推 obov:我覺得低級的比較容易發動 01/05 12:32
→ ZincSaga:軍神 風林火山 獨眼龍 花實兼備 地黃八幡 西國無雙 01/05 12:34
推 obov:其實多做一些人當副將更實在 01/05 12:36
→ ZincSaga:信長的野望 七難八苦 不惜身命 野戰達人 海戰達人 01/05 12:36
→ obov:開會戰 五六個人狂噴特性很爽的 01/05 12:36
→ ZincSaga:遠路踏破 兵站上手,另外跟樓上一樣,三神將編一起太浪費 01/05 12:37
→ ZincSaga:多做幾個放副將比較實在 01/05 12:37
→ kopune:副將可以塞進普通武將身上 01/05 12:47
→ kopune:然後我想開局就把全世界武將的4種經驗值改到1999 讓自有 01/05 12:52
→ kopune:特性都跳出來 01/05 12:52
→ twdreamnight:這樣搞神將特性初期不是很重要 01/05 12:57
→ twdreamnight:比較重要的是大名給創造特性 01/05 12:57
→ twdreamnight:其他人給三段擊,詭計百出,臨戰等骯髒會戰的強力戰法 01/05 12:57
→ twdreamnight:因為小勢力初期=兵少 特性再多也是會噴 01/05 12:59
推 AkiMinoriko:土木名人 01/05 14:25
推 seemoon2000:軍神 真武士 風林火山 捨身 野戰達人 海戰達人 01/05 14:42
→ kopune:看來弱小大名不會因為多了一堆神將瞬間變強阿 01/05 15:08
推 holysea:還是要看弱小大名附近有沒有別太強的可以進補,像真田家 01/05 15:10
→ holysea:這類被三強封殺的情況就要耍賤了 01/05 15:10
→ holysea:更別提連全開發都辦不到的更弱小的勢力了 01/05 15:11
推 ZincSaga:出生地很重要...近畿、濃尾、關東能吃下一個就穩了 01/05 16:01
→ ZincSaga:吃下兩個就幾乎破台,三個全吃那可以躺著破關 01/05 16:01
→ wakayama:剛剛用長宗開局 一路很和平的直到大友禿子過來打河野XDD 01/05 16:05
推 Syu:神技仍佔絕對優勢 日本人對發動率有個吐槽「まれによくある」 01/05 16:14
→ Syu:都要修改了 除考量整體平衡(?)外 不如生幾個重秀堪助元就謙信 01/05 16:18
→ Syu:不過自己玩小大名或未來的支城便罷 要保護或期待小勢力逆轉好 01/05 16:20
→ Syu:難 通常只會看到國力不足變肥料 看那肥美的里見八犬都變北條 01/05 16:21
推 ZincSaga:北条,隔壁的好鄰居幫我養了八條很猛的狗^_^ 01/05 16:24
→ j3307002:肥美的里見八犬都變北條XD 01/05 17:07
→ Sam30526:請問改特性出來會不會把全特性成就解開? 01/05 17:53
→ nightwind209:開會戰 一堆人狂噴超煩的 尤其是重複的XDD 01/05 19:49
→ r98192:成就不會跳。條件是"學到"而不是擁有 01/05 22:42
推 holysea:你改到國家持有然後再傳給武將就會跳成就了 01/05 23:15
→ Sam30526:感謝回答~因為我手癢想改又怕動到成就 01/05 23:47
→ Sam30526:不過是"學到"哦...難度還真高... 01/05 23:49
推 sword1985:傾奇者 01/07 02:18