推 a00691g : 好猛…要是這樣的遊戲還能自訂地圖… 05/23 14:02
推 Hooodini : 科樂美必須倒!!!! 05/23 14:15
推 foxey : 開發工具本來不開放給一般使用者的,不同意閹割說法 05/23 16:41
→ foxey : 這階段頂多算是找到製作時剩下的蛛絲馬跡吧 05/23 16:42
→ foxey : 製作遊戲本來就會用到很多這類的工具,唯一微妙的 05/23 16:45
→ foxey : 應該是說為何會留在遊戲內.目前也只有bethesda有開 05/23 16:46
→ foxey : 放類似工具出來,不太認為這是遊戲原本機能一部分 05/23 16:46
→ jerryklu : 留在遊戲內很正常,就像外科手術也會不小心把一些 05/23 18:37
→ jerryklu : 垃圾留在病患體內,但是遊戲還不如外科手術嚴謹, 05/23 18:38
→ jerryklu : 為了趕上市,只要不影響效能,或不會占用太多無用 05/23 18:39
→ jerryklu : 空間,那些垃圾經常是丟著不管的,因為根本沒那時間 05/23 18:40
→ jerryklu : 然後不是看到地圖編輯器就覺得是設定的遊戲風格, 05/23 19:02
→ jerryklu : 遊戲開發的編輯器,本來就是長這種樣子,Unreal跟 05/23 19:03
→ jerryklu : CryEngine都有免費SDK,隨便開個新場景,地圖就是 05/23 19:04
→ jerryklu : 影片那樣蓋,這影片應該要反過來看,代表FoxEngine 05/23 19:05
→ jerryklu : 已經可以讓製成方式比照歐美引擎了 05/23 19:06
推 vn509942 : 開發工具的地圖編輯器跟任務編輯器 05/23 20:22