作者bluebubble (bear)
看板LCD
標題Re: [問題]Dell2407接色差端子,畫面會閃爍
時間Thu Dec 28 01:22:42 2006
: → bluebubble:若是你將1080i的source輸出到2407,且設定成1:1模式 12/27 22:39
: → bluebubble:若是1080i的source畫面能佔滿整個螢幕寬度那就不是模擬 12/27 22:40
: → bluebubble:模擬的意思是指,輸出並非原始解析度 而是有失真輸出 12/27 22:41
: → bluebubble:我測試HDV和1950pro色差在720p和1080i的畫面寬度都一樣 12/27 22:42
: → bluebubble:而且都沒有佔滿螢幕寬度,也就是說畫面有經過縮小非裁掉 12/27 22:43
: → bluebubble:補充一下:上面說的1080i是指1920x1080i 12/27 22:52
: → bluebubble:而測試720p/1080i輸入到2407時,寬高竟然都一模一樣 12/27 22:54
: → ASKA:可是我的7300GT輸出720P跟1080i在1:1的時候長寬都不一樣溜 XD 12/28 00:27
: → ASKA:至於1080i 1:1不能占滿螢幕寬度…那應該是內部韌體自砍的 12/28 00:32
: → ASKA:因為我的桌面確實左右兩邊被砍掉…其他icon啥的位置正確 12/28 00:34
剛剛又做了一次測試,在色差輸出 1:1 模式下,發現不管輸入是在
1) ATI X1950pro: 1920*1080@30Hz, 1360*768@60Hz
2) SONY HC1: 1080i
以上模式下,Dell 2407 A02 版的工程模式下都是顯示輸入訊號源為
1824*512@59.8Hz
而 Display information 是顯示 1080i, 且輸出畫面長寬高都一樣
並沒有填滿畫面寬度
而之前說 720p 跟 1080i 會長寬一樣,後來測試後發現並非是 1280x720p
而是在 1360x768@60Hz 模式下螢幕的輸出長寬才會一樣 這是記錯了
另外,測試故意將視窗放大到最大 並沒有發畫面水平線有被截掉的現象
(ATI 顯示卡控制台可以選擇是否要只保留固定的螢幕寬度,也就是如 ASKA
提到的某一些畫面被截掉的選項,我是將此選項關閉)
猜測 1:1 模式時,影像寬度不夠是因為原先的1920條垂直線
被壓縮成 1824 條
因為原始的色差輸出應該不會故意將畫面輸出成 1824 這個寬度讓畫面空出一大塊
或是讓輸出端自行放大
而影響畫質的另外一個元兇猜是因為將 1080i 條水平線壓縮成 512 條水平線
至於偵測到訊號是 512 調水平線但卻能將高度填滿大半畫面
猜測應該是用補差達成
因此由此實驗看來,雖然將色差輸入設定為 1:1
但是該 LCD monotor 的色差輸入訊號處理器並沒有針對 1080i 做真正的* 1920x1080 1:1 pixel mapping
而是經過補差與壓縮來達到將多種不同解析度以同一種訊號餵給 pannel 來做輸出
以上純粹不專業猜測
若是有網友對 2407WFP A02/03 有更深入瞭解的話,也可提供寶貴意見
不然我想大部分買 Dell 2407 的網友很多都是為了接 X360 或是 PS3
但買了 2407 後才發現
1. 1080i 色差訊號接 2407 後,畫面看起來明顯晃動又不夠清晰
2. 1080p VGA 輸出接到 D-Sub/DVI 時竟然不能 1:1 Pixel mapping,
而造成畫面自動長高 10%
我想若是事先知道買 2407 有這缺點的話,
很多拿來純玩 Game 的人應該還會再多考慮吧
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◆ From: 220.132.147.64
※ 編輯: bluebubble 來自: 220.132.147.64 (12/28 01:23)
推 hope951:2407優點是大+便宜+全保固+14天鑑賞期,缺點是不能點對點 12/28 02:28
→ hope951:目前手中沒有360或ps3可以做測試,但有ps2和xbox 12/28 02:30
→ hope951:ps2接色差因為解析度太高會跑出一堆鋸齒,xbox用av端子玩起 12/28 02:30
→ hope951:來效果很棒,下個月入手360在來po篇分享文 12/28 02:31
推 ASKA:我再想會不會是你的和我的版本差異 我的是A03 12/28 03:26
推 ASKA:看左右砍掉的應該就是被砍成你說的1824條 12/28 03:30
→ ASKA:然後i是一個field 540條,看砍掉的部分好像就是你說的512條 12/28 03:31
→ ASKA:有興趣的可以抓最後一張回去裁成1824x1024就可以發現 Orz 12/28 03:34
→ ASKA:不過基本上我覺得還是有1:1 mapping 12/28 03:35
→ ASKA:只是沒過deinterlacer所以1080i會閃(能解1080i的很貴...) 12/28 03:35
推 ironegg:太棒了!感謝各位版友詳細的解釋 12/28 09:21