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我講一下我的想法好了... 不過我沒有跟人對戰過,有些想法或許只是紙上談兵,大家參考看看就好了 在討論怎麼打之前,我們先想一下戰爭的目的是什麼,怎麼算贏 要一直打到最後一個城才算勝利?還是一個城一個城慢慢推? 基本上都二分天下了,雙方物資都不缺吧? 城啊兵力兵裝錢糧什麼的都是浮雲,決勝的就是靠人才的質與量 這個城守不住了,大不了人跑光城給你,下個城再戰。 可武將被抓了,不是死就是叛,再也回不來了。 我來打個比喻:情況A 他把漢中輕鬆打下來、兵力幾乎沒損 情況B 把長安以西四個城全送敵,不過抓到半數蜀軍神將群、砍光 嗯...好像B還比較好不是嗎?四個城價值好像比不上神將不是嗎? 搞懂之後就會發現:在哪裡打、最後據點是誰的都不重要,重點在於誰被抓不是嗎? 好,知道這點之後再來分析武將,稍微刪一些: ※ 引述《ilfoz (ilfoz)》之銘言: : ※ 引述《blurry (今生今世)》之銘言: : : 武將比較 你 他 : : 大殺傷力 落雷*2 火神 : : 計謀暈人 虛實、傾國*2 神算 :        妖術(張梁,智力68) 妖術(木鹿大王,智力39) : : 計謀輔助 百出*2、鬼謀、深謀 百出*2、鬼謀*2、連環 : 計謀防禦 :        沉著*2(司馬昭、徐晃) :                   沉著*2(王平、霍弋) :        明鏡(夏侯令女) :                   明鏡(蔣琬) :                   洞察 : : 其他計謀 你的言毒好 他的機智棒 : : 槍兵暈人 飛將、槍將、亂戰 鬥神、神將、勇將、槍將*2、亂戰*2 :        槍將應是*2(王基、李通) :                   *3(劉封、朱桓、鄧忠) : : 騎兵暈人 疾馳*2 疾馳 : : 其他攻擊 威風*2 威風、捕縛*3 : 潘璋是陳留人說~應該會在曹操那方... :                   掃蕩*4(祝融、張苞、凌操、凌統) :        輔佐*2(滿寵、鮑信) 輔佐*3(關平、吳懿、趙累) :        連擊*2(牛金、曹洪) 連擊*3(魏延、鮑三娘、傅彤) :        猛者*3(華雄、王雙、孫禮) :                   猛者*2(沙摩柯、傅僉) :                   戟神 :                   戟將*5(鄂煥、花鬘、沈瑩、陳武、李嚴) :        (攻心配戟將和昂揚很補~) 昂揚要擊破敵部隊才有用,能打暴就有機會抓人,就像我之前說的,人是重點, 所以勝負的重點就是不要被抓到、也就是部隊不要被打暴、一旦被抓就是死 人與人的對戰會變成如何小心不被打暴、而非如何以最大傷害殺敵 所以在這個情況下...可以用昂揚等於已經勝利了,反過來說...激戰中無用, 因為大家都會盡量不要讓部隊被擊破^_^ :        攻城*3(樂進、高順、胡奮) :                   工神 :                   水神(在水上用戰法暴擊城市、港關、建築, :                      光用火矢就必定成功且著火,不可不慎) :        弓將(麴義)     弓將*3(蔣欽、孫尚香、嚴顏) :                   弓神 :        射程*2(李典、劉曄) 射程(歩隲) :        射手*3(曹休、曹丕、呂虔) :        白馬*5(剛開戰時還派不上用場,因為你在滅公孫瓚之前, :            其他3位公孫白馬都登不到, :            剛開戰也要小心公孫瓚被劉備挖走,他是劉備的親愛武將, :            而且他一被挖,其他三位公孫白馬都可能一一連帶被挖走) 這麼擔心直接結義兄弟就好了 :                   遁走 :                   強行 :        長驅*4(夏侯霸、韓遂、徐榮、張燕) :        護衛 :                   踏破*5(王頎、牽弘、張嶷、陳式、馬忠) :        不屈*2(郝昭、郭淮) 不屈*2(張悌、霍峻) :        (文聘不知道在哪...) :        精妙*3(曹真、陳泰、羊祜) :                   精妙*2(徐庶、陸抗) :        犄角(程昱、陳宮) : : 強勢兵種 你的騎兵猛 他的水軍強 : 你的水軍將領:S蔡瑁、杜預、王渾、王濬、潘璋 :        A羊祜、周旨、呂範、呂據 :        B于禁、毛玠、貂蟬、甄氏 : (也許還有張允...等其他劉表武將) : 而他除了水軍外,弩兵也勝過你(你只有夏侯淵、曹休、麴義是弩兵S)... : 前線所需內政特技 :        名聲*4(袁紹、夏侯玄、魏諷、張邈) :                   名聲(程普) :        繁殖*4(閻行、成宜、馬騰、梁習) :        能吏*2(温恢、鍾繇) 能吏*2(馬良、費禕) :        (蒯越不確定在哪一方...) :        築城*2(賈逵、婁圭) 築城*3(張紘、留平、留略) :        徵稅 :        徵收 :                   富豪*2(糜竺、魯肅) :        米道*2(張魯、閻圃) :        造船*3(王濬、唐咨、呂範) :                   造船(吾彥) :        指導*2(袁遺、盧植) 指導*2(孫權、董允) :        屯田*2(國淵、劉馥) 屯田*2(韓浩、甯随) :        風水*2(石苞、田疇) 風水*3(虞翻、周昕、陸績) :        祈禱(樓玄)     祈禱*2(鍾毓、孫氏) :        仁政*3(王昶、司馬攸、曹沖) :                   仁政*2(吳國太、孫登) : 後方所需內政特技 :        搬運*2(董昭、杜畿) 搬運*3(高翔、孫皎、李豐) 其實精妙、造船、祈禱...好像沒什麼差... : 大都市 你有6座(長安、洛陽、下邳、許昌、鄴、襄陽) :     他只有2座(成都、建業) : 爛城 你:壽春、新野(普爛) :      襄陽(略爛) :    他:江夏(超爛) :      江陵、建業、柴桑(普爛) :      廬江(略爛) : 爛港 你:江都港、濡須港 :    他:烏林港、巫縣港 還是一句老話,人才是勝負的關鍵,物資大家都是多到打不完,沒差 不過...大都市還是有優勢,畢竟可以多屯五萬兵,不過偏激點可直接讓輸送隊待命... 至於壽春其實還好,除了主徑外滿是濕地,移動困難,基本上就是戟兵的天下 至於江夏、江陵、建業、柴桑、廬江....嗯....都還好吧 港口....沒有人要守吧? 跟電腦打,這些城會被亂所以不太好,跟人打尤其物資用不完當駐軍地點就好了吧? : 主控權 等你打下東北二城後才能開戰(這點最重要!) 完全同意 : 未統一北方前之戰略: : 一、沒有足夠行動力,就算武將再多,也會來不及出部隊迎擊, :   故建議發揮城池數量多之優勢,努力蓋符節台,並在前線都市蓋軍事府, :   提昇每回合行動力點數之恢復、減少軍事命令的所需行動力及蓋軍事設施的費用。 我想...原PO不是初學者,不用連這種教學模式的東西都講吧?這些是常識 : 二、累積技巧P : 1.藉由我方3名精妙武將,負責在統一北方之戰擊破敵方部隊來累積技巧P。 : 2.做我烏龜恭最擅長之事-在每座城和港關都塞滿士兵和兵裝來累積技巧P, :  基於敵方水軍優勢,特別要善用有造船特技的武將努力造船,不然若只有走軻, :  水軍A和S的武將也都無路用,又跑得比別人慢,逃也不好逃、追也不好追。 真要蓋船,一口氣蓋十個造船廠狂生就可以了,造船特技不是很必要 : 3.在前線城市修築防禦工事(以南方城市為優先),順便累積技巧P。 :  若統一北方之戰很慢,可以派低政治力的武將帶士兵人數下限的運輸隊慢慢蓋。 :  如果統一北方之戰太快,則派高政治力的武將、甚至有築城特技的武將趕快蓋完, :  順便累積技巧P。 : 4.剩下的行動力就在前線城市搜尋人才彌補徵兵、製造兵裝和蓋防禦工事所需費用, :  找到資金時也有1點技巧P來加減賺。 怎麼樣也不該搜尋人才,物資不可能不夠,那一點技巧p跟沒有一樣 而且真要賺技巧P也不是用這些方法 最基本的土壘大法,派些一兵雜魚輸送隊去蓋土壘,每隊每回合有個2 快一點的就把土壘蓋好,找有適性的派一兵弓隊用貫箭或亂射,成功的可以有個30或70 最狠的就是研發霹靂去打土壘,也不用適性也不會失敗,每隊每回合必定有個70 真要狂刷多派幾隊,20個雜魚一回合就有個1400技巧P,研發都來不及啦XDDDDDDD 唯一的缺點就是:若是你這樣玩,對方馬上也學起來啦XDDDD : 三、鍛鍊武將 : 1.對方的優勢在於弩兵和水軍,尤其是水軍, :  故趁著還有安平港和北平、襄平的岸邊建築可打時,搭配指導、攻城和奏樂, :  鍛鍊水軍A、B的武將,每個部隊都派士兵人數下限,慢慢打來鍛鍊武將, :  也可以藉由找廟來快點提昇。 :  由於盧植是劉備的親愛武將,一不小心就會被登庸,然後就再也回不來了... :  故有盧植的部隊所屬之城必需要有一仁政武將,並且還有具操舵特技的呂據, :  且負責打安平港和襄平的岸邊建築就好,一不小心被流言, :  還可以趁著路途遙遠、來不及登庸時,進入安平港賞賜,如安平港還沒攻下, :  還可以藉由操舵特技,加緊回到昌陽港賞賜。 : 2.弩兵A和B,而其他兵種適性更差,且沒有其他兵種特技的二線武將, :  就在陸上慢慢鍛鍊,包括弩兵適性A的君主操哥, :  統一北方之戰全部派人數下限的弩兵A、B部隊去慢慢打、用普攻慢慢練等, :  也可以藉由找廟來快點提昇。 : 3.智力太低但又有特技的狗頭軍師(橋瑁、何晏、王允、張梁), :  就藉由培育武將趕快鍛鍊。張特智力75尚可,可以藉由生產兵裝和研發科技來練, :  也可以藉由找廟來快點提昇。 :  兵裝生產完、科技研發完後,如北方尚未統一,就派去對付缺乏智將的公孫家, :  藉由用計或放火球來練智力。 : 4.藉由鍛鍊士兵和研發科技,來提昇麴義、槍將和騎將武將的武力, :  也可以藉由找廟來快點提昇。 以上...無意義...你會鍛鍊,對手也會,拖長時間沒什麼差別 只是給雙方積屯物資去備戰,條件差不多是對等的 : 5.賦予無特計的武將特技,以明鏡、掃蕩、射程、不屈、築城為優先, :  因為在能力表中,這些特技都可以單線研發,而且也有其實用性。 : 6.研發科技(優先順序由上到下) :  A.騎兵(至少發展到騎射,以便防守襄陽岸邊, :   在長安西方和壽春西、南、東三方的森林地形也很好用, :   也可用於進攻蜀地、南中和江南偏多的森林地形。且由於我方騎兵S武將多, :   2位威風武將也都是騎兵S,且又有親愛武將,如有騎射, :   則在連動攻擊和削減士氣上將更加便利,又可不損兵) 可以的話研發到精銳可搭配火計產生強大的威脅,理由後述 :  B.戟兵(最好全部點滿,因為你有壽春要防, :   而且我軍高統又戟兵適性S和A的武將也不少,更可增加戟兵防禦性強的特性) :  C.弩兵(至少要有強弩,以便搭配射手武將防禦長安西方, :   其次依序是用於防守壽春、襄陽岸邊和進攻漢中) :  D.內政(發展到擴展港關,這樣更可以增加徵兵和生產兵裝來增加技巧P的機會, :   且位於戰略要地的湖陽港、濡須港及未來首先要攻下的漢津港, :   也可擁有較多資源來防禦和迎戰) 真的要就衝人心掌握,畢竟人才是重點,至於技巧P...技巧P??? 戰略要地...港口???抱歉...我真的無法理解orz :  E.防衛(至少到城壁強化,增加城塞周圍4區格的防禦和兵糧消耗, :   防衛強化則不需要,反正除了城塞、投石台和石兵八陣外, :   其他建築用業火球、工神、水神和弓神,都可以簡單拆掉) :  F.發明(到投石開發即可,增加遠程兵器的射程、搭配石兵八陣來協助防禦、 :   升級成鬥艦來增加水戰強度、在岸邊蓋投石台來克制對方的鬥艦。 :   霹靂反而不建議,因為會增加我軍部隊配置上的困難, :   在超級時打到自己人會很痛,且對方弩兵多,水戰更是以間接攻擊為主, :   可以藉由散開來減少傷害,如此一來效果反而不如投石) 霹靂超有用,必研發。硬刷技巧P、破壞設施、擴散攻擊的實質或威嚇都很有效果。 就像你在推文提到"只要不站在一起,霹靂就沒用了" 你可曾注意到,你已經被"霹靂的威嚇效果"而限制你的攻擊手段?XDDDD 不想站在一起,在出兵時以"神將搭配大量支援部隊"的出兵方法被限制住了 不想站在一起,在攻擊時"狼群戰術"也被限制住了 雖然擴散的殺傷力並沒有想像中那麼大,可是被威嚇,思維與站位就會受到限制 尤其是看在這個威嚇的效果上,霹靂一定要研發 當然更別說威風+射程的霹靂,不管神算躲多後面都打的到 :  F.火攻(發展到神火計即可,因為攻漢中時除打陽平關和從上庸進攻外, :   皆不便使用火球,而且對方又有火神和一堆踏破。我方如火攻科技發展較高, :   反而傷害更重,而對方的踏破武將也可減低火傷) 關於這點衝業火"應該"很有用(畢竟我沒有人對人的經驗,不敢肯定) 雖然研發業火會使雙方都增強火勢,不過比起一般部隊,火陷防不勝防。 除此之外最重要的是業火種有高機率造成混亂,而這是火神和踏破擋不住的 就算是雜魚配上精銳騎與業火當炸彈客,再強的神將都不得不怕 所以像是壽春的防衛,不想走濕地的話,主徑就有炸彈客 而進攻的時候也一樣嚇人,畢竟沒有人會覺得用神將換雜魚划算的 :  G.練兵(到難所行軍即可,如要從棧道攻漢中及蜀地,或者偷渡陰平奇襲成都才需要, :   且棧道及間道無法施放騎兵戰法,顯現不了我軍的騎兵優勢,敵方弩兵武將多, :   在棧道及間道上作戰反而較有利。此外,我方武將可擔任爵位、較多帶兵數, :   可以比對方多帶2000~6000人,即使對方有軍制改革,爵位也可減少此一差距) 其實雲梯還算有用..... : 統一北方前夕: : 一、充實各前線港口之戰力 : 1.造完船後運送至新野、湖陽港、濡須港、海凌港、昌陽港及其他黃河沿岸港口, :  各港重要性由前至後,湖陽港防禦敵軍漢水北上攻勢,並可速攻漢津成為漢水咽喉, :  故最為重要。 :  濡須港雖然容易被敵軍放火球來攻下,但因為港口防禦度低, :  容易又攻回來,可搭配港口坑兵來削減敵方兵力;又可對廬江及建業產生威脅來擾敵; 跟人打應該不會發生港口坑兵吧? :  並可攻下皖口港,讓敵軍無路可退;也可以支援保護江都港(但是實在太遠了), :  一舉數得。 :  海凌港及其他港口則是避免被敵軍沿海北上奇襲, :  且海凌港也可以幫忙攻擊要從江都港襲擊壽春的敵軍。 :  江都港由於運送實在不便,戰略位置反而沒啥價值。 :  湖陽港、濡須港建議奏樂武將各1名,蔡瑁建議送至濡須港,藉由操舵特技, :  不管是打皖口港、建業、支援保護江都港、甚至落跑都很方便。 這整個前提建立在"打贏水戰"吧?理論上打不太贏吧? 不過水戰比較容易落跑、不易被抓,以擾敵為目的是可以考慮 : 2.關於港口附近的防禦工事 :  最靠濡須港的壽春空地蓋軍樂台,供濡須港的海上部隊補氣力用。 :  湖陽港西北的岸邊空地蓋城塞,如敵軍馬上來攻可增加防禦,北方空地則蓋軍樂台, :  新野東南的空地也是,如敵軍在水上用鬥艦打新野,就出動一堆投石車部隊, :  藉由源源不絕的氣力來擊退。 :  建議先將劉曄和一名官職比他高、統武中上的武將擺在新野, :  如敵軍真在水上用鬥艦打新野,就用投石車打回去,對方也無力回擊。 嗯....其實不是勝負關鍵...... : 二、備戰接鄰漢中的三座前線城市 : 1.最重要的城市是天水,因為若天水一失, :  則曹操無法登庸的馬家四兄妹+馬岱,就等著被劉備登走, 早就砍了吧,反正登不到^o^ :  加上原有的趙雲、姜維、關索、孫策及太史慈,騎兵優勢不再, :  洛陽及上庸以西都將陷入危險,甚至陳留、宛、小沛, :  都是騎兵易於由西進攻之都市。 :  由於天水非大都市、距離後方都市稍遠,而四週易於建設防禦工事,特產則是軍馬, :  故建議將名聲、築城武將各1名擺在此,並搭配呂布父女和詩想武將協助防禦。 漢中敢出兵天水,馬上從長安夾擊,神將被抓的可能性很高 只要抓到幾個強將,城掉前守將先溜掉,就算掉城也是我方的完全勝利 而且打下天水也沒什麼價值,北面兩城互為歧角難以攻擊,反而擔心雙城的兵力齊攻 比起有天險可守的漢中,天水北面反而無險可守,利於進攻 放個餌把城送他,再以雙城兵力優勢打過去說不定還是個不錯的選擇呢^^ : 2.長安西方迎擊路途遙遠,不迎擊則都市建設又有危險,因此可擺龐德搭配射手武將, :  以便在森林地形迎戰,且因回城路途較遠,故要有仁政武將。 :  由於長安是大都市,離所屬港關和洛陽又不遠,補兵不難,故可以不擺名聲武將。 那一半的設施不要就好了,反正有另一半就夠用了,又不缺物質=_= : 3.上庸最易進攻漢中,可用騎兵、槍兵、弩兵及遠程兵器擾敵,因特產為兵器, :  故建議擺能吏和繁殖武將各1名,再加名聲武將和搬運武將各1名, :  以便補充襄陽和湖陽港之兵力。 :  可擺一射程武將,增加進攻漢中之容易度。 ........??? : 4.由於敵軍精銳在漢中, :  故建議3位猛者武將各擺一城來削弱敵軍的神將、神算、槍將和疾馳武將, :  猛者建議都搭配槍兵部隊,減少戟兵或騎兵被卡死而無法移動敵方部隊的機率, :  鬥神和亂戰則以飛將和疾馳來暈,再搭配威風武將來打掉氣力。 :  張遼、樂進、李典先放在上庸,再加上一連擊武將準備擾敵。 :  顏文2人搭配一連擊武將、張角三兄弟和計略防禦武將放在天水。 嗯...你是說攻還是防?防的話全放長安就好了,攻的話給原PO自己配吧? 怎麼攻是原PO的樂趣,讓他自己想吧^^ : 三、備戰四戰之地-壽春 : 將張魯、1名名聲武將(需要大量兵員及米糧迎戰,選張魯而非閻圃, : 是因為張魯魅力較高,可以徵較多兵)、2名不屈武將、我方金剛及鐵壁武將、 : 郭嘉和其他比周瑜智力高的我方武將、王允、我方長驅武將、2名槍將武將、 : 2名怒髮武將、麴義和其他尚未用到的弩兵S、A武將都送往壽春。 : 長驅武將是要對付從江夏小徑來攻擊壽春的敵軍, : 弩兵武將則是配合壽春的弩兵特產, : 麴義和槍將武將則是要用來對付武力比起魏、蜀要來得低的吳軍武將, : 王允和郭嘉是要對付甘寧、凌統和凌操,戟兵和不屈、金剛及鐵壁武將, : 則是要用來擋住弩兵免受直接攻擊。 郭嘉的智力與鬼謀應該和張寶一隊,再加個百出,不然太可惜了 壽春主徑用火陷即可,其他都是溼地,難以移動,擺出標準的前步後弓就好 不用什麼強將,前面用戟兵、後面用弓兵+霹靂就很夠了 : 四、備戰襄陽 : 江陵的敵將素質較弱,但靠襄陽一帶易於建設防禦工事, : 因此建議將兵器S武將(包括剩下的2名攻城武將)、程昱、陳宮、 : 剩下的騎兵S及A武將、劉辟、言毒及機智武將放在此,另外還有名聲武將1名及閻圃。 "理論上"或者說"看起來"兩方都不好攻擊,好,這樣就夠了 隨便放一些人,讓他覺得打不下來就好,反正若真的在狹道開打也抓不到人,無關勝負 : 五、統一北方之戰 : 在公孫家已經快無力反擊、兵不滿萬人時, : 就可以把除了雜魚之外的武將都調到前線城市,派蘇由等雜魚打即可。 : 開戰後 : 一、由於你城多,因此對方會先行動,如此反而變成主動權在它, :   因此在確定統一北方前,就要先出動襄陽、湖陽港和壽春的部隊,趕快往邊境移動。 :   壽春集結在往廬江的主徑上,吸引廬江軍隊的注意力, :   也減少濡須港很快就被攻下的危險,壽春本城則馬上狂徵兵狂訓練。 : 二、漢中方面,先以靜制動,視敵軍漢中主力部隊往哪座城,伺機調動三城的武將。 如果敵軍主動出擊那最好啊,沒有漢中天險反而比較好殺,可能一場就定生死囉^^ : 三、首先要攻下的地方不是漢中,而是漢津港,如果來得及打下漢津港, :   就趕快把湖陽港屯田武將移到漢津港,使漢津港取代湖陽港成為漢水的咽喉, :   再把劉曄和新野官職比他高、統武中上的武將移到壽春。 漢津港....港口不好守吧,從荊南和柴桑派兵來,很容易就能把港口打掉了.... : 四、襄陽則趕快以騎兵和兵力優勢衝破長板橋,並以言毒、機智或犄角來暈, ^^^^^^^^^^這個戰果比漢津港確保更有價值啊XDDD :   保護漢津港的安全,兵器部隊則趕快打下江陵, :   許昌的兵力則可派一搬運特技武將送往襄陽,襄陽也要趕快徵兵和訓練, :   避免永安出兵,並且將剩餘兵力送至漢津港和江陵。 :   攻下江陵後,騎兵部隊趕往夷陵和江津港旁建築防禦工事, :   保護江陵西方的建設及襄陽,不用急著攻下江津港, :   江陵建設則當然是以先開發西方的空地為主,劉辟也立刻從襄陽移往江陵。 開發空地?保護建設?嗯....對不起,我不知道該怎麼回應orz.... :   接下來,如果敵方從江津港來攻, :   就用攻城兵器部隊加騎兵部隊來港口坑兵和消滅上岸的敵軍, ^^^^^^^^再說一次不可能,只有電腦會被坑 不是直接爬上岸就是在港口旁準備上岸,港口一定是零兵沒得坑,沒有人會被坑的 :   注意不要靠岸邊太近以免被敵方的水軍打。 :   往烏林港來的敵軍,就靠言毒、機智、犄角或劉辟亂戰來解決。 : 五、壽春方面,若敵軍前往廬江主徑迎戰,則濡須港部隊就出來放火球擾敵。 :   如敵軍去攻濡須港,則集結在邊境上的部隊一半繼續走主徑, :   一半沿著湖去往東救援,後方則繼續派長驅騎兵和劉曄的投石車。 :   注意主徑上的部隊要交錯站,不要站在一起或排一直線, :   避免被周瑜放火球或埋火種。 :   如果周瑜往東走更好,因為湖的東邊都是溼地及森林,無法放火種或火球。 :   有郭嘉和王允的部隊,則看甘寧、凌統、凌操部隊往哪走,使用詭計來施計, :   消滅敵軍的軍力和氣力。 其實我不懂為什麼要用內閧,跟混亂或偽報比起來沒什麼用、消耗也多 就算甘寧的威風可以減敵軍士氣,甘寧本隊的士氣也不會減不是嗎? 若真的要強就要配百出,可是配鬼門更猛,所以...那...不是不怎麼強... 更不用說這鬼謀有點浪費.... :   廬江的敵軍便漸漸被三方夾攻,據成一團,如此便可使用弩兵亂射。 ??? :   若廬江順利落入手中,濡須港便成為了保護廬江東部建設的據點, :   西邊建設則在岸邊蓋投石台,再加上皖口港的水軍,來克制敵軍的水上攻勢, :   騎兵長驅部隊和戟兵則回壽春,避免敵軍從江夏或江都港來犯, :   廬江只要派弩兵保護就好。 :   而被戟兵俘虜的武將,因為多是孫家軍,故可藉由董卓及袁紹的武將來登, ^^^^^^^^^^^^^^^^最開始我就說過了,這場戰爭的勝負是"人" 當你有本領抓一堆人,不管是登庸或砍了,你。已。經。贏。了! 而實際上戰況不利有一件事是電腦不會做但是人會做的,那就是"逃跑" 只要發現大事不妙,趁著還能抽身時撤退,正所謂留得青山在不怕沒柴燒 更別提廬江是敵方的,我方佔據皖口港擋住他退路的可能性,是"零"! 廬江出城直接就打到皖口港,憑港口的防禦力一瞬間就毀了 最多只能在水上玩,跟著打水戰,怎麼做到三方夾攻、據成一團? 雙方兵力基本上都是一城一港(壽春+濡須港vs廬江+皖口港) 同等兵力做到圍攻?除非將領素質差距非常大或對手是電腦才有可能 至於原PO的情況....請束我直言,不。可。能。 :   相性較接近。 :   若攻擊廬江行動不幸失敗,則請看前面的戰略,採取防禦為主, :   濡須港的水軍部隊則下水擾敵用。 : 六、漢中方面,敵軍出來攻擊的部隊不必急著消滅, :   以消耗氣力、使對方精英皆無用武之地為主,注意威風部隊不要鄰近敵軍, :   避免被施以內鬨而削弱己方氣力。 如果是那樣我應該會很高興,這表示敵方浪費一個高智力不用混亂用內鬨 要不就是浪費一個部隊在詭計上,若是諸葛亮用的,我可能感動的要哭出來了XDDD :   而只要我方隊伍不相接,除非對方使用戰法移動我方部隊, :   否則對方的連環計也無效,當敵方的槍/戟/騎兵氣力都不足以實施戰法時, :   我方也不用擔心會被移動了。 :   就算敵方使用計謀或戰法暈我軍,除了疾馳可以又暈我軍又移動我軍外, :   其他計謀和戰法都只能暈和移動部隊兩者擇一。 其實...業火種還是比較可怕... :   上庸則伺機而動派出部隊,趁對方精英還在戰場上膠著時速攻漢中, :   派出部隊後繼續狂徵兵狂訓練,因為對方還可能從陽平關或蜀地繼續運輸兵源來。 :   在攻下漢中前,要先做的是卡住從蜀地到漢中的路,使敵方難以運輸。 .....我想問個問題..... 如果...你的部隊都能摸去城西南卡運輸隊了,為何還打不下漢中?為何不打下漢中? :   攻下漢中後,便把上庸的兵力也運過去,並攻下陽平關, :   接著便一邊守住從蜀地來的攻勢,一邊建設漢中和蓋防禦工事。 :   漢中南方的棧道,一樣可由2位威風武將搭配親愛武將伺機去守。 :   長安的武將,則派一小部份繼續避免蜀軍從陰平來攻天水, 想要天水就送他嘛,那麼遠、補給困難,回頭就把捕獲調來落城砍光嘛,沒差嘛>_< :   勝下的可以去支援漢中、江陵和廬江(或壽春)。 : 七、後續就是繼續鍛鍊水軍和弩兵、累積技巧P、培育武將了, :   以及等孫家軍一個個加入(就算廬江沒攻下,也會被壽春的戟兵一個個抓住)。 為什麼要乖乖的一個個被抓,就說對手是人不是電腦啊 :   水戰優勢漸漸扭轉後,就可以攻烏林港、江夏和柴桑,中斷對方國土。 :   或是從江都港/下邳攻建業/吳了,不管是先佔領建業或吳, :   北方主徑都可以卡路,南方森林則可以用亂戰搭配計謀來暈, :   進而吞下江東三郡。 :   而對方沒有米道、名聲只有1人,兵力生產速度不如你,武將也越來越少, 當對手強將死傷大半就可以勸降了,剩下就是垃圾時間,凌辱與被凌虐罷了 除非原PO與他朋友一個是S一個是M,要不然決勝戰打完就可以收了 :   前線都市卻變多,便會越來越招架不住的。 :   而當研發出霹靂、以及將公孫一家全都結拜後, :   威風武將便可以直接用霹靂車攻擊走棧道來卡城一列的敵軍, :   敵方精英全都無用武之地了。 :   然後再白馬無視地形限制射爽爽、霹靂車搭配威風無視地形砸爽爽, :   一個個散開來攻擊,除了周瑜的埋火種自爆外, 對了,自爆不是周瑜的專利,這種事叫雜魚做就可以了 :   根本不用怕你朋友的霹靂、亂射、戟兵戰法和連環等範圍計了,再搭配其他兵種, :   則南中可平、天下可統一矣! : : 你的優勢在於有落雷、24座城(你可稱帝,對方18座)、騎兵將領多。 : : 劣勢在於遇到神之國度集結在一座城你穩輸,對方水軍沿江亂打你穩輸, : : 對方用捕縛抓你砍你你穩輸。 : : 所以你的戰略很簡單,用物資海跟騎兵高機動力向你朋友全面開戰。 : : 打盧江、江陵、漢中都可以用騎兵打,盧江、江陵的砂地不適合槍兵。 : : 你就以騎兵為主、戟弩為輔,狠狠地把他督下去,用機動力和大量兵海把他淹過去。 : : 如果只是局部開戰,譬如說打漢中,其他兩線沒動,要打贏神之國度是很難的。 : : 而且你不打他盧江,他有可能出動水軍沿江而上,你的襄陽必丟。 : : 另外他再出騷擾隊,沿著外海去打你河北的建築設施,你也會虧。 : : 全面開戰吧。 : : 頂級將領他比你強,又有三個捕縛,如果他局部戰他會佔優, : : 每丟一城你的劣勢會愈來愈明顯。 : : 你的優勢就是比他多六座城,官階比他高,帶兵比他多。 : : 你擁有河北騎兵、西涼騎兵、曹呂騎兵,還有兩個落雷, : : 可以用高機動力打的他首尾難顧。 : : 局部慢打的話,你應該會被神之國度慢慢吃光.... 打法第一篇就講差不多了,我也不多說了 跟人打與跟電腦打最大的不同在於他不是笨蛋 電腦只會制式的打法,人類則會學習、會騙人 就像是玩格鬥對打,只靠一招揖讓而升就想打贏其他玩家是做不到的啊XDDDDD 雖然那真的蠻強的就是了orz.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 99.9.36.148
hihi29:推這篇 上篇把人腦當電腦 02/27 04:07
mageancaesar:上篇真的是把人腦當電腦 02/27 06:22
NTOB:推這篇 人才是重點 02/27 08:57
gongn:這篇比較適用! 02/27 10:07
sawatari12:我覺得當戰場局勢不利於己時。城池給他沒關係, 02/27 11:23
sawatari12:但是武將(可以的話連錢糧兵裝)都要運走,這是打仗的本. 02/27 11:25
goldensnitch:311可以連網對戰喔?! 02/27 12:39
masktrue:不行吧 應該是兩個人在同一台電腦前面玩 02/27 12:55
elvis533:或是傳檔對戰 但有點費時耗力就是了 之前有人這樣玩過 02/27 13:07
elvis533:對了 有一點要提一下 火神雖然不受火傷 但還是有可能會被 02/27 13:07
elvis533:炸死喔 所以我都盡量不讓他去當自殺炸彈客 02/27 13:08
rssai:大陸的玩家都是用QQ傳檔案打. 所以可以一直SL 02/27 14:33
aterui:把存檔資料夾設成雲端硬碟分享這樣? 02/27 16:48
larson:其實如何把人才的優勢發揮,而不是累積人才更重要吧? 02/27 17:11
larson:另外雖說物資不是重點,但如果按照規則等滅掉最後其他勢力才 02/27 17:13
larson:開站的話,我想應該會變成物資囤積到一定的量(或是滿點)才開 02/27 17:14
larson:打,因為北方的城鎮較多,武將好像也較多 02/27 17:14
arogone:重點在第一波會戰的結果 精銳盡出又輸 士氣崩潰就不用打了 02/27 18:20
yeomanc:如果是高戰死的話就靠業火種業火球或是騎兵撞死敵將 02/27 22:07
daumda:這篇才對啦!!! 上篇是肺紋可以自D了 03/01 10:28
ilfoz:這篇12推(加我這推13),上篇廢文16推...科科 03/01 22:03
ilfoz:daumda來發篇文吧!看看有幾推有幾噓! 03/01 22:04
hihi29:廢文好文跟推噓數沒啥正相關 多看八卦板就知道了 03/01 22:07
ilfoz:那是八卦版,這是KOEI版...不知不覺這篇就15推了,不過無妨 03/01 22:20
ilfoz:重點在於,我可不希望自己辛苦寫來分享的被說成是廢文,不認 03/01 22:20
ilfoz:同是OK,畢竟每個人的觀點本來就不同,但說是廢文就有些超過 03/01 22:21
GoAhead:通常言之無物的才叫廢文 他的文章比較像是... 03/01 22:43
GoAhead:有些思考上的盲點或邏輯上的矛盾吧 我不太會形容 03/01 22:44
ilfoz:To樓上G大:「凡戰者,以正合,以奇勝」,我的分享主要是針 03/02 00:15
ilfoz:對別人認為不太可能的方式去配置武將和擬定作戰計畫,當然 03/02 00:16
ilfoz:思考盲點或邏輯矛盾也的確是有的,一時思慮不周是人人都會的 03/02 00:17
Wheat5566:不推不行 上篇廢文居然贏這篇 05/19 00:47