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稍微看了一下內文,推文,提幾個簡單能提昇實力的觀念 1.先蓋市場 > 商館,旱田 > 水田(甚至漁戶) 用市場、商館作舉例 市場(花費 200、季收入600) 商館(花費1400、季收入800) 商館相較於市場,要 7季,也就是21個月才能打平,第24個月才開始賺, 每季會多賺 200。看起來回收速度還算快,但實際上卻相當差,因為,起 始的資金並不充裕 舉例來說吧,開局 10000 這樣你只能蓋 7商館 + 1市場,然後就沒錢了,接著只能賣糧,或是等下 一季,但是如果你把「商業町」都蓋滿市場,同樣 8個建築來說,你還可 以有 7200 的資金讓你繼續運作,看你要蓋旱田、兵舍、忍者里都可以, 這可以讓你初期發展更好,即便像我這種種田派(要把設施蓋滿才進攻) ,都可以很快速的擴張 推文有提到,沒有二期作,水田是廢物! 這說的沒錯,在沒有二期作之前,千萬千萬不要蓋水田! 旱田花費 100,年收入 1600(季收入400) 漁戶花費 800,年收入 2000 水田花費1800,年收入 1800 除了超貴,水田還有一個缺點,他一年一穫,只有秋天才有收成,如果剛 好遇到歉收,那你會出現很嚴重的缺糧 初期多蓋市場、旱田、兵舍,先壯大實力,之後等有錢才回頭改建 2.兵團配置 新手常犯的錯誤,把一堆神將放一隊,但實際上並不一定比較好,大多都 是以浪費為主 舉例 A隊 統率 適性 B隊 統率 適性 100 A 100 A 90 B 70 A 90 B 70 A 90 B 70 A 90 B 70 A 看起來 A隊成員比較強,但實際上,整個兵團只取最高統率,其他人的攻 擊、防禦、連繫,是看適性,如果兵力相等,通常 B隊會比較強 整個兵團配置,只要把統率、武力、智力挑一個高的(或是一個神將Cover) 其他都挑適性好的,就能發揮最好的戰力 3.陣型 我會看情況、科技使用,不過因為科技跟兵種脫不了關係,所以大多還是 配合兵種 步兵基礎 攻擊12 防禦20 魚鱗陣 +30%攻擊 方圓陣 +30%防禦 因為是百分比,所以用方圓陣效果會比較好;即使有「三間槍」(攻擊+6) ,步兵的防禦還是比較高,一樣是方圓陣的效果好 鶴翼陣.... 我覺得不怎麼好,我不太喜歡這種靠機率的東西,太不穩定,而且,戰法 威力跟「兵力」有關,你攻擊、防禦低,到你能用戰法時,通常損失會比 較大,打出來的傷害未必好到哪去 -- 三點很基本的概念,不需要技術,只要瞭解就能提昇很多 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.171.17.235
kyo90637:之前很喜歡用修改器大修內建參數 不然陣形很雞肋 10/20 11:18
gn00647797:推這篇也推其他玩家心得指導,天道.革新真得不好上手 10/20 11:22
TheoEpstein:我也不喜歡鶴翼陣... 10/20 11:42
TheoEpstein:足輕因為通常是肉盾當坦,方圓陣好用XDD 10/20 11:42
qhaabk:鶴翼陣除非你適性超級好 像島津用鶴翼就無敵了 S的好多好多 10/20 11:43
TheoEpstein:不過水田用輪耕制的話我覺得很好用,衝高秋季收穫 10/20 11:44
TheoEpstein:我記得有板友算過,輪耕建設費比買糧要省很多 10/20 11:45
TheoEpstein:這個要配合宿院傳師這個文化,農村開發會快很多。 10/20 11:46
TheoEpstein:然後一開局我都是先蓋便宜建設,三城以後有錢才開始改 10/20 11:46
TheoEpstein:建,也就是把市換成商館、兵舍換成道場等等。文化建築 10/20 11:47
TheoEpstein:也是這時才開始蓋。 10/20 11:47
a7v333:你說的那個好像是我寫的 0.0 10/20 12:04
a7v333:輪耕適合有錢、或是特殊大名(比如1582後的真田) 10/20 12:08
a7v333:找到了 #1D6YkZOJ 10/20 12:09
TheoEpstein:XDD 抱歉我班門弄斧(逃) 10/20 13:32
ricky158207:不喜歡鶴翼+1 相對橫軛也幾乎沒在用 10/21 16:32
ricky158207:步兵當肉墊方圓 騎兵魚鱗遠攻鶴翼是最常用的 10/21 16:33
ricky158207:打錯 遠攻雁行 10/21 16:34
incubus:水田是中期以後錢多人多才適合蓋 10/21 16:54