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※ 引述《hychen ( .)》之銘言: : 標題: [問題] 一個問題 : 時間: Sat Jun 7 19:55:11 2003 : : 恩..有時後跟沒有*的人下棋.. : : 因為對手不太會下...也不投子... : : 為了省時間我都會投子...(反正跟沒*的人不會扣分) : : 不過想問問有沒有比較好的方事呢?? : : 不然這樣也會造成一些不會下的人拿到很高的*..?? : : : : -- : ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.csie.ntu.edu.tw) : ◆ From: 140.114.63.11 : → PieTiau:跟NR才不扣分吧!? 推 218.166.111.65 06/07 : → sbc:不扣 推 211.74.242.67 06/07 : → Syncanph:建議逃棋 推203.203.171.246 06/07 : → Syncanph:對手若通報通常被裁定敗的會是他 推203.203.171.246 06/07 : → esabear:有閒的話多教教新手 LGS上風氣會比較好吧? 推 140.117.191.30 06/07 : → LoCoCo:推四樓的~你的做法好猛喔 >_< 推 210.85.196.26 06/07 : → xubpcl:推樓上的,你大概不知道四樓是誰吧:P 推 140.112.92.115 06/07 : → stinya:站長大大之一吧^^" 推 61.216.28.251 06/08 : → pauhsi:哇勒,這種情形真的可以逃喔....老大 推 140.120.28.80 06/08 這是什麼建議 逃棋? 高手的時間是時間 低手被逃棋就該自我檢討自己太濫嗎? 新手是否根本不該上去玩以免浪費高手的時間? 好好說一聲會怎樣 提點一下我們棋力濫的也就知道了 自己會投子!!! 真的該檢討的是現在邀局的制度 除了自定棋力沒辦法確定之外 是否該限定相差太多的就不要一起下 就和之前日本的大手合一樣 低段的先從和低段的比 慢慢打上去 勝率不夠的自訂棋力再高就給他掉<=這樣才不會形成倒金字塔 自然會建立起一套準確的標準 沒有*的要先和同是沒有*其他人下滿多少多少盤 勝率多少以上 再去和有*的比 成為有效棋局 取得**或是繼續維持原狀不去得**認證 雖然更麻煩 不過有必要 要不現在有自訂棋力的 有不看對手亂邀局的 有不知自己份量亂接邀局的 有來亂的 有純玩好玩的 難怪比一比就會出現這種問題 一直有人抱怨逃棋 對手太強打不過要逃棋 對手太弱不想下也逃棋 這算什麼 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.csie.ntu.edu.tw) ◆ From: 210.85.32.230
sbc:你講的話一點建設性都沒有 推 211.74.242.67 06/08
kazano:是啊 說半天不知道他想說什麼 推140.112.245.189 06/08
ilkl:看不懂請再看一次 叫人逃棋才沒建設性!!! 推 210.85.32.230 06/08
Syncanph:接受了對局就會有對手棋品不佳的風險 推 140.115.50.144 06/09
Syncanph:這跟棋力, 等級無關 推 140.115.50.144 06/09
Syncanph:網路不比面對面 講了話對方聽了沒有都不知 推 140.115.50.144 06/09
Syncanph:要怎麼分辨你是在思考 還是來亂的? 推 140.115.50.144 06/09
Syncanph:話說回來,這也是沒有*難找對手的理由 推 140.115.50.144 06/09
Syncanph:另外我可沒有建議對手太強要逃棋喔 推 140.115.50.144 06/09
Syncanph:但目前碰到來亂的,逃棋+報案是最好的方法 推 140.115.50.144 06/09
LoCoCo:Syncanph能不能把這篇文m起來呀 推 210.85.196.200 06/09
LoCoCo:我覺得看文此文再看您推文的解釋 推 210.85.196.200 06/09
LoCoCo:對lgs的使用 會有突破性的觀念 ^^ 推 210.85.196.200 06/09