推 renxu:政策還是要總括起來評.不同時空.地點狀況都不一樣 01/07 21:31
推 watwmark:這樣來說中道另一個優點就是他方邊轉創造或保守,彈性大 01/07 21:48
→ watwmark:而且我看中道政策經濟基本上是商農並重,所以可以看你未來 01/07 21:49
→ watwmark:要轉變政策的方線來決定要重農還是重商 01/07 21:49
→ renxu:中道的家成集結很強大的 創造的兵農要求有點高 不好達成 01/07 21:51
→ renxu:保守系要多蓋城才能海兵.也打不遠 拿來防守還不錯到是真的 01/07 21:54
推 KKyosuke:保守有無恥的灌溉啊 01/07 22:19
然後鐵砲強化跟騎馬強化這兩個政策很好很強大,略加點成本會更平衡
比如鐵砲強化要訓練嘛!全國兵越多越花錢,每月少少扣個10%不過分吧?
又比如騎馬強化訓練嘛!比照灌溉那樣施行的月份扣個就5%收入不過分吧?
現在這樣是只要2000元,全國有騎馬或有鐵砲的兵就強上一截~
伊達家的獨有政策也是,每月只要1000元,全國有馬有鐵砲的兵就神威--
既然灌溉都可以做出按施行月數提高收入、按總收入提高成本,
相信追加這個不難,期待PK版在政策這塊會有更多的變化。
※ 編輯: Drone 來自: 36.226.231.21 (01/07 22:49)
→ IL2:我以為強化是把善戰的士官(中下級武士)集中給帶鐵砲的軍團 01/07 22:53
→ IL2:所以沒帶鐵砲的雜牌軍就吃土了XD 01/07 22:53
→ a7v333:所以「善戰」的「士官」有多少人? 01/07 22:54
→ a7v333:兩個條件加起來,要能滿足條件的通常不會多 01/07 22:55
→ IL2:好吧 我真的沒想那麼多:) 01/07 22:56
推 DongRaeGu:能力主義開下去很可怕 一段時間就會有人下野XD 01/07 23:01
→ DongRaeGu:龍騎兵是真的太imba 而且沒有前置政策 初期打仗就能開 01/07 23:03
推 j3307002:一段時間就會有人下野XD 01/08 00:26
推 jack0123nj:信長:廢物就算下野了也沒什麼好可惜的 01/08 12:22
→ j3307002:信長:我不是針對你,我是指在座的各位都是垃圾 01/08 12:48
推 r98192:其實現在一堆都不用等PK 修改器政策、特性、戰法都能改w 01/08 16:08