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剛剛入手這款 因為要上班所以沒時間打太久 就隨便摸幾分鐘 感覺這次光榮蠻用心做的 操控也順 只是要怎麼打 可能就要比較花功夫了 而創造裡面的創新 也可能請各位版友分享一下 忠誠度我覺得這次做的很有意思 他不再是過去的100分制 改成20分制搭配必要忠誠度 像是馬場信房就是20分 必要忠誠1 似乎寫著能有超乎實力的表現 松永久秀同是20分 但必要忠誠15 代表他這個人要馴服他要超過15個馬場 不太容易 而武田裡面逆心比較重的原虎胤 他的必要忠誠似乎是4 算比較高了 忠誠加成目前看到有幾項 像是目指天下的主君(一條丁丁也是目標天下嗎?) 以宿將或一門眾為榮 而且好像沒法看到非主要國家的武將資料 像是末森織田跟清州織田的武將 我就看不到有誰 目前只有這點發現 再請大家分享囉 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 211.75.112.1
kd1523:我看討論說這代不能挖角了,小勢力應該會更困難出頭 12/12 10:30
※ 編輯: lucifax 來自: 211.75.112.1 (12/12 10:33)
noobismeok:15個馬場換松永牛奶糖,這其實划不來 12/12 10:32
j3307002:不能挖角?哪怎麼重現美濃三人被挖角的劇情? 12/12 10:42
Sam30526:還沒玩到,但是從昨天實況,官位沒變特性,劇情太過密集 12/12 10:48
Sam30526:以及合戰過於簡化,是我目前看到的問題 12/12 10:48
Sam30526:偵察能看別國武將資料嗎? 12/12 10:49
tenka92417:不是可以調略? 12/12 11:03
young000:本來史實上家臣就很難挖,都是調略和拉攏土豪/國人眾 12/12 11:14
s958256:玩了6~7小時覺得問題蠻多的orz 發售前的期待有點破滅... 12/12 11:28
期待PK版吧 應該PK出來就變神作了 ※ 編輯: lucifax 來自: 211.75.112.1 (12/12 11:30)
Sam30526:PK都不知道要等多久了…只希望日本玩家能先反映上去 12/12 11:42
Sam30526:至少先來幾個小patch修正看看 12/12 11:43
s958256:小大名真的無活路...開局一下子小大名就快被滅光了 12/12 11:51
gn00647797:不負責任猜測,這代小勢力翻身的方法應該要靠小會戰 12/12 13:54
gn00647797:目前實況看了感想,大地圖會戰就是看武將數跟兵力決定 12/12 13:55
gn00647797:旦小會戰就是看武將技能跟玩家的本事.所以玩小勢力在打 12/12 13:57
gn00647797:丈方面大概只能靠小會戰來翻身.不然大地圖得會戰只看兵 12/12 13:57
gn00647797:力跟武將數不管怎樣都贏不了電腦..以上是看實況猜測 12/12 13:58
gn00647797:小會戰大概是弱勢力以小搏大翻身的打仗方法 12/12 13:58
seeking:小會戰和大會戰的差別在? 12/12 13:59
gn00647797:大會戰好像單純看兵力跟出陣得部隊來決定勝負 12/12 14:07
gn00647797:旦小會戰靠武將技能跟玩家微操決定勝負.控制好應該可以 12/12 14:08
gn00647797:少打多,當然這是猜測.實際如何就不知道 12/12 14:09
Sam30526:話說PS3 V1.0.1 patch釋出了,PC的呢... 12/12 15:25
ff760725:小城好多,打得很累,開戰時內政畫面很煩... 12/12 20:27
ahinetn123:要跟三12一樣等pk版嗎 囧 12/13 03:28