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※ 引述《springxx (天下布武)》之銘言: : 練功讓人 練不下去 也提不起勁 不耐玩 : 是這遊戲的 最大敗筆 : 下面我來說明 : (不合理一) : 這遊戲的普通攻擊 根本是廢技 等練越高 打後面的怪越明顯 : 那個遊戲 是設計用一般攻擊 打一隻 普通怪 要打幾十下才會死的 : 每隻怪的血 根本是當王來用 : 普通攻擊根本是殘廢技 好看用的 : PS: : 一般遊戲 : 打怪 裝備好的 約2~3下解決一隻怪 : 裝備普通的 約4~5下解決一隻怪 : 技能 法術 攻擊 通常設計是 幫忙解決普通攻擊無法應付的怪 通常是多隻怪 或強一點的小王或打王 : 技能攻擊 約是 普通攻擊至少二倍~五倍 的威力 (才有必要設計CD時間 不能常放) : 正常遊戲 練功應是 一般攻擊為 主 : 技能 法術攻擊 更高的攻擊 為 清怪 打王用 為 輔 爾而放一下才對 我不知道你指的一般遊戲是哪些啦= =a.. 我玩過的也不算多.就天堂 楓谷 光冒 神泣 Luna而已 剛好前兩個是碰柑後面三個是OMG 在那五個遊戲裡有三個打怪是以技能為主(神泣算一半一半) 依你上面的訴求 根本就是在講天堂的狀況嘛... 普攻為主.好裝秒怪爛裝多兩三刀 : (不合理二) : 這遊戲 卻全靠技能打怪 偏偏技能都有設定CD時間 放完還要多等好幾秒才能再放 ^^贅字 : (練功超沒效率) : 光等CD回來 再放 嚴重浪費練功時間 : 尤其還要等空檔 技能CD時間 打怪不連貫 玩遊戲的樂趣 大大降低 : (在等CD技能的時間 怪過幾秒 沒吸住 還會自己跑掉 更是敗筆中的敗筆 處處都在磨人的耐性) 技能無CD...又是一個天堂的設定 天堂裡放技能動作做完後即可接下一次(魂體除外) 怪沒吸好是你自己技術問題..別牽拖厝邊 同樣的技能同樣的CD 有人就是能練的快.有人就是打的慢 我想這跟個人選怪眼光.挑練功點差異有關 : (不合理三) : 拿法師術士 的暴風雪 跟火焰 這兩招來說打完 還會等 三~四秒 才能再放 : 在省SP沒點滿 單體技能情形下 : 用那些技能打怪 : 卻出現 打一隻怪 跟打十隻怪所用的能力跟時間 效率是一樣的怪現象 : 一個普通裝的術士 要解決一隻怪 暴風+火焰 解決野性或狂一 狂二同等級的怪 : 至少要放二個輪回才能解決 那個耗魔量絕對不是一樣的...你可以單隻單隻慢慢打 保證藍水喝到吐 洞裡都"倍血"怪吧 上面說了.是個人挑怪問題 : 若把施法時間CD算好 從怪再生到解決 光放技能再等 再放 打一輪重生的怪 至少要20秒以上 : (20秒還是 有肉練吸住怪的情形下) 不算若練功沒肉 而怪暴走 給怪追 還要邊補血 邊打怪的時間 被怪追著跑還要算OMG頭上..不然組隊要幹嘛的... : 這樣的練功模式 誰有耐心一練 五六小時 或十小時以上 長時間沉迷遊戲有害身體健康 : 尤其後面等級越高 等越來越難練 要花更多的時間 才能升級 : 玩到最後 人根本沒動力 玩不下去 : 後面練功根本不是在玩遊戲 而是在磨玩家的耐性 完全亨受不到玩遊戲的樂趣 ^^錯字 你可以舉個後期練功不是重覆同樣動作的遊戲的例子嗎 (打怪練功不就這樣囉..不就你做什麼他做什麼....) : 這些問題 只要更改一下設定 就好 : 讓遊戲更貼心 更人性化 阿你要人家改三小裡面也沒提到半個字 complain之餘也講點政見嘛... : 官方平常 光推出一堆新衣服箱子 要玩家掏錢 : 也要玩家心甘情願 : 請不要讓玩家玩到最後有受騙的感覺 : 請官方 不要再坐視玩家流失了 不知道要講啥.. OMG是有其表現不好的地方 只是這篇文在討論那部份的成績上可以說是0分 OLG玩久了會膩是正常的 我有時會跑去打打魔獸三國之類的 一小時的勝負..這種只要不輸反而不太容易膩=3=.. 玩了那麼久的OLG 覺得能改的還是只有自己的心態 想玩就玩 不想玩就換遊戲吧..何苦玩遊戲還要那麼辛苦= =~ -- (嘶)╭* 幹 你 媽 的 出生日期:1977年09月24日 ─⊙-⊙ 身高體重:183公分 93公斤 ◣ ◥ 會 怕 就 好! 投打習慣:右投 ◥█ 最快球速:145km ︳︳ │╭ \\◥ 擅長球路四縫線快速球、滑球、指叉球 ψcafelife ││29 ≡\◢ 變速球、卡特球、爆炸球 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.170.81.34
alzard :你就在自X,有意思嗎 03/07 19:39
blackhippo :賺賺P幣囉 03/07 19:42
timelessness: 給1樓吃 03/07 19:48
shotloves :蠻無聊的文 03/08 22:56