推 flamer:萱場元時這傢伙莫名其妙的好用 01/01 21:06
→ flamer:配上鬼庭的臨戰 片倉書生的足止 imba.... 01/01 21:07
推 flamer:反而伊達成實沒特別好用...是說好像成實有武將傳劇情 01/01 21:11
→ flamer:據說是派成實跟佐竹義重的部隊互打就會發生 不知道真假 XD 01/01 21:11
推 katanakiller:想請問大家合戰都用幾速打太快難控太慢又很拖 01/01 21:13
→ Drone:還好我發這篇,剛好來的及測試,本來打算用黃金組合電佐竹 01/01 21:14
推 flamer:所以有嗎? 因為我也都習慣在義重衝過來的時候用這組合電他 01/01 21:20
→ flamer:後來才看到疑似有這回事的訊息 而且和劇情感覺也挺符合的 01/01 21:20
→ flamer:政宗說成實你去擋住義重 我去跟伯父玩玩 那一段 XD 01/01 21:21
→ Drone:沒東西 我成實把義重打翻什麼都沒有 . 01/01 21:23
→ IL2:初期以後就封印跳進跳出了,因為用多了不好玩.不過邊前進邊齊射 01/01 21:23
→ Drone:還有不用動用黃金組合 我放在那須的幸村+成實就夠打翻那3000 01/01 21:24
→ IL2:的bug技還是用爽爽(反正光榮沒修就繼續用) 晴天就一直砰砰砰 01/01 21:24
→ IL2:把對方打到光,就算混亂也不想放突擊 01/01 21:25
推 flamer:另外就是想撿真田尾刀 可以試著提早和上杉同盟 繞上面很讚 01/01 21:26
→ flamer:從下面繞有時候挺危險的 XD 01/01 21:26
→ IL2:目前晴天時就先放臨戰,然後賞對方一發煽動或足止並前進到齊射 01/01 21:29
→ Drone:我戰記中篇會提到走那邊到底有多危險 XDDDDD 01/01 21:29
→ Drone:沒辦法 開局上杉打最上 我去幫忙的時候順便斷絕了 www 01/01 21:29
→ IL2:最大距離時開始折返跑,電腦采配輸玩家時好像有機率行動會比較 01/01 21:30
→ flamer:我那時候很煩是跟上杉同盟以後 真田跟北條同盟.... 01/01 21:30
→ flamer:害我還要先跟北條同六個月趕快吃乾淨 01/01 21:30
→ IL2:保守 就是站在原地不動. 折返跑直到存夠采配 煽動或足止的CD也 01/01 21:31
→ IL2:快到之後前進,快要進入齊射紅圈時放煽動並且把buff技都掛上去 01/01 21:32
→ IL2:最後就是一邊前進一邊一直砰砰砰砰砰把對方打到崩潰 01/01 21:33
→ nightwind209:邊前進邊齊射是怎樣的BUG? 邊開槍部隊還是在前進? 01/01 22:08
推 Rsew:神將和兵多的弱將配一起,就要開會戰來打了,不然電腦跑 01/01 22:25
→ Rsew:神將隊一下子兵不夠就撤退了 01/01 22:25
→ Rsew:之前玩鈴木家,重秀隊剩200,重兼5千,對方7千,硬是用會戰 01/01 22:26
→ Rsew:才掛了對方,結束重秀也只扣一點兵,手控的重要就在這邊 01/01 22:27
→ letibe:手控常常可以發揮1:10的殺傷能力,有時候甚至更高 01/01 22:33
→ letibe:特別是你武將技能挑過以後,鬼+逆撫打對面像豆腐一樣 01/01 22:34
→ IL2:邊前進邊齊射 就是部隊在前進狀態時按下齊射,部隊雖然會停下 01/01 22:53
→ IL2:來齊射,但是采配條回復的速度還是和前進時相同... 有放臨戰又 01/01 22:54
→ IL2:是晴天時,這招真的是bug技 01/01 22:54
→ nightwind209:現在才知道齊射跟前進時的採配回復不一樣@@ 01/01 23:31
→ nightwind209:晴天加迎戰 射到死 01/01 23:31
→ IL2:采配多到對方混亂我也懶的放突擊,就一直放齊射打光對方就好 01/01 23:34
推 cloud0607:前進後退前進後退然後射射射 01/02 11:33