推 cxzqwer:原來有檔期問題 感謝 06/22 01:32
推 kenco:其實就是中文版盜版問題特別嚴重沒銷量,所以遲遲不想出pc版 06/22 06:01
→ kenco:如果是英文版他就會同時/很快出現pc版了 06/22 06:03
→ MikageSayo:英文版?ROTK11表示: 06/22 06:54
推 chordate:我也覺得肯中文化很好了 06/22 08:54
推 Sam30526:很高興不是天津光榮負責了@@ 06/22 08:54
推 chordate:推樓上 06/22 09:00
推 anticat:也沒差啦。會遊俠漢化的早就都玩遍遍了XD 06/22 10:31
推 FMANT:所以sony中文化後就得到創造的所有權了? 06/22 20:37
→ tigertiger:KOEI有用心嗎? 中文非必要 問題是字元 日文 英文都可以 06/22 22:14
→ AndenSanrole:但我比較關心更新檔問題.繁體單機更新檔永遠是被遺忘 06/22 22:50
→ Syu:沒什麼好擔心的 首篇那個FB連結點下去就知道完全不用擔心更新 06/22 23:21
→ Syu:檔釋出的問題 06/22 23:22
→ AndenSanrole:因為SAN12PK更新檔一等就是一年多.客服保證也沒用=.= 06/22 23:41
→ AndenSanrole:有寫信去過客服問過更新問題.被晃點2次 06/22 23:43
→ AndenSanrole:1次因為BUG問題問客服.客服說年底更新.結果過一年 06/22 23:46
→ AndenSanrole:1次問客服會不會出威加改BUG.客服說不會.隔天新聞出 06/22 23:47
→ AndenSanrole:而最近SAN12風波比較大是利用PS3的BUG無限刷PSN點數 06/22 23:48
→ AndenSanrole:所以最近光榮被PS3不肖玩家坑很大.金額破百萬.. 06/22 23:49
→ AndenSanrole:1位玩家1張卡60元台幣算.1人1W張到3W張.犯罪玩家2X位 06/22 23:52
→ Syu:樓上應該沒有看上面其他遊戲的慘況 我的意思是這年代要買K社 06/22 23:54
→ Syu:中文化製品 就要有被當次等人種的心理建設 講白點就這樣 06/22 23:55
→ AndenSanrole:其實課金遊戲環境都不好=.= 06/22 23:56
→ AndenSanrole:還有就是沒有權力管理與遊戲研發自主權也是問題 06/22 23:57
→ AndenSanrole:恩.S大說得不錯 06/22 23:57
→ Sam30526:所以根劇天道的經驗,不要太期待更新的部份… 06/23 00:09
推 Enter1942:GTA系列都有傳言是家機業者花錢要R星不能先出PC版 06/23 00:59
→ Enter1942:KOEI會這樣做已經佛心到不行 06/23 00:59
※ 編輯: moonfly (114.44.250.147), 06/23/2014 23:32:58
※ 編輯: moonfly (114.44.250.147), 06/23/2014 23:33:16
※ 編輯: moonfly (114.44.250.147), 06/23/2014 23:37:30
推 cxzqwer:針對2跟7點回應,日文版一出就有破解了,所以中文化不考慮 06/23 23:43
→ cxzqwer:遊戲上市黃金檔期的話 中文話先後銷售量應該不會差太多 06/23 23:43
→ cxzqwer:但為何明知道遊戲一上市破解馬上隨之而來,卻還要在6個月 06/23 23:44
→ cxzqwer:後才公布中文化而不是打鐵趁熱跟著原日文版一個月內上? 06/23 23:45
→ cxzqwer:雖然中文版對日文版有磁吸效應在 但創造賣一套是一套誰吸 06/23 23:45
→ cxzqwer:誰有何差別?6個月後發售不就是看創造銷售量不錯試完水溫 06/23 23:46
→ cxzqwer:才想到要回過頭來多賣一版? 06/23 23:46
→ cxzqwer:還有不要只分PS跟PC,PC也是有很多例子擺在那邊 06/23 23:48
→ cxzqwer:還有16點我說的是中國未來如果開放市場喔,不是現在 06/23 23:56
→ cxzqwer:全世界PC也好家機也好都在朝多國語言化努力就光榮可以原地 06/23 23:57
→ cxzqwer:踏步踏好幾年,秉持一貫「中文日文,版版不通」優良傳統 06/23 23:58
→ cxzqwer:也真是奇葩 06/23 23:58
推 colin90149:還有售價。光榮這次創造的售價會高過1980天險嗎_A_ 06/23 23:58
→ cxzqwer:真的重視中文市場就學著人家上市就一體成形中日合併 06/23 23:59
→ cxzqwer:而不是語言隔離主義兩版不通,結果一要賣中文版馬上一堆 06/24 00:00
→ cxzqwer:「會有DLC嘛」「會有PK嘛」「能共通猛將傳嗎」等問題 06/24 00:01
→ cxzqwer:跟著出現XD 06/24 00:01
我話說得也太過火了,不好意思。修正部分情緒字眼。
推 colin90149:事實上,光榮真的重視中文市場是去年Q3的事情 06/24 00:03
→ colin90149:"PS4板海外真三國無雙七爆發性的銷量" 06/24 00:04
※ 編輯: moonfly (114.44.250.147), 06/24/2014 00:40:24
※ 編輯: moonfly (114.44.250.147), 06/24/2014 00:45:59
推 cxzqwer:不會,有東西可以討論是好事:D 06/24 00:45
→ cxzqwer:沒有這系列串我平常還真不會去翻資料比較發現光榮在中文化 06/24 00:45
→ cxzqwer:這塊真的是落後封閉 06/24 00:45
推 dave01:KOEI以前很重視中文化啊 三國志III由第三波代理就有了 06/24 10:59
→ dave01:為何現在反而情形相反 這應該是消費者的選擇 06/24 10:59
→ dave01:進而影響到銷量和營收 公司只好改變政策因應了 06/24 11:00
→ dave01:沒記錯的話 日廠遊戲第一個有中文化的 就是KOEI的遊戲了 06/24 11:01
→ dave01:TV GAME版的中文化 也是三國志III就有 06/24 11:02
→ dave01:信長我不熟 不知有沒有三國志系列更早 06/24 11:02
→ dave01:其實這問題 也可以套用在為何水滸傳不出III 06/24 11:03
→ dave01:成吉思汗為何不出五 市場決定的 沒人想出遊戲郤賠錢 06/24 11:04
→ cooljack:也有遊戲做出來根本不想支援多語系 每個對話都是圖片 06/24 11:25
推 MikageSayo:MD的三國志列傳跟凱撒大帝更早就有中文化了,1991年 06/24 12:25
推 Alcazer:三國是三國志2 信長是天翔記 開始有中文化 ONLY ON PC 06/24 17:49
→ j3307002:本來日本就是重視自己市場勝過海外市場啊 06/25 01:00
→ j3307002:根本就不會在乎華人市場 06/25 01:00
→ j3307002:跟華人愛不愛盜版無關 06/25 01:00
→ j3307002:就算一堆人在那裡討伐用盜版的人,日本公司也不會因此中文 06/25 01:01
→ j3307002:化變多,因為那些核心群眾通常懂日語,中不中文化根本沒差 06/25 01:02
→ j3307002:同意colin90149,就是商業有利益,日本才會機集中文化 06/25 01:03
→ j3307002:積極 06/25 01:03
→ j3307002:什麼中文化難根本就是胡說八道 06/25 01:03
→ j3307002:中文化難怎麼某國一堆中文化都很快? 06/25 01:03
→ castlewind:因為對岸的壕們也買得起正版了 中文化有利可圖 06/26 00:22
→ honeycave:我看到有22點就突然反射性地案END...XD SOR 06/26 12:41
→ honeycave:話說大大好認真回 06/26 12:42
推 godofaluba:如果盜版少 賣得不是自然變多 商業利益自然高 相對中文 06/26 16:02
→ godofaluba:化的誘因難道不會增加,為什麼不能把原因歸咎在盜版上 06/26 16:04