作者timelessness (永恆)
看板LUNA
標題Re: [問題] 遊俠跟符文探索者的比較??
時間Sun Dec 28 18:33:47 2008
※ 引述《god10256 (宅得有味道)》之銘言:
: 最近無聊想練隻小弓手 想當做沒團打發時間用的
: 目前我在想四轉該轉什麼
: 大致上假如四轉遊俠的話
: 可能就是刺客>流氓>偵查兵>遊俠
根據網站資料(暴力美學以及巴哈討論區等)
還有我自己的想法
偵查兵其實是弓與匕首混合型職業,且偵查兵擁有流氓的所有弓系相關技能
除非有考慮拿匕首,不然並不需要轉流氓,可以轉旅者先學弓術,讓二轉時期比較好練些
刺客>旅者>偵查兵>遊俠
雖然三轉沒有範圍攻擊,但是偵查有群體爆擊可以放
(我走的是這個路線,精靈敏弓)
: 四轉符文探索者的話
: 就是 刺客>流氓>弓箭手>符文探索者
一樣不考慮匕首技能
流氓跟弓箭手的差異在於隱蔽之箭,但是四轉符文可以補回
所以一樣可以考慮直轉旅者,理由同上,先學弓術,讓二轉好練點
刺客>旅者>弓箭手>符文探索者
雖說三轉有冰箭可以拖怪,但是弓箭手血量較少,拖怪要好裝與好技術
: 比較過之後發現遊俠的弓術可以點到20 射程也比較長 當然技能上限也比符文高
: 缺點是三轉偵查兵沒範圍可以點
: 符文的優勢則是在於四轉多了群體怒火 還有三轉就可以點範圍
: 有人說符文是為了五轉鋪路
: 但是現在我還沒想這麼多 我想問假使我想練個點全力 可單練又可團練的弓手
: 大家覺得練哪個比較好 ??
我覺得
混轉不用每次轉都混,畢竟技能是一脈相承,弓系的職業就會學到弓系的主要技能
另外,要團練,兩條路線的三轉都有群體技(一個輔助,一個攻擊)
只是拖怪有肉肉,打怪有法師,所以弓箭手就被冷落了
我認為第二條路線是比較可單練又可團練的
因為三轉弓箭手可以先提昇本身攻擊力,在不論團練或單練的狀態中,都是比較主動的
請指教
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◆ From: 125.233.2.26
→ wju1230 :刺客>流氓>弓箭手>符文探索者 還有弱偵 12/28 18:36
→ wju1230 :雖然說能補回 但40~75這段路比20~40要遠上很多 12/28 18:36
→ timelessness:我認為基本攻擊威力 比暴擊傷害重要 12/28 18:54
推 pd760323 :應該說,爆擊率有8成就好,剩下都加強基本攻擊力 12/28 19:03
推 tiang :我力弓 刺客>流氓>弓箭手 想轉遊俠 超直沒混轉= = 12/28 19:08
→ tiang :錯了 是刺客>旅者>弓箭手 12/28 19:09