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※ 引述《NightGod (夜神)》之銘言: : 看了許多文章 也實地上去玩 : 覺得這遊戲職業上有一些缺點(優點我就不說了 大家看的到) : 1.肉盾補師前三轉很沒用:可組你可不組你 沒有很重要的價值 : 不像其他olg團練這兩個職業是必須的 cb只開放到三轉 之後怎樣很難說 : 不過目前看來是重要性比較低的 團練法師+弓手或者整團法師就夠了 : 2.法師拖怪非常強 根本不太需要團練或者其他職業幫忙:我有看到54級法師(cb開放最高到 : 60級而已)單練一次拖5~6隻 也是幾下法術就清掉 這還是cb人少 等ob人多了 : 近戰要怎麼打怪都是個問題 遠距的隨便補都能補刀 : 3.弓手定位不明確:至少目前弓手還不太清楚是在幹嘛 火力沒法師高 沒肉盾硬 : 也不太會閃 在團戰中定位很不明 : 目前我覺得看起來是這樣 希望以後有改善的可能 : 法師到46以前都能秒怪 而其他職業定位 在有技術的情況下 練功怎樣都輸法師團 : 我對法師沒有任何偏見 只是希望職業平衡點的話可能會讓更多人願意去玩補師和弓手 其實我主觀認為OMG 老是代理一些 小品遊戲 (硬要挑一個 我只能推 神泣算是OMG的代理大作) LUNA我也直覺當他是小品 副本系統: CB一天只能玩3次... 我超愛副本的 沒人搶怪 又有武捲 搞3次限量.......................................... 等級系統很討厭 1-20 21-40 41-60 21-25進去死很大 41-45進去也是死很大 就只能30-39比較好打 50-59比較適合 強度怎麼不能 隨等級調升 一定要限定死死 說到職業平衡 實地測試: 52盾戰可以托一車 59巨魔流氓 給我的術師殺 重點是我們沒組 牧師 她喝水居然喝的回來(巨魔好像會暈人) 鐵三角 活生生可以拿掉牧師了 (牧師可以繼續龜再曠2....) 盾戰IMBA 硬到一個境界 本來一開始 盾戰 練的很鬱卒(大家都說 後期打龍出頭天...又不是分分秒秒都要打龍) 沒想到30-40 盾戰 就能拖車提早成熟 君不見 雙手戰何在........ 法師:攻擊力IMBA40級以前 你都可以跨級(1-5) 殺怪 (1-3發魔法) 40以後 我跨5級(2發純火球) 依然秒怪 你試試盾戰 跨級要砍多久..... 補刀系統 OB任務保證不改 更是法師天下....(好像只改 王吧) 搶任務一流..... (大家都去PK伺服 殺法師吧 = =+) 不見刺客 弓箭的礦區 除了親友團 礦區是看不到這2職業的.... 有一好沒倆好 刺客 PK一流 隱身--暈人--開打--收工 我只能把刺客歸類再PK區 但是練功 真的心酸 所以大家都來玩法師吧 = = 話說我的伺服 最缺的是噸戰 偶爾喇叭 牧師....噸戰喇叭超大的 缺到爆 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.64.148.45 ※ 編輯: air2468 來自: 61.64.148.45 (10/22 09:30)
dreamer1981 :沒有盾戰,其他職業還是會需要補師 10/22 09:36
notea :現在很多遊戲設定都不夠健全 10/22 10:06
wilsmart :我不覺得刺客練功很心酸耶...我是43級 後面會很慘嗎 10/22 10:08
wilsmart :老實說 我玩刺客玩得很滿意 10/22 10:08
Nostale :基本上現在的線上遊戲壽命都不常 不是只有OMG的遊戲 10/22 10:22
Nostale : 長 10/22 10:23
cotan :推樓上,但是 魔獸世界 就... 10/26 22:29