作者air2468 (air2468)
看板LUNA
標題Re: [心得] 這遊戲的缺點
時間Wed Oct 22 09:29:48 2008
※ 引述《NightGod (夜神)》之銘言:
: 看了許多文章 也實地上去玩
: 覺得這遊戲職業上有一些缺點(優點我就不說了 大家看的到)
: 1.肉盾補師前三轉很沒用:可組你可不組你 沒有很重要的價值
: 不像其他olg團練這兩個職業是必須的 cb只開放到三轉 之後怎樣很難說
: 不過目前看來是重要性比較低的 團練法師+弓手或者整團法師就夠了
: 2.法師拖怪非常強 根本不太需要團練或者其他職業幫忙:我有看到54級法師(cb開放最高到
: 60級而已)單練一次拖5~6隻 也是幾下法術就清掉 這還是cb人少 等ob人多了
: 近戰要怎麼打怪都是個問題 遠距的隨便補都能補刀
: 3.弓手定位不明確:至少目前弓手還不太清楚是在幹嘛 火力沒法師高 沒肉盾硬
: 也不太會閃 在團戰中定位很不明
: 目前我覺得看起來是這樣 希望以後有改善的可能
: 法師到46以前都能秒怪 而其他職業定位 在有技術的情況下 練功怎樣都輸法師團
: 我對法師沒有任何偏見 只是希望職業平衡點的話可能會讓更多人願意去玩補師和弓手
其實我主觀認為OMG 老是代理一些 小品遊戲
(硬要挑一個 我只能推 神泣算是OMG的代理大作)
LUNA我也直覺當他是小品
副本系統: CB一天只能玩3次...
我超愛副本的
沒人搶怪
又有武捲
搞3次限量..........................................
等級系統很討厭 1-20 21-40 41-60
21-25進去死很大 41-45進去也是死很大
就只能30-39比較好打 50-59比較適合
強度怎麼不能 隨等級調升 一定要限定死死
說到職業平衡
實地測試: 52盾戰可以托一車 59巨魔流氓 給我的術師殺
重點是我們沒組 牧師 她喝水居然喝的回來(巨魔好像會暈人)
鐵三角 活生生可以拿掉牧師了
(牧師可以繼續龜再曠2....)
盾戰IMBA 硬到一個境界
本來一開始 盾戰 練的很鬱卒(大家都說 後期打龍出頭天...又不是分分秒秒都要打龍)
沒想到30-40 盾戰 就能拖車提早成熟
君不見 雙手戰何在........
法師:攻擊力IMBA40級以前 你都可以跨級(1-5) 殺怪
(1-3發魔法)
40以後 我跨5級(2發純火球) 依然秒怪
你試試盾戰 跨級要砍多久.....
補刀系統 OB任務保證不改 更是法師天下....(好像只改 王吧)
搶任務一流.....
(大家都去PK伺服 殺法師吧 = =+)
不見刺客 弓箭的礦區
除了親友團 礦區是看不到這2職業的....
有一好沒倆好
刺客 PK一流 隱身--暈人--開打--收工
我只能把刺客歸類再PK區
但是練功 真的心酸
所以大家都來玩法師吧 = =
話說我的伺服 最缺的是噸戰
偶爾喇叭 牧師....噸戰喇叭超大的 缺到爆
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◆ From: 61.64.148.45
※ 編輯: air2468 來自: 61.64.148.45 (10/22 09:30)
推 dreamer1981 :沒有盾戰,其他職業還是會需要補師 10/22 09:36
推 notea :現在很多遊戲設定都不夠健全 10/22 10:06
推 wilsmart :我不覺得刺客練功很心酸耶...我是43級 後面會很慘嗎 10/22 10:08
→ wilsmart :老實說 我玩刺客玩得很滿意 10/22 10:08
推 Nostale :基本上現在的線上遊戲壽命都不常 不是只有OMG的遊戲 10/22 10:22
→ Nostale : 長 10/22 10:23
→ cotan :推樓上,但是 魔獸世界 就... 10/26 22:29