03/02 00:17
推 Wheat5566:不推不行 上篇廢文居然贏這篇 05/19 00:47