※ 引述《hjdmllmedbu ()》之銘言:
: 這次LGS所舉行的比賽,
: 說起來並不算是「圍棋」比賽,
: 而是真真真正的「積分」比賽!
: 還是說這就是LGS心目中的「網路棋賽」?(天啊!)
: 只能歸結為︰純爭獎品、爭積分、爭自我滿足...
: 看著棋友間的亂鬥(事實擺在眼前),品質低劣的比賽(不能觀棋即是明證),
: 不管怎麼說,這次活動的正確名稱應為「拚積分,得獎品」。
拆開來看的話, 爭積分爭獎品也只是因為獎品範圍少了些
歷來大部分的革命都不是因為生活變得比以前差, 而是相對剝削感
有人拿到東西 (甚至是不怎麼吃力) 而有人很認真很拼命拿不到
失望和不甘心會變成憎恨和怒火
提供簽名扇自然是好意, 但是就像往饑餓的鯊群丟一塊帶血肉
吃到的少, 被激起食慾和怒火的鯊群互相攻擊
什麼可以給什麼不可以給是一個程度上的考量
但是我認為把講品範圍擴大, 前8名都能獲得一些點數 (say, 100)
前30名獲得少一點(40), 參加獎送個16點
然後前8名再辦個決勝積分循環之類的, 到前三有扇子
LGS的損失很少, 但是能帶動的效果絕對不一樣
比賽品質要歸咎在計分方式, 拆成19和13路是自己替自己增加變異狀況
產生了一些積分的套利狀況, 到了9k就輸回10k, 13路賺得比19路快
賽制要不就統一, 要不就獨立成不同比賽
混在一起計一定會有水往低處流的狀況, 哪裡有機會就會有人投機
(這裡的投機沒有惡意, 而是堂堂正正的使用現有的機會)
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一開始問題絕對是出在制度, 後來的問題出在態度
至於是誰的態度呢... 你說呢?
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