作者prosta (prosta)
看板LUNA
標題[閒聊] 大概會有多少人受到波折?
時間Sat Dec 20 01:30:06 2008
這次事件應該算OMG是很中性的處置;
但身為玩家的我們所必須想到的,是層面也許並不如大家想到只有少數幾樣伺服器。
而是其他四服器是否有少數個案,以及官方是否有主動調查各伺服器的益常之處。
假使有:那麼這次異常事件處置算是平穩:
因為自從金錢開始爆大量以來,轉伺服、買賣帳號彼初期更為平常;
一旦受到牽連的人和層面越深越廣,時間當然就是花的合理。
那麼也希望官方能有適當的和受害完加以及給予適當的反擊(對官方、對玩家而言)
曾經玩過天堂以及希望兩樣具代表性的網路遊戲。
兩次都是在網咖的時間比較多,就也遇過洗錢事件。
事件一:
天堂那次也是公倉BUG,靠著連線延遲以及登入技巧;
當晚在那間網咖目睹當時一晚就有實力打下一座城的實力。
第一天有消息傳出,官方反應慢半拍,搞到第二天晚上緊急處理,
並且封鎖伺服器和以關係法來處理。
發現金錢轉移大小量為基本法,並且導致洗錢後一些並不直接的受害者也被鎖帳號。
有些是後來提出證據有追回來,有些則是沒有。
另外那間網咖的發現BUG人且利用此BUG的人被告。
有一人被求刑兩年、另外幾人數月到一年半不等。
事件二:
希望事件,
在開啟之後,希望在OB短短不到一個月的情況下,就出現了屬性石大量出現。
特殊飾品大量出現,金錢大量出現的情況。
希望官方一開始採取消極的態度,使得這些複製的饔品,短短半個月變成國民裝。
物價也開始大亂。
處理事件:
先是關閉某功能使得複製不能,另外加開幾線伺服器,讓一些玩家選擇環境。
並且提高衝裝失敗率、和單點突破處理追查使作俑者;
但因為牽扯太複雜,最後仍然採取粗略手法選擇某一時間點大回朔,
一視同仁的肅殺法使得大部分玩家失望並且離開。
這次事件和LUNA本身的人氣並不輸於以上兩樣遊戲。
官方如何處理成了眾人的焦點,
我想某些玩家也在觀望,不管是想離開或是想加入的,
端看這次事件是否能給予一個適當且服人的公告了。
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※ 編輯: prosta 來自: 118.160.65.163 (12/20 01:32)
推 remic7761 :沒有慢不慢半拍的問題,發現一定是很早發現, 12/20 01:32
→ remic7761 :只是代理商唯一的處理方式就是停機,沒別的辦法 12/20 01:32
※ 編輯: prosta 來自: 118.160.65.163 (12/20 01:56)