推 kulololu: 你第二段是不是打錯了啊 都是1366*768 你要問什麼?12/21 11:28
沒有呀 一個是1366*768 一個是1360*768
垂直像素差了6個像素呀
只是很不解這兩個為什麼還要有分別
1366跟1360到底有什麼差 嫌規格不夠亂不夠多嗎 囧
→ kulololu: 解析度有兩種意義 面板解析度(這是真的) 可接收的訊號的12/21 11:29
→ kulololu: 解析度(這是假的) 真的假的只是是比喻的手法12/21 11:30
→ kulololu: 基本上你要點對點剛剛好就要 面板解析度=訊號的解析度12/21 11:32
推 kulololu: 720p的訊號要點對點剛剛好 你手上的三台螢幕應該是不行12/21 11:35
→ kulololu: 找1280*720或2560*1440面板解析度的螢幕試看看12/21 11:36
這種解析度好難找....
詭異的是 如果是電腦螢幕就算了 畢竟電腦輸出規格多
但是電視機也都是1366*768實在很令人不解
電視機吃的訊號源最大宗的不就是480p/i,720p,1080p/i嗎
1366這種解析度 意即不管電視機輸入何種訊源 都不會是點對點
甚至16:9都不是.....
這真的很詭異
→ ferretlin: PSTV 只是輸出是720P,不代表遊戲解析度就是720P12/21 12:22
→ ferretlin: 原先的 PS Vita 只有 960x544 解析度 12/21 12:23
→ ferretlin: 總之,遊戲的輸出都會經過一堆的Scaling12/21 12:24
→ ferretlin: 不用執著於點對點輸出,意義不大....12/21 12:24
我知道psv只有544p
只是想說硬體都升頻一次了 輸出到螢幕盡量不要再讓他失真比較好
※ 編輯: OROCHI97 (223.142.227.154), 12/21/2014 13:00:39
※ 編輯: OROCHI97 (223.142.227.154), 12/21/2014 13:01:25
→ ferretlin: 電視是 1366或1360/768 是要相容 4:3 1024/768 12/21 16:00