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原文太長吃光光.... 承上文 我的想法跟阿伯不同 對我來說我的順序會改成 1→4→2→4→3 也就是我著重的會是穩定度和連續性的問題 被人家擋回來沒有關係,我從來就沒有想一板呼你死 不要預設對方一定接不回來,在球還沒落地前什麼事都可能發生.... 這很難說的仔細,以下可能會有點廢話 我的話在第一項就會練的很久很久了 怎麼說....第三版要穩定的起板,而且要打到"定點" 是要練習練習再練習 以刀版來說更是麻煩....都要 X 2 一開始發切球就要先講好了,都是發反手位 之後正手起板要練的是: 正手側身攻斜線,側身攻直線 反手斜線,反手直線 .....這樣就要四種了.... 落點,在這時候就要求做到了 不快不炫沒關係,打久了你自然知道怎麼施力 事實上,在切球之下,你不發力也是只有掉下去,所以姿勢作對了,球過去了 球威自然就在,攻守之分自然顯現 在細分第一項的情況下,自然就會把角度帶盡去 我覺得練習不能練搏殺 所謂的搏殺是要風險的,當你能充分的掌握角度和力道 人家的眼中的搏殺技巧就不是你的搏殺了 因此穩定度是我最看重的,其次是角度最後才是攻擊力 而打第三版之後檔的人要檔好 之後就可以練連續版了 因此基本上我覺得第一項就已經包含了第二的一半和第四項了 至於第三項基本上就是模擬比賽了 可以請另一個人來練接發球和檔球,自己就一直發球和攻擊 發球或進攻得分算一分,防守成功扣一分 50分或25為止 更殘忍的是固定一種發球來練.... 另外要說的是 測炫不能這樣練第一項 測炫是用推球去接的 看懂的人在第二版就開戰了 拿刀版的人請不要忘了反面的存在 那不是裝飾的 當然 以上是我的想法 不適合每個人用,每個人的打法不同 像我第一個想到不適合的就是孔博 你的平擊扣球很好,球質球速兼備 我這種老人磨球打法你可以不用完全照抄 只是你的命中率要想辦法高一點就是了 -- 沒人喜歡孤獨 只是不願失望 --村上春樹 挪威的森林-- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.217.122