作者ilfoz (ilfoz)
看板Koei
標題Re: [三國] 11 二分天下討教
時間Thu Feb 28 05:36:49 2013
※ 引述《GoAhead (Avenger)》之銘言:
: 我講一下我的想法好了...
: 不過我沒有跟人對戰過,有些想法或許只是紙上談兵,大家參考看看就好了
: 在討論怎麼打之前,我們先想一下戰爭的目的是什麼,怎麼算贏
: 要一直打到最後一個城才算勝利?還是一個城一個城慢慢推?
: 基本上都二分天下了,雙方物資都不缺吧?
: 城啊兵力兵裝錢糧什麼的都是浮雲,決勝的就是靠人才的質與量
: 這個城守不住了,大不了人跑光城給你,下個城再戰。
其實超級收入少,又大規模多方會戰,如果雙方都打焦土戰、多面開戰,
兵力和糧食會消耗超快的...再其次才是兵裝和金錢的消耗,因為即使想消耗,
也未必有足夠的行動力和兵力可以供你消耗...
: 可武將被抓了,不是死就是叛,再也回不來了。
: 我來打個比喻:情況A 他把漢中輕鬆打下來、兵力幾乎沒損
: 情況B 把長安以西四個城全送敵,不過抓到半數蜀軍神將群、砍光
: 嗯...好像B還比較好不是嗎?四個城價值好像比不上神將不是嗎?
: 搞懂之後就會發現:在哪裡打、最後據點是誰的都不重要,重點在於誰被抓不是嗎?
我認為除了人才的質與量之外,地形是否與人才質量適配也很重要!
否則會英雄無用武之地,也增加了調度和行動力消耗的負擔...
另外,科技發展也很關鍵...
: 好,知道這點之後再來分析武將,稍微刪一些:
: ※ 引述《ilfoz (ilfoz)》之銘言:
: : 妖術(張梁,智力68) 妖術(木鹿大王,智力39)
: : 計謀防禦
: : 沉著*2(司馬昭、徐晃)
: : 沉著*2(王平、霍弋)
: : 明鏡(夏侯令女)
: : 明鏡(蔣琬)
: : 洞察
: : 槍將應是*2(王基、李通)
: : *3(劉封、朱桓、鄧忠)
: : 潘璋是陳留人說~應該會在曹操那方...
: : 掃蕩*4(祝融、張苞、凌操、凌統)
: : 輔佐*2(滿寵、鮑信) 輔佐*3(關平、吳懿、趙累)
: : 連擊*2(牛金、曹洪) 連擊*3(魏延、鮑三娘、傅彤)
: : 猛者*3(華雄、王雙、孫禮)
: : 猛者*2(沙摩柯、傅僉)
: : 戟神
: : 戟將*5(鄂煥、花鬘、沈瑩、陳武、李嚴)
: : (攻心配戟將和昂揚很補~)
: 昂揚要擊破敵部隊才有用,能打暴就有機會抓人,就像我之前說的,人是重點,
: 所以勝負的重點就是不要被抓到、也就是部隊不要被打暴、一旦被抓就是死
: 人與人的對戰會變成如何小心不被打暴、而非如何以最大傷害殺敵
: 所以在這個情況下...可以用昂揚等於已經勝利了,反過來說...激戰中無用,
: 因為大家都會盡量不要讓部隊被擊破^_^
如果都不要讓部隊被擊破的話,等於部隊剩下3000人左右,就要撤退到後方去補兵,
先讓後面的替補上來撐了...如此一來將影響部隊的運用
而如果是多隊圍攻少數隊,1萬多人的部隊,也可以在一回合內就擊破,
我曾經靠著近10隊的親愛武將、夫婦、手足率領的部隊,
先以亂戰暈了關羽的1萬5千名戟兵部隊(戟兵科技全滿)後,其他敵軍部隊都不去管,
然後把關羽隊放火燒、拖出火來、再刺/突擊進去,還有支援攻擊之下,
在一回合之內把關羽部隊給滅了...
: : 攻城*3(樂進、高順、胡奮)
: : 工神
: : 水神(在水上用戰法暴擊城市、港關、建築,
: : 光用火矢就必定成功且著火,不可不慎)
: : 弓將(麴義) 弓將*3(蔣欽、孫尚香、嚴顏)
: : 弓神
: : 射程*2(李典、劉曄) 射程(歩隲)
: : 射手*3(曹休、曹丕、呂虔)
: : 白馬*5(剛開戰時還派不上用場,因為你在滅公孫瓚之前,
: : 其他3位公孫白馬都登不到,
: : 剛開戰也要小心公孫瓚被劉備挖走,他是劉備的親愛武將,
: : 而且他一被挖,其他三位公孫白馬都可能一一連帶被挖走)
: 這麼擔心直接結義兄弟就好了
要花500技巧P,最多也只影響3隊而已,還不如省下來,研發對自己有力的科技...
: : 遁走
: : 強行
: : 長驅*4(夏侯霸、韓遂、徐榮、張燕)
: : 護衛
: : 踏破*5(王頎、牽弘、張嶷、陳式、馬忠)
: : 不屈*2(郝昭、郭淮) 不屈*2(張悌、霍峻)
: : (文聘不知道在哪...)
: : 精妙*3(曹真、陳泰、羊祜)
: : 精妙*2(徐庶、陸抗)
: : 犄角(程昱、陳宮)
: : 你的水軍將領:S蔡瑁、杜預、王渾、王濬、潘璋
: : A羊祜、周旨、呂範、呂據
: : B于禁、毛玠、貂蟬、甄氏
: : (也許還有張允...等其他劉表武將)
: : 而他除了水軍外,弩兵也勝過你(你只有夏侯淵、曹休、麴義是弩兵S)...
: : 前線所需內政特技
: : 名聲*4(袁紹、夏侯玄、魏諷、張邈)
: : 名聲(程普)
: : 繁殖*4(閻行、成宜、馬騰、梁習)
: : 能吏*2(温恢、鍾繇) 能吏*2(馬良、費禕)
: : (蒯越不確定在哪一方...)
: : 築城*2(賈逵、婁圭) 築城*3(張紘、留平、留略)
: : 徵稅
: : 徵收
: : 富豪*2(糜竺、魯肅)
: : 米道*2(張魯、閻圃)
: : 造船*3(王濬、唐咨、呂範)
: : 造船(吾彥)
: : 指導*2(袁遺、盧植) 指導*2(孫權、董允)
: : 屯田*2(國淵、劉馥) 屯田*2(韓浩、甯随)
: : 風水*2(石苞、田疇) 風水*3(虞翻、周昕、陸績)
: : 祈禱(樓玄) 祈禱*2(鍾毓、孫氏)
: : 仁政*3(王昶、司馬攸、曹沖)
: : 仁政*2(吳國太、孫登)
: : 後方所需內政特技
: : 搬運*2(董昭、杜畿) 搬運*3(高翔、孫皎、李豐)
: 其實精妙、造船、祈禱...好像沒什麼差...
精妙多少有差,我記得之前有人發過戰記,敵軍犧牲呂蒙,
在廬江往江夏小徑處放火把夏侯霸部隊堵起來,眼看就要被抓到了,
正好研發出難所行軍,趕快從間道逃回壽春...
造船則看下述...
: : 大都市 你有6座(長安、洛陽、下邳、許昌、鄴、襄陽)
: : 他只有2座(成都、建業)
: : 爛城 你:壽春、新野(普爛)
: : 襄陽(略爛)
: : 他:江夏(超爛)
: : 江陵、建業、柴桑(普爛)
: : 廬江(略爛)
: : 爛港 你:江都港、濡須港
: : 他:烏林港、巫縣港
: 還是一句老話,人才是勝負的關鍵,物資大家都是多到打不完,沒差
打得完的,原po跟朋友一次會戰,就少掉20幾萬的兵力和兵裝不是嗎?
: 不過...大都市還是有優勢,畢竟可以多屯五萬兵,不過偏激點可直接讓輸送隊待命...
人腦不比AI,敵軍又有許多江東文俊,包括特技應該派不上用場的五大論客,
和應該也幾乎沒用了的眼力武將顧雍、伊籍,智力都有7、80以上,
另外還有薛綜、程秉等人,智力也有60幾...
原po的前線城市多,智將幾乎都被調來前線應戰了,但後方又一堆城池,
如果後方城池沒有至少一名智力6、70的雜魚,
或者這些智力6、70的雜魚正好因瘟疫而生病,就可能被敵方集中火力,
一回合內針對同一城市重複流言了。
如此一來,輕則額外要對付盜賊、異族,重則整座城池受人,後方也沒有精英,
整個大亂~
就算這些叛將打不贏,大不了就每人運個6萬兵加城池所有物資,出城點火種自爆...
超級要累積物資可不是容易的事...
: 至於壽春其實還好,除了主徑外滿是濕地,移動困難,基本上就是戟兵的天下
: 至於江夏、江陵、建業、柴桑、廬江....嗯....都還好吧
江夏:不用說了
江陵:以原po會戰前的情勢來說,對敵軍來說是還好,麻煩的是他攻下之後,
會守從東面來攻的部隊守得很麻煩...
建業、柴桑:可直接從水上丟石頭砸城
廬江:砸不到城,但如果敵軍皖口港被攻下,濡須港也不在手中,就幾乎沒退路了,
雖然可以逃到江夏去,但只能排隊慢慢走,後方追擊部隊可以放戰法,
而前方逃命的部隊卻頂多弩兵射箭回擊而已,還要小心打到自己後方的部隊...
: 港口....沒有人要守吧?
: 跟電腦打,這些城會被亂所以不太好,跟人打尤其物資用不完當駐軍地點就好了吧?
不可能物資用不完的...而且被打下來之後,整座城或據點的物資也都沒了。
就算在城/據點被打下前,把所有物資都運出來,也要有地方放才行,
如果其他城池和據點的餘額空間放不下,則多出來的士兵和物資都沒了...
就算運輸隊都不回城,一堆物資都放在同一隊,也會增加調度物資的困難...
: : 主控權 等你打下東北二城後才能開戰(這點最重要!)
: 完全同意
感謝:)
: : 未統一北方前之戰略:
: : 一、沒有足夠行動力,就算武將再多,也會來不及出部隊迎擊,
: : 故建議發揮城池數量多之優勢,努力蓋符節台,並在前線都市蓋軍事府,
: : 提昇每回合行動力點數之恢復、減少軍事命令的所需行動力及蓋軍事設施的費用。
: 我想...原PO不是初學者,不用連這種教學模式的東西都講吧?這些是常識
我沒有不尊敬原po的意思,但我想或許他有被對手軍力、目前的情勢給困住,
以致產生盲點的可能,因此提醒他這一點...
: : 二、累積技巧P
: : 1.藉由我方3名精妙武將,負責在統一北方之戰擊破敵方部隊來累積技巧P。
: : 2.做我烏龜恭最擅長之事-在每座城和港關都塞滿士兵和兵裝來累積技巧P,
: : 基於敵方水軍優勢,特別要善用有造船特技的武將努力造船,不然若只有走軻,
: : 水軍A和S的武將也都無路用,又跑得比別人慢,逃也不好逃、追也不好追。
: 真要蓋船,一口氣蓋十個造船廠狂生就可以了,造船特技不是很必要
但畢竟可以減少一倍的時間來造船呀!
武將練智力的速度和增加技巧p的速度也會快上一倍...
: : 3.在前線城市修築防禦工事(以南方城市為優先),順便累積技巧P。
: : 若統一北方之戰很慢,可以派低政治力的武將帶士兵人數下限的運輸隊慢慢蓋。
: : 如果統一北方之戰太快,則派高政治力的武將、甚至有築城特技的武將趕快蓋完,
: : 順便累積技巧P。
: : 4.剩下的行動力就在前線城市搜尋人才彌補徵兵、製造兵裝和蓋防禦工事所需費用,
: : 找到資金時也有1點技巧P來加減賺。
: 怎麼樣也不該搜尋人才,物資不可能不夠,那一點技巧p跟沒有一樣
如果雙方戰爭夠久,物資是有可能會消耗到捉襟見肘的。且找到一次多1點技巧p,
一回合找到5次,那就5點了,一年可以多180點...
如果找到寶物,那麼技巧p又不只1點了,還可以賞賜給騎兵人才,增加單挑獲勝率...
: 而且真要賺技巧P也不是用這些方法
: 最基本的土壘大法,派些一兵雜魚輸送隊去蓋土壘,每隊每回合有個2
: 快一點的就把土壘蓋好,找有適性的派一兵弓隊用貫箭或亂射,成功的可以有個30或70
: 最狠的就是研發霹靂去打土壘,也不用適性也不會失敗,每隊每回合必定有個70
: 真要狂刷多派幾隊,20個雜魚一回合就有個1400技巧P,研發都來不及啦XDDDDDDD
: 唯一的缺點就是:若是你這樣玩,對方馬上也學起來啦XDDDD
所以我才不講這一招呀XD
: : 三、鍛鍊武將
: : 1.對方的優勢在於弩兵和水軍,尤其是水軍,
: : 故趁著還有安平港和北平、襄平的岸邊建築可打時,搭配指導、攻城和奏樂,
: : 鍛鍊水軍A、B的武將,每個部隊都派士兵人數下限,慢慢打來鍛鍊武將,
: : 也可以藉由找廟來快點提昇。
: : 由於盧植是劉備的親愛武將,一不小心就會被登庸,然後就再也回不來了...
: : 故有盧植的部隊所屬之城必需要有一仁政武將,並且還有具操舵特技的呂據,
: : 且負責打安平港和襄平的岸邊建築就好,一不小心被流言,
: : 還可以趁著路途遙遠、來不及登庸時,進入安平港賞賜,如安平港還沒攻下,
: : 還可以藉由操舵特技,加緊回到昌陽港賞賜。
: : 2.弩兵A和B,而其他兵種適性更差,且沒有其他兵種特技的二線武將,
: : 就在陸上慢慢鍛鍊,包括弩兵適性A的君主操哥,
: : 統一北方之戰全部派人數下限的弩兵A、B部隊去慢慢打、用普攻慢慢練等,
: : 也可以藉由找廟來快點提昇。
: : 3.智力太低但又有特技的狗頭軍師(橋瑁、何晏、王允、張梁),
: : 就藉由培育武將趕快鍛鍊。張特智力75尚可,可以藉由生產兵裝和研發科技來練,
: : 也可以藉由找廟來快點提昇。
: : 兵裝生產完、科技研發完後,如北方尚未統一,就派去對付缺乏智將的公孫家,
: : 藉由用計或放火球來練智力。
: : 4.藉由鍛鍊士兵和研發科技,來提昇麴義、槍將和騎將武將的武力,
: : 也可以藉由找廟來快點提昇。
: 以上...無意義...你會鍛鍊,對手也會,拖長時間沒什麼差別
: 只是給雙方積屯物資去備戰,條件差不多是對等的
雙方條件有差,原po 4名名聲武將,都市多、大都市也多,囤積兵力會比較快。
而敵軍雖然富豪、米道各2名,但名聲武將只有程普,城池的數量和條件也差太多。
又有一堆城市是船艦特產,不會自動產生兵裝,又沒有繁殖人才。
反觀原po,有4名繁殖人才和好幾座軍馬特產都市,物資上短期間看不出來,
長時間就會有差了...
另外,原po每回合恢復的行動力也比較多,可以派隊出去鍛鍊的武將也多,
鍛鍊上也會比較快,尤其是水軍和弩兵,真的能鍛鍊多少就鍛鍊多少...
: : 5.賦予無特計的武將特技,以明鏡、掃蕩、射程、不屈、築城為優先,
: : 因為在能力表中,這些特技都可以單線研發,而且也有其實用性。
: : 6.研發科技(優先順序由上到下)
: : A.騎兵(至少發展到騎射,以便防守襄陽岸邊,
: : 在長安西方和壽春西、南、東三方的森林地形也很好用,
: : 也可用於進攻蜀地、南中和江南偏多的森林地形。且由於我方騎兵S武將多,
: : 2位威風武將也都是騎兵S,且又有親愛武將,如有騎射,
: : 則在連動攻擊和削減士氣上將更加便利,又可不損兵)
: 可以的話研發到精銳可搭配火計產生強大的威脅,理由後述
: : B.戟兵(最好全部點滿,因為你有壽春要防,
: : 而且我軍高統又戟兵適性S和A的武將也不少,更可增加戟兵防禦性強的特性)
: : C.弩兵(至少要有強弩,以便搭配射手武將防禦長安西方,
: : 其次依序是用於防守壽春、襄陽岸邊和進攻漢中)
: : D.內政(發展到擴展港關,這樣更可以增加徵兵和生產兵裝來增加技巧P的機會,
: : 且位於戰略要地的湖陽港、濡須港及未來首先要攻下的漢津港,
: : 也可擁有較多資源來防禦和迎戰)
: 真的要就衝人心掌握,畢竟人才是重點,至於技巧P...技巧P???
: 戰略要地...港口???抱歉...我真的無法理解orz
湖陽港及漢津港是阻止敵軍北上漢水沿岸亂打的咽喉,
濡須港則是用來保護壽春岸邊設施、以及將來攻下廬江後的岸邊設施的堡壘,
距離廬江又近,研發到擴展港關,等於6萬大軍離廬江近在咫尺,
可以牽制廬江和建業的敵軍呀...
反之~如果濡須港先被敵軍打下,他等於多了3~6萬的兵力來防守廬江的渡口攻勢,
甚至可以陸上卡住原po,不讓原po通過渡口,再從水上用投石或霹靂來攻擊呀~
如此一來,進攻廬江的難度就增加2倍了...
: : E.防衛(至少到城壁強化,增加城塞周圍4區格的防禦和兵糧消耗,
: : 防衛強化則不需要,反正除了城塞、投石台和石兵八陣外,
: : 其他建築用業火球、工神、水神和弓神,都可以簡單拆掉)
: : F.發明(到投石開發即可,增加遠程兵器的射程、搭配石兵八陣來協助防禦、
: : 升級成鬥艦來增加水戰強度、在岸邊蓋投石台來克制對方的鬥艦。
: : 霹靂反而不建議,因為會增加我軍部隊配置上的困難,
: : 在超級時打到自己人會很痛,且對方弩兵多,水戰更是以間接攻擊為主,
: : 可以藉由散開來減少傷害,如此一來效果反而不如投石)
: 霹靂超有用,必研發。硬刷技巧P、破壞設施、擴散攻擊的實質或威嚇都很有效果。
: 就像你在推文提到"只要不站在一起,霹靂就沒用了"
: 你可曾注意到,你已經被"霹靂的威嚇效果"而限制你的攻擊手段?XDDDD
: 不想站在一起,在出兵時以"神將搭配大量支援部隊"的出兵方法被限制住了
: 不想站在一起,在攻擊時"狼群戰術"也被限制住了
敵軍有精英,可在易守難攻的漢中/如果馬上攻下濡須港,也很好守的廬江/
陸上還算好守,但如果漢津港不攻下,
則只要守住長板橋就足以撐住好一段時間的江陵等3座城市一夫當關(將算不是精英,
二線武將也可以輪流來當肉墊卡住),弩兵和遠程兵器則在後方散開攻擊即可,
可以使用遠距攻擊的狼群戰術,就相對不那麼怕霹靂了...
: 雖然擴散的殺傷力並沒有想像中那麼大,可是被威嚇,思維與站位就會受到限制
但是面對的是人腦...
: 尤其是看在這個威嚇的效果上,霹靂一定要研發
: 當然更別說威風+射程的霹靂,不管神算躲多後面都打的到
槍兵特技武將擋威風前面,神算配鬼謀站離威風3或4格,後面隔一空格後,
再蓋軍樂台,神算先挨個霹靂,單部隊受損兵力和氣力。
再來看威風部隊的智將,是明鏡/沉著還是規律。
是明鏡就用槍兵螺旋來混亂。
是規律,可用槍兵螺旋或神算來混亂威風部隊。
是沉著,可用可用槍兵螺旋來混亂威風部隊,或用神算來偽爆。
如果用槍兵螺旋來混亂威風部隊,那神算可以放火。
如果用神算來混亂或偽爆,神算有計謀暴擊的效果,用1次暈3回合,
其他部隊得花氣力來叫醒。
如果叫醒,就會影響整體的戰術運作。
如不叫醒,3回合後...神算部隊就用軍樂台補回30氣力了。
: : F.火攻(發展到神火計即可,因為攻漢中時除打陽平關和從上庸進攻外,
: : 皆不便使用火球,而且對方又有火神和一堆踏破。我方如火攻科技發展較高,
: : 反而傷害更重,而對方的踏破武將也可減低火傷)
: 關於這點衝業火"應該"很有用(畢竟我沒有人對人的經驗,不敢肯定)
: 雖然研發業火會使雙方都增強火勢,不過比起一般部隊,火陷防不勝防。
: 除此之外最重要的是業火種有高機率造成混亂,而這是火神和踏破擋不住的
: 就算是雜魚配上精銳騎與業火當炸彈客,再強的神將都不得不怕
: 所以像是壽春的防衛,不想走濕地的話,主徑就有炸彈客
: 而進攻的時候也一樣嚇人,畢竟沒有人會覺得用神將換雜魚划算的
但對方是人腦,上一次當後應該就學乖了...
之後他還可以改用不死劉禪,每回合帶正好可以蓋火球的士兵數、資金200,
以其人之道還治其人之身,炸完就回城後再出來,連雜魚的命都可以不用陪,科科~
另外,壽春只要突破湖和山之間的主徑後,要散開攻擊是很容易的,
就不用那麼怕炸彈客了...
: : G.練兵(到難所行軍即可,如要從棧道攻漢中及蜀地,或者偷渡陰平奇襲成都才需要,
: : 且棧道及間道無法施放騎兵戰法,顯現不了我軍的騎兵優勢,敵方弩兵武將多,
: : 在棧道及間道上作戰反而較有利。此外,我方武將可擔任爵位、較多帶兵數,
: : 可以比對方多帶2000~6000人,即使對方有軍制改革,爵位也可減少此一差距)
: 其實雲梯還算有用.....
也是!只是累積技巧p的時間要更久...
: : 統一北方前夕:
: : 一、充實各前線港口之戰力
: : 1.造完船後運送至新野、湖陽港、濡須港、海凌港、昌陽港及其他黃河沿岸港口,
: : 各港重要性由前至後,湖陽港防禦敵軍漢水北上攻勢,並可速攻漢津成為漢水咽喉,
: : 故最為重要。
: : 濡須港雖然容易被敵軍放火球來攻下,但因為港口防禦度低,
: : 容易又攻回來,可搭配港口坑兵來削減敵方兵力;又可對廬江及建業產生威脅來擾敵;
: 跟人打應該不會發生港口坑兵吧?
他不派兵佔領港口,那原po的水軍就可以用普攻馬上攻回濡須港,
上岸和壽春軍隊一起作戰,如果被敵軍卡住不能上岸,也可以在水上支援陸上部隊。
他若先通過港口下水作戰,那就配合操舵特技來你追我躲、調虎離山,
減輕壽春軍隊的陸上作戰壓力。
另外也可以先佯裝放棄濡須港而去攻皖口港,等到敵軍再次出港要下水或上陸作戰時,
部隊已經屬於濡須港了,再想辦法派3隻水軍從皖口港回濡須港,
然後放個偽報讓敵軍滾回港去,水陸部隊一起配合卡住港口,不讓他出來,
這樣就可以坑兵了(或者等港口士兵人數自動下降也可以,只是有點慢)...
或者,對方遠距攻擊部隊,
已經沒有氣力可以用戰法、沒有足夠攻擊力用間接攻擊攻下濡須港,卻又想下水迎戰,
就得直接攻擊皖口港才能下水,這時也可以坑兵。
: : 並可攻下皖口港,讓敵軍無路可退;也可以支援保護江都港(但是實在太遠了),
: : 一舉數得。
: : 海凌港及其他港口則是避免被敵軍沿海北上奇襲,
: : 且海凌港也可以幫忙攻擊要從江都港襲擊壽春的敵軍。
: : 江都港由於運送實在不便,戰略位置反而沒啥價值。
: : 湖陽港、濡須港建議奏樂武將各1名,蔡瑁建議送至濡須港,藉由操舵特技,
: : 不管是打皖口港、建業、支援保護江都港、甚至落跑都很方便。
: 這整個前提建立在"打贏水戰"吧?理論上打不太贏吧?
: 不過水戰比較容易落跑、不易被抓,以擾敵為目的是可以考慮
所以才要努力練水軍將領,而且敵方的水軍精銳應該都跑到廬江陸上迎戰去了,
配合親愛武將的支援攻擊、奏樂補氣力、曹操的武將大多統御不差...等因素,
未必會輸喔~
: : 2.關於港口附近的防禦工事
: : 最靠濡須港的壽春空地蓋軍樂台,供濡須港的海上部隊補氣力用。
: : 湖陽港西北的岸邊空地蓋城塞,如敵軍馬上來攻可增加防禦,北方空地則蓋軍樂台,
: : 新野東南的空地也是,如敵軍在水上用鬥艦打新野,就出動一堆投石車部隊,
: : 藉由源源不絕的氣力來擊退。
: : 建議先將劉曄和一名官職比他高、統武中上的武將擺在新野,
: : 如敵軍真在水上用鬥艦打新野,就用投石車打回去,對方也無力回擊。
: 嗯....其實不是勝負關鍵......
羅馬不是一天造成的,不必祈禱非得一次打個決定輸贏的大勝仗,
一場場小勝利累積起來,就可以逐漸扭轉大局了...反之亦然
原po現在已經沒有襄陽了,就算再次開戰後攻下漢津港,
也幾乎不可能單憑一港之力守住了。
新野可以考慮看看以上守法,否則新野一被攻下的話,靠對方的武將素質,
派孫堅、孫策、孫權、周瑜、黃蓋、程普、韓當、孫尚香、魯肅、呂蒙、陸遜、
陸抗進駐新野,一堆親愛武將,應該就足以三面迎敵了,
剩下的吳軍武將可以分配去北上攻上庸/破壞宛的靠岸設施/拿回最好打的江夏/
破壞廬江及壽春的岸邊設施/甚至北上把下邳的岸邊設施統統打掉,
漢中則只要有槍兵特技武將一夫當關,後面再弩兵或投石攻擊,就足以守住了。
: : 二、備戰接鄰漢中的三座前線城市
: : 1.最重要的城市是天水,因為若天水一失,
: : 則曹操無法登庸的馬家四兄妹+馬岱,就等著被劉備登走,
: 早就砍了吧,反正登不到^o^
: : 加上原有的趙雲、姜維、關索、孫策及太史慈,騎兵優勢不再,
: : 洛陽及上庸以西都將陷入危險,甚至陳留、宛、小沛,
: : 都是騎兵易於由西進攻之都市。
: : 由於天水非大都市、距離後方都市稍遠,而四週易於建設防禦工事,特產則是軍馬,
: : 故建議將名聲、築城武將各1名擺在此,並搭配呂布父女和詩想武將協助防禦。
: 漢中敢出兵天水,馬上從長安夾擊,神將被抓的可能性很高
: 只要抓到幾個強將,城掉前守將先溜掉,就算掉城也是我方的完全勝利
: 而且打下天水也沒什麼價值,北面兩城互為歧角難以攻擊,反而擔心雙城的兵力齊攻
: 比起有天險可守的漢中,天水北面反而無險可守,利於進攻
: 放個餌把城送他,再以雙城兵力優勢打過去說不定還是個不錯的選擇呢^^
我是認為要看敵軍從哪進攻,已經其他戰況的情勢。
從漢中打天水,可以走北方主徑、中路森林和南方棧道,
除了走北方比較容易被從長安來的援軍給夾擊外,中、南二路都較容易撤退。
而如果上庸被水軍北上攻下,則漢中壓力減輕,長安反而壓力變大,
因為上庸也不算太難守,漢中便可派軍支援攻擊天水的部隊,
到時被夾擊的反而是長安的援軍。
且在登庸到馬家五兄妹前,只要敵軍能檔一陣子,等全部都登庸成功後,
再看是要守城還是棄城,不論怎樣,
只要湊齊馬家五兄妹(不過看來敵軍已經至少有馬超了),就是大大的勝利!
: : 2.長安西方迎擊路途遙遠,不迎擊則都市建設又有危險,因此可擺龐德搭配射手武將,
: : 以便在森林地形迎戰,且因回城路途較遠,故要有仁政武將。
: : 由於長安是大都市,離所屬港關和洛陽又不遠,補兵不難,故可以不擺名聲武將。
: 那一半的設施不要就好了,反正有另一半就夠用了,又不缺物質=_=
如前所述,超級收入少,雙方又實力相差不遠,
物資問題已經並非初/中級那樣可以忽視的。
且當長安西方設施被破壞後,就是一馬平川、無險可守,
敵軍陸上最勝過原po的弩兵便能好好發揮作用了。
: : 3.上庸最易進攻漢中,可用騎兵、槍兵、弩兵及遠程兵器擾敵,因特產為兵器,
: : 故建議擺能吏和繁殖武將各1名,再加名聲武將和搬運武將各1名,
: : 以便補充襄陽和湖陽港之兵力。
: : 可擺一射程武將,增加進攻漢中之容易度。
: ........???
: : 4.由於敵軍精銳在漢中,
: : 故建議3位猛者武將各擺一城來削弱敵軍的神將、神算、槍將和疾馳武將,
: : 猛者建議都搭配槍兵部隊,減少戟兵或騎兵被卡死而無法移動敵方部隊的機率,
: : 鬥神和亂戰則以飛將和疾馳來暈,再搭配威風武將來打掉氣力。
: : 張遼、樂進、李典先放在上庸,再加上一連擊武將準備擾敵。
: : 顏文2人搭配一連擊武將、張角三兄弟和計略防禦武將放在天水。
: 嗯...你是說攻還是防?防的話全放長安就好了,攻的話給原PO自己配吧?
: 怎麼攻是原PO的樂趣,讓他自己想吧^^
嗯:)
: : 三、備戰四戰之地-壽春
: : 將張魯、1名名聲武將(需要大量兵員及米糧迎戰,選張魯而非閻圃,
: : 是因為張魯魅力較高,可以徵較多兵)、2名不屈武將、我方金剛及鐵壁武將、
: : 郭嘉和其他比周瑜智力高的我方武將、王允、我方長驅武將、2名槍將武將、
: : 2名怒髮武將、麴義和其他尚未用到的弩兵S、A武將都送往壽春。
: : 長驅武將是要對付從江夏小徑來攻擊壽春的敵軍,
: : 弩兵武將則是配合壽春的弩兵特產,
: : 麴義和槍將武將則是要用來對付武力比起魏、蜀要來得低的吳軍武將,
: : 王允和郭嘉是要對付甘寧、凌統和凌操,戟兵和不屈、金剛及鐵壁武將,
: : 則是要用來擋住弩兵免受直接攻擊。
: 郭嘉的智力與鬼謀應該和張寶一隊,再加個百出,不然太可惜了
鬼門施計成功率和郭嘉智力沒有掛勾,所以可惜的只有沒配上鬼謀效果。
: 壽春主徑用火陷即可,其他都是溼地,難以移動,擺出標準的前步後弓就好
: 不用什麼強將,前面用戟兵、後面用弓兵+霹靂就很夠了
我認為還是需要一定的將領素質,畢竟對方的吳軍主力都擺在廬江了。
: : 四、備戰襄陽
: : 江陵的敵將素質較弱,但靠襄陽一帶易於建設防禦工事,
: : 因此建議將兵器S武將(包括剩下的2名攻城武將)、程昱、陳宮、
: : 剩下的騎兵S及A武將、劉辟、言毒及機智武將放在此,另外還有名聲武將1名及閻圃。
: "理論上"或者說"看起來"兩方都不好攻擊,好,這樣就夠了
: 隨便放一些人,讓他覺得打不下來就好,反正若真的在狹道開打也抓不到人,無關勝負
其實江陵地形是所有前線中,最有利原po的優勢騎兵進攻的,敵軍守軍反而不強,
因此還是要把握。
: : 五、統一北方之戰
: : 在公孫家已經快無力反擊、兵不滿萬人時,
: : 就可以把除了雜魚之外的武將都調到前線城市,派蘇由等雜魚打即可。
: : 開戰後
: : 一、由於你城多,因此對方會先行動,如此反而變成主動權在它,
: : 因此在確定統一北方前,就要先出動襄陽、湖陽港和壽春的部隊,趕快往邊境移動。
: : 壽春集結在往廬江的主徑上,吸引廬江軍隊的注意力,
: : 也減少濡須港很快就被攻下的危險,壽春本城則馬上狂徵兵狂訓練。
: : 二、漢中方面,先以靜制動,視敵軍漢中主力部隊往哪座城,伺機調動三城的武將。
: 如果敵軍主動出擊那最好啊,沒有漢中天險反而比較好殺,可能一場就定生死囉^^
我也認為敵軍主動出擊最好,還可以看他部隊的武將配置,來思考要如何搭配因應,
以及調動三城的武將。
: : 三、首先要攻下的地方不是漢中,而是漢津港,如果來得及打下漢津港,
: : 就趕快把湖陽港屯田武將移到漢津港,使漢津港取代湖陽港成為漢水的咽喉,
: : 再把劉曄和新野官職比他高、統武中上的武將移到壽春。
: 漢津港....港口不好守吧,從荊南和柴桑派兵來,很容易就能把港口打掉了....
: : 四、襄陽則趕快以騎兵和兵力優勢衝破長板橋,並以言毒、機智或犄角來暈,
: ^^^^^^^^^^這個戰果比漢津港確保更有價值啊XDDD
不,為了保護漢水上游的城市,還是漢津港有價值...
: : 保護漢津港的安全,兵器部隊則趕快打下江陵,
: : 許昌的兵力則可派一搬運特技武將送往襄陽,襄陽也要趕快徵兵和訓練,
: : 避免永安出兵,並且將剩餘兵力送至漢津港和江陵。
: : 攻下江陵後,騎兵部隊趕往夷陵和江津港旁建築防禦工事,
: : 保護江陵西方的建設及襄陽,不用急著攻下江津港,
: : 江陵建設則當然是以先開發西方的空地為主,劉辟也立刻從襄陽移往江陵。
: 開發空地?保護建設?嗯....對不起,我不知道該怎麼回應orz....
: : 接下來,如果敵方從江津港來攻,
: : 就用攻城兵器部隊加騎兵部隊來港口坑兵和消滅上岸的敵軍,
: ^^^^^^^^再說一次不可能,只有電腦會被坑
: 不是直接爬上岸就是在港口旁準備上岸,港口一定是零兵沒得坑,沒有人會被坑的
嗯...這部份是我沒思考清楚,但濡須港還是有坑兵的可能的...
: : 注意不要靠岸邊太近以免被敵方的水軍打。
: : 往烏林港來的敵軍,就靠言毒、機智、犄角或劉辟亂戰來解決。
: : 五、壽春方面,若敵軍前往廬江主徑迎戰,則濡須港部隊就出來放火球擾敵。
: : 如敵軍去攻濡須港,則集結在邊境上的部隊一半繼續走主徑,
: : 一半沿著湖去往東救援,後方則繼續派長驅騎兵和劉曄的投石車。
: : 注意主徑上的部隊要交錯站,不要站在一起或排一直線,
: : 避免被周瑜放火球或埋火種。
: : 如果周瑜往東走更好,因為湖的東邊都是溼地及森林,無法放火種或火球。
: : 有郭嘉和王允的部隊,則看甘寧、凌統、凌操部隊往哪走,使用詭計來施計,
: : 消滅敵軍的軍力和氣力。
: 其實我不懂為什麼要用內閧,跟混亂或偽報比起來沒什麼用、消耗也多
: 就算甘寧的威風可以減敵軍士氣,甘寧本隊的士氣也不會減不是嗎?
: 若真的要強就要配百出,可是配鬼門更猛,所以...那...不是不怎麼強...
: 更不用說這鬼謀有點浪費....
我之所以提議鬼謀+詭計,是為了可以遠距消滅敵方氣力,
廬江的吳軍主力也是一堆﹍將特技,還有火神、言毒、詭計等,
如果能藉此消滅敵方氣力,那就原po有利多了。
而郭嘉的高智力,也可以提昇王允智力不是那麼高的施計成功率。
至於氣力消耗的問題,則可以搭配百出或詩想,或者也可考慮搭配深謀,
內鬨暴擊時會對周遭全部友軍直接攻擊,一次消滅好幾支部隊的氣力呀~
自己只損失20氣力,就減少對方好幾支部隊的氣力,就很划算了,實施個6次,
自己的氣力用完了,但對方的氣力應該也都消耗地差不多了。
而由於藉由鬼謀間隔施計,因此還是可以跑回後方,看是要藉由軍樂台補氣力,
還是由運輸隊補氣力都可以。
另外,由於敵軍有火神,甚至還搭配踏破武將,因此落雷的火傷效果會減少,
當然一次最多可以給3隊大殺傷力還是很划算,但沒有原本那麼划算。
: : 廬江的敵軍便漸漸被三方夾攻,據成一團,如此便可使用弩兵亂射。
: ???
: : 若廬江順利落入手中,濡須港便成為了保護廬江東部建設的據點,
: : 西邊建設則在岸邊蓋投石台,再加上皖口港的水軍,來克制敵軍的水上攻勢,
: : 騎兵長驅部隊和戟兵則回壽春,避免敵軍從江夏或江都港來犯,
: : 廬江只要派弩兵保護就好。
: : 而被戟兵俘虜的武將,因為多是孫家軍,故可藉由董卓及袁紹的武將來登,
: ^^^^^^^^^^^^^^^^最開始我就說過了,這場戰爭的勝負是"人"
: 當你有本領抓一堆人,不管是登庸或砍了,你。已。經。贏。了!
: 而實際上戰況不利有一件事是電腦不會做但是人會做的,那就是"逃跑"
: 只要發現大事不妙,趁著還能抽身時撤退,正所謂留得青山在不怕沒柴燒
: 更別提廬江是敵方的,我方佔據皖口港擋住他退路的可能性,是"零"!
: 廬江出城直接就打到皖口港,憑港口的防禦力一瞬間就毀了
: 最多只能在水上玩,跟著打水戰,怎麼做到三方夾攻、據成一團?
: 雙方兵力基本上都是一城一港(壽春+濡須港vs廬江+皖口港)
但濡須港離廬江超近,進可打陸戰,退可打水戰,這就是優勢了~
: 同等兵力做到圍攻?除非將領素質差距非常大或對手是電腦才有可能
: 至於原PO的情況....請束我直言,不。可。能。
三方不是指水上,而是在路上由往廬江的主徑、渡口、以及濡須港三方進攻,
當敵軍被推進到湖邊南岸一帶,並且三方包圍後,要用弩兵戰法,
以及上述的鬼謀和鬼門就容易了。
如果濡須港再先派水軍去打皖口港,不必攻下,只要削弱皖口港的兵力,
使其難以有效支援廬江的軍力,並派一隊卡住港口就好,敵軍就不可能退了,
等著一一被俘虜了XD
: : 相性較接近。
: : 若攻擊廬江行動不幸失敗,則請看前面的戰略,採取防禦為主,
: : 濡須港的水軍部隊則下水擾敵用。
: : 六、漢中方面,敵軍出來攻擊的部隊不必急著消滅,
: : 以消耗氣力、使對方精英皆無用武之地為主,注意威風部隊不要鄰近敵軍,
: : 避免被施以內鬨而削弱己方氣力。
: 如果是那樣我應該會很高興,這表示敵方浪費一個高智力不用混亂用內鬨
: 要不就是浪費一個部隊在詭計上,若是諸葛亮用的,我可能感動的要哭出來了XDDD
然後等到你的部隊都沒有氣力可以施放戰法,兵力也因為內鬨的暴擊而損傷慘重時,
又被劉備用遁走給一一俘虜時,再哭一次?
且與其用神算來混亂,還不如用槍兵特技武將的螺旋突刺混亂,
可以損兵又能產生支援攻擊的機會,就算搭配明鏡也無效。
: : 而只要我方隊伍不相接,除非對方使用戰法移動我方部隊,
: : 否則對方的連環計也無效,當敵方的槍/戟/騎兵氣力都不足以實施戰法時,
: : 我方也不用擔心會被移動了。
: : 就算敵方使用計謀或戰法暈我軍,除了疾馳可以又暈我軍又移動我軍外,
: : 其他計謀和戰法都只能暈和移動部隊兩者擇一。
: 其實...業火種還是比較可怕...
可是也可能傷到自己人,殺敵1萬自損3千,是個賭博。
而且雜魚也要負責後方運輸、巡察後方城市,要懂得珍惜呀~武將不是很重要嗎?
想說雜魚免洗就不愛惜,
等到沒雜魚可以蓋業火種、不能負責後方運輸、巡察後方城市時,要怎麼辦?
: : 上庸則伺機而動派出部隊,趁對方精英還在戰場上膠著時速攻漢中,
: : 派出部隊後繼續狂徵兵狂訓練,因為對方還可能從陽平關或蜀地繼續運輸兵源來。
: : 在攻下漢中前,要先做的是卡住從蜀地到漢中的路,使敵方難以運輸。
: .....我想問個問題.....
: 如果...你的部隊都能摸去城西南卡運輸隊了,為何還打不下漢中?為何不打下漢中?
小心一急則亂方寸,原本快攻下的城、快打破的部隊,被補兵之後,又能繼續戰了...
而且我會先把漢中打到難以出兵、一擊就破之後,等到漢中出外的部隊都被擊破,
沒被俘虜的武將都回漢中後,再一併全部俘虜!武將不是很重要嗎?
: : 攻下漢中後,便把上庸的兵力也運過去,並攻下陽平關,
: : 接著便一邊守住從蜀地來的攻勢,一邊建設漢中和蓋防禦工事。
: : 漢中南方的棧道,一樣可由2位威風武將搭配親愛武將伺機去守。
: : 長安的武將,則派一小部份繼續避免蜀軍從陰平來攻天水,
: 想要天水就送他嘛,那麼遠、補給困難,回頭就把捕獲調來落城砍光嘛,沒差嘛>_<
對方也可以登庸完馬家五兄妹後,再送還天水回去啊~只是這樣就有差了,
武將不是很重要嗎?
: : 勝下的可以去支援漢中、江陵和廬江(或壽春)。
: : 七、後續就是繼續鍛鍊水軍和弩兵、累積技巧P、培育武將了,
: : 以及等孫家軍一個個加入(就算廬江沒攻下,也會被壽春的戟兵一個個抓住)。
: 為什麼要乖乖的一個個被抓,就說對手是人不是電腦啊
為啥對手是人就保證能順利地溜?而且就因為對手是人,我才那麼重視濡須港,
要設計圍攻呀~
: : 水戰優勢漸漸扭轉後,就可以攻烏林港、江夏和柴桑,中斷對方國土。
: : 或是從江都港/下邳攻建業/吳了,不管是先佔領建業或吳,
: : 北方主徑都可以卡路,南方森林則可以用亂戰搭配計謀來暈,
: : 進而吞下江東三郡。
: : 而對方沒有米道、名聲只有1人,兵力生產速度不如你,武將也越來越少,
: 當對手強將死傷大半就可以勸降了,剩下就是垃圾時間,凌辱與被凌虐罷了
: 除非原PO與他朋友一個是S一個是M,要不然決勝戰打完就可以收了
三11是戰棋遊戲,下棋時也可能原本看要贏了,結果一不小心被徹底逆轉的...
例如許多武將所屬的城市被流言成功、登庸太守成功、太守叛變自立、
登庸敵軍主力部隊或運輸隊成功、君主戰死、抓到君主後砍掉...等
吳國武將可是不少智力、魅力都有中等的唷,放後方城市防流言、登庸敵將不錯用~
: : 前線都市卻變多,便會越來越招架不住的。
: : 而當研發出霹靂、以及將公孫一家全都結拜後,
: : 威風武將便可以直接用霹靂車攻擊走棧道來卡城一列的敵軍,
: : 敵方精英全都無用武之地了。
: : 然後再白馬無視地形限制射爽爽、霹靂車搭配威風無視地形砸爽爽,
: : 一個個散開來攻擊,除了周瑜的埋火種自爆外,
: 對了,自爆不是周瑜的專利,這種事叫雜魚做就可以了
武將很重要的...如果我是原po朋友,我只會派阿斗去做...
: : 根本不用怕你朋友的霹靂、亂射、戟兵戰法和連環等範圍計了,再搭配其他兵種,
: : 則南中可平、天下可統一矣!
: 打法第一篇就講差不多了,我也不多說了
: 跟人打與跟電腦打最大的不同在於他不是笨蛋
: 電腦只會制式的打法,人類則會學習、會騙人
: 就像是玩格鬥對打,只靠一招揖讓而升就想打贏其他玩家是做不到的啊XDDDDD
: 雖然那真的蠻強的就是了orz....
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◆ From: 125.224.113.179
※ 編輯: ilfoz 來自: 125.224.113.179 (02/28 05:52)
推 obov:幾位大大要不要改天約戰一下 02/28 07:34
推 masktrue:以後約戰會改用SAN12了吧 11不適合對戰 02/28 07:43
推 a1091100075:其實互傳記錄檔對戰確實很像在下棋,一些人事派遣的情 02/28 12:09
→ a1091100075:報也不會被知道,算是蠻不錯的方法XDD 02/28 12:09
推 sa033766:推 至少兩方思慮都不錯有深度... 獲益良多! 02/28 13:36
推 elvis533:就算都用神級將領圍攻 要一回合內滅掉15000的部隊 而且 02/28 16:24
→ elvis533:帶隊的將領統率還挺高的.....感覺不太可能 02/28 16:25
因為我先用亂戰暈人,再放火矢燒敵軍,然後用戟兵搭猛者拖出關羽隊來,
讓他受傷,之後再藉由火勢和援護攻擊,加上戟兵的箭盾和大盾正好發揮不多,
便消滅了關羽隊~
另外補充,如果找到名馬,賞賜給重要將領,就算敵軍有捕縛也不怕了~
(可惜原po的張遼和曹洪已經回不去了~少這兩人,
便少了一次攻擊可以減去40氣力的使用便利性)
→ qhaabk:希望三12PK後可以多點板友們的對戰文 不然現在都還是三11和 02/28 16:57
→ qhaabk:天道的天下(話說我也沒在玩三12...沒大地圖) 02/28 16:58
※ 編輯: ilfoz 來自: 125.224.117.177 (02/28 21:39)