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那我也說一下雙手戰士的感受好了 因為盾牌的特性太過強勢 變成刺客 法師這兩種職業可以說一個可以托 一個放範圍怪轉頭死的機率也小很多 然後呢 雙手戰士多了什麼? 去肥區練 明顯發現被打的傷害反而上升 所以我認為損血減少是那些有盾牌裝備的職業在感受的 又有格檔 減半 還沒改版之前 起碼還能用雙手戰士托六隻肥配補師+一範圍單練安慰自己 現在呢? 力盾可以坦 刺客可以托 法師更難死 武僧起碼可以補自己血 回魔 而走雙手職業的傭兵 喝紅水 魔水喝到大 長大了要跟團術士imba 單挑團 弓手imba 單練 刺客imba 這樣看來雙手戰的功用剩下砍人定身補刀了 同樣都在練 雙手戰卻面臨比其他職業更辛苦的限制 卻沒有比術士明顯優越的傷害力 再來說到後期打王 更沒有人會找雙手戰去打 反正怪物沒啥魔防 起碼做個像GE一樣 給雙手戰來個雙手武器格檔也好 這樣讓我玩的不是很爽 剛好今天開77都開到小法師後面的重點裝備 大概乾脆練法師了 戰士拿來打剛好低於5級的怪物賺錢用就好 哭哭 -- 當光芒照耀你的身軀 我只看的見你背後的黑暗 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.113.131.171
aoeu :雙手戰至少有一個優點 帥 (逃) 11/27 22:41
ansonandan :全身裝已換點 等開新伺服器 玩法師了 11/27 22:41
RKain :當一個遊戲打著多樣化配點然後只有某種配點最有價值 11/27 22:43
RKain :其他配點除非個人興趣不然沒人會點的情況下 可以bye 11/27 22:43
RKain :bye了,現在會說風涼話的一定都是沒爽到的或者是爽到 11/27 22:44
RKain :的,而不是苦到的 11/27 22:44
skuld007 :是RKain XDDDD 11/27 22:46
blackmoon :同意...沒盾拿完全不覺得被打傷害減半 11/27 23:16