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回來說昆布說人口 事實上 整個戰國時代的戰爭平均 每場到達可以分勝負的損傷臨界點是10% 傷亡率 也就是當損失一成兵力的時候就差不多總崩了 而超過這個比率很多的只有第四次川中島而已 這也是龍虎兄弟被人公認可以統率這麼高的原因 所以談戰死人口?? 真的只是小數點而已 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.115.75.161
bakayalo:將軍子弟:要戰到最後一兵一卒!! 02/02 04:34
kutkin:如果這麼說的話,損傷10%昆布就要撤退囉? 02/02 04:36
CHENYOREN:看到連上弟兄掛掉十個八個 我肯定跑掉 02/02 04:43
cawba:10%就撤退 你覺得古代人有這麼草莓? 乾脆開戰前請醫生開個全 02/02 08:40
cawba:修單 或是半休在後面喊加油好了 02/02 08:41
Atropos0723:不是撤退,是落跑。 那年頭兵就是農民,打仗只比流氓 02/02 08:44
Atropos0723:械鬥嚴肅一點而已。 兵由於都是領主自己的農民,一看 02/02 08:45
Atropos0723:苗頭不對領主會想溫存實力,而農民則是想落跑。 02/02 08:46
Atropos0723:而且,還真的有人帶部隊是去吃午餐兼看戲的........ 02/02 08:47
watwmark:10%的傷亡已經不是總崩,而是大慘敗了,因為還要算生產力 02/02 09:47
watwmark:的損失,第四次川中島打成那樣真的是非常誇張的戰損 02/02 09:48
watwmark:所以才這麼多流傳下來的事蹟.但也因為這樣這場戰鬥普遍 02/02 09:49
watwmark:被認為是雙輸的局面.當過兵就知道,恐懼在群體裡是會渲染 02/02 09:50
watwmark:的,看到旁邊的同袍肚子被開個洞之類的是人都會想烙跑的 02/02 09:52
sosyyy:前面看到4000部隊死1500就覺得太扯了 10%還是傷+亡呢 02/02 10:21
ALegmontnick:10%超多的啊. 被拉來打仗,有問題就要快點跑啊 02/02 10:34
HSnewlife:我怎麼覺得有人把10%傷亡率看成10個裡面只剩一個人沒事 02/02 10:54
JiMau:兵裡面算戰力的也沒多少 10%戰損超級多ㄟ XD 02/02 11:17
TheoEpstein:還有一點,那時候打仗大部份的兵都是去壯聲勢跟撿尾刀 02/02 11:22
TheoEpstein:一開始真的在打的祇是一部份,這部份敗了就散了 02/02 11:22
TheoEpstein:雙方各一萬人衝突不是同時有兩萬人在互砍 02/02 11:22
TheoEpstein:啊,Atropos0723寫到這個去壯聲勢了XD 02/02 11:23
watwmark:正確的說總崩不一定要有到10%的戰損,開始交戰前首先要作 02/02 11:23
watwmark:的是陣行的拉扯和佈局,是有可能在這個階段光是陣行推擠 02/02 11:24
watwmark:就出現崩潰的,而10%的戰損已經是大敗的程度 02/02 11:24
watwmark:喔不對,應該說是慘敗了 02/02 11:25
overall:每個人都不想死,看到身邊的隊友父老鄉親掛了幾個 02/02 11:29
overall:突然想回家找媽媽也是很正常的 02/02 11:29
TheoEpstein:所以說川中島真的是太不可思議,那樣還沒總崩.... 02/02 11:32
crow0801:封建時代的農民兵 種田才是本業 打仗是賺外快的 才不會為 02/02 12:08
crow0801:了打仗拼命 因為那是職業軍人(武士)的本分 02/02 12:09
ocean11:川中島是因為當時大霧,要跑更怕死,只好繼續打 02/02 12:11
GUYDA:10%總崩正常 100人裡面可能負責作戰的不超過20人 02/02 12:12
darkbrigher:之前日本戰國板有篇文 百人小隊裡超過一半是後勤運輸 02/02 12:22
darkbrigher:之類的民夫 還連和尚都算在內...剩下的才是士兵... 02/02 12:23
P2:不是,這個10%只是當場戰死的死亡率,在戰場上存活但死於傷 02/02 16:42
P2:病的兵卒佔更大的比例 02/02 16:43
young000:龍虎打其他大名都像大人打小孩一樣... 02/02 17:40
xiue:長野業正,村上義清表示: 02/02 18:08