推 coldcolour:LCD這種hold type的顯示器在動態畫面的表現本來就沒辦 02/20 23:38
→ coldcolour:法像CRT這種impulse type的顯示器那麼清晰 02/20 23:38
→ coldcolour:LCD光高更新率不夠 還必須模擬CRT的顯示方式才能達到 02/20 23:46
→ coldcolour:高動態解析度 02/20 23:47
→ AllForUs:所以有Lightboost功能的是最接近crt的impulse type嗎? 02/21 00:31
→ AllForUs:以模擬crt技術來說.黑插入的技術.是否可以比高刷新的 02/21 00:34
→ AllForUs:Lightboost相比 黑插入 還要更接近crt 的impluse type嗎? 02/21 00:36
推 web2312:Lightboost基本上就是背光掃描,黑插入則單純是指frame之間 02/21 00:39
→ web2312:插入全黑影格 02/21 00:40
黑插入等於背光全暗
跟背光掃描(scanning blacklight),不是同樣模擬crt的技術嗎?
只是一個全暗的背光,一個用掃描的背光?(有誤請指正)
→ web2312:並且需要注意的是,對於使用背光掃描的impulse type顯示器, 02/21 00:41
→ web2312:刷新率並非影響動態清晰度的變數,strobe length(每次掃描 02/21 00:42
→ web2312:背光開啟的時間長度)才是影響動態清晰度主要變數,並且調整 02/21 00:42
→ web2312:strobe length也同時會影響亮度,因此Lightboost 10%動態 02/21 00:43
→ web2312:清晰度最好,但是亮度最低 02/21 00:43
所以背光掃的越快,清晰度越好嗎?
→ web2312:關於動態清晰度,之前曾有板友來信詢問LB跟Eizo的Turbo240, 02/21 00:45
→ web2312:小弟回了一篇簡單了解動態清晰度與hold and impulse type 02/21 00:46
→ web2312:顯示器之間的關係,如果原PO想看看的話,我再將他PO上來xd 02/21 00:46
麻煩大大分享了 個人認知hold and impulse的差別就是
hold的點與點之間是一張圖片,訊號是階梯狀
impulse的是單點一張圖片,點與點之間是黑的,人類會把中間黑的連起來,訊號比較曲線
不知道這樣解釋對嗎?
所以不才覺得會不會黑插入也是不錯的所擇,當然反應時間是個問題
另外一提we大提到高更新與背光掃描可以讓動態模糊減少
讓不才想要即將推出的g-sync
http://www.geforce.com.tw/hardware/technology/g-sync
看60fps簡介影片是,機器與顥示器畫面同步不出現破裂畫面
不才用crt看影片是有比較好..
但仍有一點抖動的感覺..(會是60fps的關係.嗎?)
是否g-sync配上lightboost是目前lcd動於動態模是最佳解決方案?
推 s4340392:好複雜一堆專有名詞看不懂?Lightboost?黑插入? 02/21 00:49
推 web2312:Lightboost是原本nVidia為了在主動式3D顯示時增加顯示亮度 02/21 00:50
→ web2312:所做的技術,後來國外有人發現nVidia驅動有bug,可以使 02/21 00:51
→ web2312:Lightboost在2D時也維持開啟,並發現這狀態下動態模糊幾乎 02/21 00:51
→ web2312:沒有,於是開始興起了在2D用Lightboost獲得高動態清晰的 02/21 00:52
→ web2312:歪風xd(? 02/21 00:52
→ web2312:Lightboost透過n卡驅動向螢幕發送訊號,使螢幕的背光掃描 02/21 00:53
→ web2312:strobe length(每一次掃描中,曝光的時間)能夠調長與調短 02/21 00:54
→ web2312:Lightboost 100%全開就是將strobe length調長,這時亮度 02/21 00:54
→ web2312:最亮,與PWM其實很類似,只差在PWM的閃爍與垂直同步訊號並 02/21 00:55
→ web2312:沒有同步,且PWM頻率高於Lightboost背光掃描頻率,所以削減 02/21 00:55
→ web2312:動態模糊的情況不明顯 02/21 00:55
→ web2312:Lightboost一般通常使用120hz掃描頻率,如果能使遊戲保持 02/21 00:58
→ web2312:120fps輸出,則會獲得完全動態清晰(遠比60hz TN 1ms要清晰) 02/21 00:58
→ web2312:達到接近電漿與CRT的動態清晰度 (液晶的反應速率已經不是 02/21 00:59
→ web2312:問題,因為液晶扭轉的過程會因背光關閉而無曝光,所以 02/21 01:00
→ web2312:response time可以接近於0ms 02/21 01:00
→ web2312:另外Eizo的FG2421 Turbo240功能也是背光掃描,掃描頻率為 02/21 01:01
→ web2312:120hz,開啟後可以獲得與Lightboost同等的效果 02/21 01:01
→ web2312:另外需注意的是,使用背光掃描的120hz與非背光掃描的120hz 02/21 01:03
→ web2312:差異十分巨大,非背光掃描的hold-type 120hz動態清晰度會是 02/21 01:04
→ web2312:有背光掃描的120hz 1/4倍左右 (假設strobe length=2ms) 02/21 01:04
推 s4340392:一知半解的看完w大的推文 長知識了 02/21 01:29
樓上大大,不才google資料時,有找到一個滿完整的資料,提供樓上大大參考
http://ppt.cc/txpS 高師光電的講義
※ 編輯: AllForUs 來自: 163.22.65.122 (02/21 12:02)