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※ 引述《greenpeace21 (夢見街)》之銘言: : → comipa:因為一個要爽一個要準,目的根本不一樣.. 08/30 23:28 : → comipa:亮度雖然可調,又不是沒有下限,不是你想多暗就能多暗 08/30 23:29 : → comipa:另外你說的輸是輸啥?你要比哪個東西? 08/30 23:31 : 推 chungkai:不是eizo這種高階~一般6bitTN準度會贏10bitTV面板嗎? 08/31 01:47 : 推 chungkai:當然一般的顯示器準度,遠無法和12bit的eizo放一起比較.. 08/31 01:51 嚴格來說, "準"不是面板決定的, 面板只決定大致上的白點色溫,當然面板本身色彩有其特性. 把幾bit跟"準"放在一起就更顯得無謂了, 幾bit是把整個面板能表現的gamut切成多細的意思, 另外LUT/內部處理幾bit跟"準"還是沒有直接關連. 你已經把LUT跟panel的bit數混在一起了. 背光+color filter決定了面板的色域/亮度/靜態極限對比 driver IC決定了面板的bit數(色階表現能力) scaler決定了LUT/processing的bit數 一顆螢幕本身"準不準",真正決定的是scaler裡面LUT/processing的設定 電視主要設計是給你看爽的, scaler性能強大,但是用在哪呢? 用在做出特殊的色彩調整/其他影像效果,這些效果看起來很爽,但是在真正求準的時候, 他是一種破壞,除非你會調整&&電視本身有把這些功能都開出來給你調, 不然特效可能關不掉,這時候就算拿color cal來也是白搭,因為很多效果是動態產生 用color在靜態的時候校正的結果根本沒用. TN的弱點是在於視角差,不同視角色偏大,還有因為是便宜貨所以廠商已經不生產 8bit/廣色域TN面板,但是拿這些理由怪螢幕不"準",我認為是很值得商榷的. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.190.3 ※ 編輯: comipa 來自: 122.116.190.3 (08/31 09:50)
blueofstars:推~ 09/03 12:13
Silywuns:推好文 09/03 21:16
RIFF:色階表現能力BIT與面板也有關 不只與IC有關 10/24 02:18
RIFF:不同的面板技術 液晶的偏轉能力有差別 10/24 02:18
RIFF:所謂的BIT數 或階數 即可指為 液晶偏轉的變化控制能力 10/24 02:19
RIFF:一般BIT數 有兩種 一指IC的處理能力 二指面板能力 10/24 02:21