作者YoursEver (差點忘了怎麼改暱稱)
看板Lab720
標題Re: Khan Wars
時間Mon Apr 27 20:34:45 2009
※ 引述《YoursEver (差點忘了怎麼改暱稱)》之銘言:
: ※ 引述《okis (一輩子的笨蛋...)》之銘言:
: : 有多少人在玩了阿
: : 友在玩的人 去找一下公會 王者清華
: : 然後選加入 我會把你們加進去
繼續騙p幣.
攻擊力的計算式:
原始攻擊力 * ( 1 + 鐵匠升級% + 英雄技能% )
生命值
原始生命值 * ( 1 + 鐵匠升級% + 防禦技能% )
至於損傷的計算,目前還沒有idea,
不知道 Luck 這項技能會有多少影響,
至於 first aid 的部份, 測試的結果是有一定的機率讓部隊復活.
兵種的部份,
重騎兵的強度完全破壞平衡,
列一下和輕騎的比較就好:
Gold Iron Wood Food || Dmg_F Dmg_C Dmg_W Dmg_A HP time(11)
重騎兵 300 250 100 100 250 150 0 250 500 21'26"
輕騎兵 120 120 50 250 100 50 0 200 200 14'17"
傷害依序是: 步兵,騎兵,城牆,攻城器;
生產時間則是以 Lv 11 馬廄 為準
再加上騎兵的升級,不論攻防都是 10% per level, 最多生10級.
所以理論上來說,
後期一定會出現 攻擊力500,血1000的怪物.
再加上騎兵先攻的特性,重騎兵海和二戰德國的坦克海絕對有拼.
so...重騎兵,能海就海吧.
那是否真的完全沒有辦法和重騎抗衡?
應該也沒那麼嚴重,理論上...
1. 把茅兵或是劍兵的HP升到滿,先弄個肉墊海.
2. 重騎兵放第一線,先打先贏.
3. 弩車海+弩兵海
有人可能會問,"?什麼要生弩車?"
先看看弩車和努兵的特性吧.
Gold Iron Wood Food || Dmg_F Dmg_C Dmg_W Dmg_A HP
弩車 125 250 625 500 150 150 120 70 300
弩兵 50 25 40 20 40 30 20 40 40
若升級生滿(只看攻擊力),會得到以下的數據.
Dmg_F Dmg_C Dmg_W Dmg_A HP
弩車
375+45 375+45 300+36 175+21 300
弩兵
60+24 45+18 30+12 60+24 40
弩兵好用之處在於比長弓便宜,殺傷力高 (對騎兵殺傷力最高的是長弓)
至於弩車,雖然造價貴得多,
不過它有一項最偉大的特性:
攻城武器優先攻擊
So~ 若以 150+225 VS 500+250 來看
(弩車攻擊升5級) (重騎兵血升5級)
兩隻弩車可以先殺掉一隻重騎, 而且還是在每回合的一開始就先殺!
除非重騎兵完全升級升到滿,(不過即使生滿也有先攻後攻的問題)
不然,弩車是唯一一個"
和重騎數量相當"時,還有勝算的兵種.
以上,如果有玩的覺得寫得還OK的話,
請點連結打個賞吧. XD
http://www.khanwars.tw/?recruit=1H16390
http://www.khanwars.tw/?recruit=1H16295
http://www.khanwars.tw/?recruit=1H16520
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.114.27.145
推 lesleyh:沒偵察清楚 死了一堆騎兵 好桑心~>_<" 04/28 04:34
推 lesleyh:這篇真是專業! 04/28 04:35