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這個的確是假議題。(沒開之前我也超期待的) 支城初始人口約一萬,要到兩萬五千擴張,欠一萬五千。 人口成長200也需要75個月也就是六年半。 開局到到有閒錢蓋支城成長,也需要一段時間。 平均在擴張第四塊的領地時,大多快邁入十年了。 創造的節奏來說,如果十年還無法建立優勢,大概也要GG了。 所以要仰賴新建支城主城化,這應該只是實現農夫們的想法罷了。 在速攻流當道的玩法下,支城是可有可無的。 ---------------------------------------------- 即使是在第四塊建立完,5000人口大概也還要兩年左右才能擴張。 建立7-8塊,可能又要花上10年。 開局後20年... 所以真的去細算要多久我認為.....浪費時間 = = 初期把所有錢搞支城建設嗎?有閒錢插城嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.28.84 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1419499259.A.201.html
CKnightalker: 真的是假議題啊XDD 找區劃數多其實也只是心酸XD 12/25 17:38
seeking: 南越後的那個島我會蓋 不然兩個國人眾無法懷柔 XD 12/25 18:37
IL2: 真的要種田還是要用修改器吧,我是把擴張門檻大幅降低,開局3年 12/25 19:01
IL2: 後,多數支城都有5-6個分區 12/25 19:03
incubus: 擴張門檻改成每4000人口一格 這樣建設步調會快個兩三年 12/25 19:39
awenracious: 擴充的門檻是第幾個 12/25 20:11
windhsu: 後期(1610年後),將根本不夠用,城比將還多,所以只好折 12/25 21:09
windhsu: 支城 12/25 21:09
colenken: 還是有點用,後期大塊新地給軍團長,自己守小地慢慢種城 12/25 21:51
colenken: 節省遊戲時間,又讓自己有點事做 12/25 21:52
letibe: 其實這個問題自己修一下係數就好了,調到自己滿意 12/25 22:18
IL2: 擴張門檻是No.954-No.960,原始數值是20000,25000,30000..那些 12/25 23:59
CKnightalker: 話說他數值只到50000,所以原本50000後的判定是多少? 12/26 09:34
incubus: 50000已經是第7格擴充了 3+7=10 怎麼會有後面 12/26 09:41
CKnightalker: 也是耶XDDDDDD 整個耍笨= = 12/26 09:51
letibe: 不過就算人口成長系數調得好,貧瘠的地方還是慘,甲斐一帶 12/26 21:27
letibe: 沒幾個4區畫以上的支城,想種贏關東濃尾還是不可能啊... 12/26 21:29
KKyosuke: 在山裡面就不要想什麼種田啦XD 12/26 21:57
wasimean: 所以胖虎政高是理所當然的啊! 12/26 22:27
tenka92417: ..胖虎是靠拼命挖金山..信玄堤帶給甲斐頂多是不氾濫, 12/26 22:33
tenka92417: 農產收入沒多多少 12/26 22:33
tenka92417: 應該是小冰河帶來的問題 12/26 22:33
letibe: 只是個遊戲讓胖虎開心一下很過分嗎 XDD 12/27 01:13
CostaDelSol: 甲信還好…四國超悲劇…一定要上洛啊QQ 12/27 01:27
pups914702: 甲信才不好,能蓋的劇本都設定好了,剩下的點很悲劇.. 12/28 19:22