→ gn00647797:八藩宮跟狩場我初其一定都有蓋,出其快攻決定一切,旦 01/01 13:05
→ gn00647797:看別人玩都硬衝人口增加,人口增加在初其就沒有用的東 01/01 13:05
→ gn00647797:西,一開始蓋那個沒幫助,還不如蓋八藩宮 01/01 13:07
推 gn00647797:民忠會增加回兵速度跟兵量增加,怎看CP值都很高,初其 01/01 13:09
→ gn00647797:一年就決定勝負的開局,不去蓋速攻用的到設施,反而去 01/01 13:10
→ gn00647797:蓋中後其得人口設施在打速攻,怎想都很奇怪 01/01 13:12
推 vul3nj04:對岸測試的結果,狩場可以疊加 01/01 13:37
推 gn00647797:八藩宮也能疊加,應該最多3個.部隊情報都會顯示出來 01/01 13:43
→ gn00647797:你按部隊,在智力那邊有個包圍,你只要蓋一個八藩宮 01/01 13:44
→ gn00647797:就會有個箭頭上昇,最多3個箭頭,如果把八藩宮拆掉就少 01/01 13:44
→ gn00647797:個箭頭,我有試過,武將的特性都沒有包圍技能,所以預 01/01 13:45
→ gn00647797:測3個就到頂了 01/01 13:45
→ gn00647797:狩場同理 01/01 13:46
推 vul3nj04:好像顯示是三個,但實際效果不止,不過蓋到三個也夠用了 01/01 14:12
→ vul3nj04:蓋超過三個箭頭的量還是有效的 01/01 14:13
→ nightwind209:每次打下AI的城 農業全部都是狩場= = 01/01 14:58
推 user08:溫泉加的適性不是跟二級的一樣多嗎? 01/01 15:50
推 letsgo:保守的政策 寄親寄子制會造成本城常備兵減少50% 01/01 16:18
→ letsgo:保守後期要爆兵量 主城兵舍不用太多 衝人口 支城多蓋 01/01 16:20
→ letsgo:以上是要用寄親寄子制的個人想法 至於兵役強化 真的太鳥.. 01/01 16:21
推 letsgo:除非錢多到政策全開沒差 狂加民忠讓兵役強化的-10傷害降低 01/01 16:27
→ letsgo:不然保守衝兵量還是靠寄親寄子制的支城常備兵增加60%較好 01/01 16:27
→ colenken:之前委任電腦蓋了四獵場,後來一個一個拆,發現 01/02 03:42
→ colenken:1~2個獵場1箭頭,3~4個獵場2箭頭,對比加攻政策也是一箭頭 01/02 03:43
→ colenken:話說一開始玩都會開八幡,後來熟了就不蓋了,多帶部隊 01/02 03:44
→ colenken:去擋敵軍,剩下部隊快圍就好,要注意的是糧和控兵 01/02 03:45
推 letsgo:八幡宮有加民忠蠻好用的 01/02 10:34