※ 引述《Syncanph (go lifer)》之銘言:
: ※ 引述《msro (OR)》之銘言:
: : 記得吳清源有一盤也是不黏劫半目勝(應該沒記錯吧?)
: : LGS用的規則跟日本現在用的規則一樣
: : 這樣說來不曉得是不是吳大師也在惡搞^^a
: LGS 所用的制度並非日本棋規
: 在此列舉比較重要的部份
: 1. 目多者勝
: 2. 雙虛終局 (因此半劫可以不補, 實戰解決 = 同意吳大師的意見)
: 3. 雙活有目 (和一般日本韓國的比目法不同, 而使結果近似計點制)
: 4. 盤角曲四淨死
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2要實戰解決,4也就需要實戰解決。又要判決、又要實戰解決。這規則還真神奇
: 5. 同型不可重複, 但隔虛即可 (因此避免了三劫, 四劫 等)
: LGS 使用目多者勝, 自然會有比目法的 "問題點"
: 加了以上的 2, 3, 5 等等的規則
: 也因此允許在劫材有利的情形下, 半劫不黏
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這是一個很糟的默許。幾乎只要計點制半點勝(計子制1/4子勝、計目制半目勝)的棋,
對方半劫不粘就變成半目敗。 比計目制還糟糕。
: 簡言之, LGS 現行規則是修改過的比目法,
: 結果更貼近計點制, 但不完全相同
: 各國棋規在特殊情況下都會有勝負顛倒的情形
: 例如睦鎮碩在中國圍甲和常昊有一盤棋, 他憑習慣算雙活沒目, 以為可以贏半目
: 但以中國棋規最後反而是常昊贏了半目
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你搞錯規則了,中國棋規是不可能勝半目,只可能勝1/4子
請問一下,完整的LGS制公佈在那裡?
→ BRANFORD:雙後 你忘了收雙後 我的第11篇和 stefany的2548篇 10/02 16:10
→ BRANFORD:在告訴你同一件事 lgs半劫不黏可以贏的棋 在數子法幾乎 10/02 16:11
→ BRANFORD:也都可以死都不黏來贏 在自己的地理補棋沒差 所以盤 10/02 16:13
→ BRANFORD:角曲四數子法可實戰解決 而lgs規則盤角曲四判死 雙後實 10/02 16:14
→ BRANFORD:戰解決 執行上 會很像數子法 無荒謬之有 10/02 16:15
推 Syncanph:勝1/4子, 大陸那邊也經常以勝半目來代稱, 意思一樣 10/02 17:14
推 Syncanph:LGS終局說明中有提到雙虛終局和盤角曲四, 三劫等規定: 10/02 17:24
推 YuChiang:1F的你算錯了。只要是1/4子勝的棋。對方不粘半劫,就幾乎 10/02 23:18
→ YuChiang:幾乎會顛倒勝負 10/02 23:19
推 YuChiang:因為收雙後還輸1/4子。自己不粘半劫,就會顛倒勝負 10/02 23:21
推 YuChiang:8F這算完整的LGS制?建議寫出完整的LGS制規則。 10/02 23:37
※ 編輯: YuChiang 來自: 140.123.103.215 (10/03 02:13)