推 kuninaka: konami 扣三分 06/05 14:33
→ kuninaka: 動物園這個太有趣了 06/05 14:34
→ igarasiyui: 話說Quiet有點慘阿 有妹紙不是應該高興嗎 竟然降士氣 06/05 14:36
推 tsairay: 小島離開K社後,可以在家面試想要請他去工作的人 06/05 14:41
推 Jetstream: 在一個全是男人的海上基地裡突然出現一個露出度超高的 06/05 14:41
→ Jetstream: 女性狙擊手 士氣怎麼可能會高XDDDDD 06/05 14:41
→ Jetstream: 所以之前的DEMO並不在前13小時內 所以不是馬上去救Kaz? 06/05 14:44
→ igarasiyui: 是吧 Kaz不是說是第一個任務嗎 他說的應該是在醫院的 06/05 14:46
→ igarasiyui: 劇情 就是BB手還是鉤子那段 06/05 14:46
推 Kamikiri: 序章跟第一章不一樣意思 06/05 14:47
→ llwopp: 這代感覺會很耐玩 06/05 14:48
→ rei196: 不管,現在看到KONAMI就是垃圾 06/05 14:48
→ llwopp: 這款還是小島作的阿 又不是社長作的 06/05 14:49
推 rei196: 小島是神,但KONAMI是垃圾 06/05 14:50
推 sunlockfire: \Quiet/\Quiet/\Quiet/\Quiet/\Quiet/~ 06/05 14:59
→ blackone979: 可惜革命未成就先沒命了 06/05 15:16
→ tribula: 中文版發售日呢!!! 06/05 15:17
推 freeblade: 不要污辱小島阿 MGSVTPP 之後的KONAMI才是垃圾 06/05 15:23
推 e04su3no: 抓動物XD 06/05 15:24
→ longya: 降低士氣害我笑了XDDC 06/05 15:25
推 sunlockfire: Quiet之前看PV好像是有殺他們的人的樣子... 06/05 15:27
→ sunlockfire: 所以抓回來基地某些人好像很不爽... 06/05 15:28
→ sunlockfire: 結果主角還是放了她@@... 06/05 15:28
推 neogetter: 因為Quiet會讓士兵漫不經心吧 06/05 15:28
→ sunlockfire: 不過如此正的大奶正妹~是我我也放XDDDDD 06/05 15:28
推 tp950016: 士兵都在專心看Quiet 沒心情做事 06/05 15:29
→ lovelylion2: PV裡連Kaz都要求殺Quiet了 06/05 15:31
→ igarasiyui: 發售後去逛別人的基地不知道會有多少動物園(誤 06/05 15:35
→ sunlockfire: 好正喔>///////////////< 06/05 15:36
推 snowinwater: 雖然是小島作的 但錢是落入KONAMI口袋啊 06/05 15:36
推 dog90224: 就算錢落進Komi的口袋 還是要買啊! 買了是表示玩家要的 06/05 15:42
→ dog90224: 是這樣的大作跟支持小島 而不是那些課金遊戲 就當買最 06/05 15:42
→ dog90224: 後一款komi出的遊戲 之後出再多垃圾也騙不到我的錢 06/05 15:42
→ sunlockfire: 只買MGSV 其他都抵制 糞公司 06/05 15:43
推 freeblade: 你不買MGSV就真正讓FUCKONAMI認為小島沒用處了 06/05 15:48
→ igarasiyui: 我是覺得也不需要讓fuckonami知道小島的用處 買MGSV是 06/05 16:00
→ igarasiyui: 想要讓小島能"用銷量"向"其他廠"證實他的魅力 06/05 16:01
推 demon314: 鄉民混亂中XDDDDDDD 06/05 16:01
推 nightfrost: Quiet遊戲裡面臉好臭 本人笑的甜甜的 06/05 16:06
推 kdash: 所以BIG BOSS被炸了以後.已經是個半神經病了XD 06/05 16:17
推 sunlockfire: 那些在身體裡的炸彈碎片可以在心臟旁邊裝一個微型反 06/05 16:21
→ sunlockfire: 應爐就完美解決了喔~(咦?好像有種既視感?? 06/05 16:21
推 supereva: quiet的身體看起來好軟 06/05 16:23
→ sunlockfire: 所以玩到後來結局是主角醒來躺在醫院 原來一切是幻覺 06/05 16:23
→ sunlockfire: (大誤 06/05 16:23
→ sunlockfire: 突然覺得Quiet人設的modle某些角度有像安海瑟薇@@... 06/05 16:25
→ igarasiyui: 結果醒來發現時間已經到了MGS4結局了(誤 06/05 16:25
→ sunlockfire: 原來從頭到尾都在做白日夢XDDD(大誤 06/05 16:27
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: igarasiyui (118.163.165.247), 06/05/2015 16:41:24
推 lowatre : 結果真的是幻覺 XDD 06/05 17:41
推 a83a83cjcj : All men dream, but not equally. Those... (走錯棚 06/05 18:23
http://bbs.a9vg.com/thread-4538145-1-1.html
同一篇雜誌文章另一版本的文章(原來那篇好像不知為何刪掉了)
內容大致相同 部分說明不同
1.PS官方雜誌對於《合金裝備5:幻痛》的開場1小時給出了驚艷的評價,他完全不同於之
前Moby Dick Studios版的介紹視頻,因為遊戲的真實感受更加宏偉,內容更加豐富。而
開場的這一小時與本作中的其他部分截然不同,表現手法更接近於恐怖。
2.早期玩家是可以審問一些守衛的,但由於自己並聽不懂地俄羅斯和非洲地區的語言而會
造成了許多障礙,解決方法是只有當你完成用Fulton氣球抓住一個翻譯的任務後才能聽懂
這些路人甲們的語言……
3.遊戲中會有橘色的標誌點作為傳送點,玩家可以通過橘色的傳送點來召喚直升機帶你飛
!也就是快速旅行功能,當然這一功能在一個超級開發世界游戲中也是相當有用的,我可
不信你不會不用……
4.《潛龍諜影5:幻痛》擁有和《和平行者》一般的準備界面,在這裡你可以選擇任務的
開
始時間、武器、裝備、道具、義肢、炸彈、伙伴、紙箱、交通工具和操縱的角色!!!當
然你也可以像《和平行者》裡那樣扮演你部隊中的一個小搗蛋鬼。覺得走不動了可以召喚
自己打不死的馬兒、卡車和機具來代步和搬運囚犯。
5.記住你的騎行“小機器人”有巡航功能,升級後它也可以帥氣的使用CQC哦!但是首先
你要做完一個支線任務才可解鎖你可愛的機器坐騎!
6.狗狗在遊戲中會像《狂氣古城》中的設定一樣替你咬遍天下無敵手並發揮拾荒者精神尋
找物品,找到的物品可通過iDroid查看,可謂是iDroid在手,天下我有!!
7.想不到吧,Quite開始是作為敵人角色登場的,而也許是因為前敵人的身份,她的存在
會讓基地裡的士兵士氣不振。(其實是敵不過美色吧……)
8.遊戲中的許多大基地都被小基地所包圍,如果你不小心觸發了大基地的警報,你一定能
夠真切的感受到什麼叫做連鎖反應,周圍小基地會立刻派兵來支援Ban你。為了避免這一
情況你有3種選擇,首先你可以Ban掉周圍的小基地再去大基地;第二,幹掉大基地裡的所
有通信設施;最後,你可以派直升機來干擾小基地,這樣你就可以成功唬弄到所有人了…
…
9.有些基地擁有大型防空設備,消滅它們後你才能呼叫飛機來基地裡營救你,免得你多走
那麼多冤枉路。
10.快來用紙箱玩平底滑動吧,除了跑以外如果你在山上還可以利用紙箱進行滑動哦。
11.阿富汗大約有14個基地和20多個小的檢查哨卡。
12.玩家在救出Miller後會出現霧海
13.知道那些醜陋的士兵是怎麼回事嗎?它們名叫骷髏黨!有著“閃閃動人”的綠眼睛,
跑的比馬兒還快,可謂是豹的速度,鷹的眼睛,幾乎無懈可擊!它們很可能是《潛龍諜影
4》中青蛙兵的原型,在拯救Miller後你便會受到它們的瘋狂追殺!
14.游戲中的每一個任務都會有在開始前展示參與開發人員的名單,就像美劇一樣,所以
大家不要擔心如果小島的名字從封面剔除的話,他的名字仍然會出現在遊戲中的任何一個
地方,Konami你打我啊!
15.遊戲的每一個任務都會像《刺客教條》遊戲那樣設立其他的任務目標,每一個小目標
都會有不同的獎勵,而至於獎勵是什麼還是先完成這些小目標後再看吧!從這一點可以看
出游戲的耐玩性毋庸置疑,準備好你的錢包吧!
16.坐吉普車的時候你會看到三個小跟班也在車上。
17.想實行“搶搶搶政策”你就要升級自己的Fulton氣球,要不何來無限的物資。
18.像《和平行者》一樣,你會有很多很多的錄音帶去慢慢品味。
19.遊戲非常開放,任何時候你都會發現很多任務,其中一些重要的支線任務還會開啟新
的故事任務,完成後你會獲得製造東西的藍圖和更多的錄音帶!
20.在某些支線任務中,你還可以拯救9年前《原爆點》中基地被毀後的倖存者。
21.有個支線任務你還會去打獵!是打熊哦!!
22.新的基地在塞舌爾。
23.多多與自己的新兵進行“情感”交流(練習和訓練)來增加基地士兵的士氣。
24.觀察敵軍各項數值的裝置回歸,好好考量他們的數值後再fultoning他們回去吧!
25.任務計時將精確到千分之一哦!所以,Go Go Go! Hurry up!
※ 編輯: igarasiyui (219.85.142.137), 06/05/2015 22:19:18
推 katuski : 好雷!好雷!好雷!(各種意義) 06/05 23:02
推 foxey : 為何大家都一副小島已經篤定離開konami的說法? 06/06 00:27
→ foxey : 現在有的只有匿名八卦和官方否認,小島自己啥都沒說 06/06 00:27
推 foxey : 照常理講真被逼走就算小島好修養底下人也會擺爛吧? 06/06 00:33
→ foxey : 還努力在做遊戲,難以想像日本人會社畜到脫離人性啊 06/06 00:34
推 jerryklu : 樓上你把做遊戲想成上班打卡就錯了,遊戲業跟科技業 06/06 00:45
→ jerryklu : 比較不一樣的地方是,做遊戲個人的名氣相對重要、有 06/06 00:47
→ jerryklu : 影響力,小島這種等級的製作人對於自己的心血就比在 06/06 00:49
→ jerryklu : 那間公司上班更重要,何況還是一個已經25年連金氏 06/06 00:49
→ jerryklu : 世界紀錄都拿過,全系列銷量超過2000萬等級的作品 06/06 00:50
推 foxey : 小島本人有崇高理想遠見我絕對相信,但是其他人呢? 06/06 00:51
→ foxey : 正常應該會集體擺爛消極作為之類反抗,就無法準時上 06/06 00:52
→ jerryklu : 但的確這消息並沒有100%屬實,可是最大的問題是 06/06 00:52
→ foxey : 人性上的想法而已,總之還是等9月看看狀況吧(聳肩 06/06 00:52
→ jerryklu : KONAMI也沒有正面否認過,只是一直說小島跟他的團隊 06/06 00:52
→ jerryklu : 都還在全力開發遊戲,未來MGS還會繼續...之類的屁話 06/06 00:53
→ jerryklu : 你會這樣想我覺得你可能也低估了基層員工的熱情, 06/06 00:54
→ jerryklu : 套句公司前輩的話,沒有哪家公司是可以被一個王牌 06/06 00:55
→ jerryklu : 製作人拯救回來,但是靠一個製作人搞臭的卻不少,能 06/06 00:55
→ jerryklu : 參與MGS這種等級遊戲的開發,對於替代性低的員工都 06/06 00:56
→ jerryklu : 是很難能可貴的機會,做遊戲不管在哪個國家幾乎都是 06/06 00:57
→ jerryklu : 血汗錢,還願意進來只有做好覺悟和天才兩種人,但就 06/06 00:58
→ jerryklu : 如同我前面所說,天才就那麼幾個,遊戲中就是個團隊 06/06 00:59
→ jerryklu : 辛酸血淚的集合體,就算真的待不下去,現在遊戲都 06/06 01:00
→ jerryklu : 木已成舟了,前些日子媒體試玩的評價都已經高潮成 06/06 01:01
→ jerryklu : 這樣 是你你會為了一個沒心的公司就在終點前放棄嗎? 06/06 01:02
→ igarasiyui : 拚啥?拚在staff roll留名阿 考杯 這件事之後就算被 06/06 01:10
→ igarasiyui : 火 你拿一個參與開發過MGSV的實績 就算日本找不到公 06/06 01:11
→ igarasiyui : 司待 去外國公司大概也都找得到位子... 06/06 01:11
推 foxey : 慢慢做拖時間也是會拿到實績,現在被炒同樣是待過 06/06 13:17
→ foxey : 所以還是無法想像啦,倒是燒熱血的說法可以理解 06/06 13:17
→ foxey : 不過我還是會等到結果或是小島自己出來說才決定就是 06/06 13:18
推 jerryklu : 我無法想像這種心態能在遊戲業存活多久,遊戲的製作 06/06 15:01
→ jerryklu : 過程可是要經歷各種大規模的修改與更動,就連MGSR 06/06 15:02
→ jerryklu : 這種整個翻掉重來都不算少見,而且不要以為像MGSR 06/06 15:03
→ jerryklu : 好像建模都有了,可以省很多工夫,如果有換(而且很 06/06 15:04
→ jerryklu : 有可能)遊戲引擎,建模的材質、光影系數很多東西都 06/06 15:04
→ jerryklu : 要重新調整,MGRR的訪談也說過,MGSR設計的頭目戰是 06/06 15:05
→ jerryklu : "全部"砍掉重練,最後仍在一年多的時間衝刺出來, 06/06 15:06
→ jerryklu : 產品製作的時效性很重要,但遊戲的不確定性又特別高 06/06 15:07
→ jerryklu : 特別是3A等級大作要考量行銷通路宣傳時程,按部就班 06/06 15:08
→ jerryklu : 慢慢來,我覺得是連可以看的成果都不可能會有 06/06 15:09
推 HouseOfSleep: 身上可能卡滿從前夥伴的骨頭牙齒........ 06/07 12:05
→ HouseOfSleep: 好虐QQQQQQ 06/07 12:06
推 Luciferspear: 本人美翻了 06/07 12:06
→ Daleehan : 推文推那麼多看得好累... 06/07 14:32
推 jerryklu : 腐腐都還沒上班呢(茶~~ 06/08 01:34
推 bigsaru : 剛剛看到有關試玩TPP的評論 說開放世界做得比AC系列 06/08 01:53
→ bigsaru : 更豐富 06/08 01:53
推 sx4152 : 樓上是說刺客? 刺客的開放世界這麼爛= = 06/08 17:48
推 jerryklu : 刺客最開放的應該是寶物放置才對~~~ 06/08 20:21
→ abcabcaa : 不是各種BUG NPC開無雙嗎XD 陷在地板裡開卡丁車衝刺 06/10 00:26
推 ORB941 : 不知道白金有多難拿 06/11 22:15
推 rort : GERALT SNAKE是表示會出現%%%劇情嗎XDY 06/16 23:59
推 jerryklu : 白金難拿沒關係,樓樓上會出一篇白金攻略~~~ 06/17 09:37