作者aaliang (千年執著)
看板Law-Pingpong
標題給賤兔
時間Sat Dec 11 22:12:14 2004
賤兔啊,我是不知道你怎麼輸給馬選手的啦,不過好歹人家也是男單亞軍,
所以你也沒什麼好氣餒的----雖然說只打了一場是少了點......
還有,我也不曉得你是怎麼以及為什麼把球掃到「正妹」身上去的啦---
吳耀輝真的什麼都沒講----(是要用桌球代替繡球嗎???)
這都不是重點,重點是接下來這段,關於你的球。
如果你要在比賽中讓你的既有技術更能發揮的話(新技術的練習就先不說了,畢竟
是一定要的),如何結合發球跟攻擊顯然是你現在應該仔細想想的,比賽場上也是。
舉幾個例子好了:
1、如果你發重下旋,你要先想好:
1.1 對手直接下網得分。-->如果對手強,最好不要抱持這種想法。
1.2 對手切回來,位置在你攻擊範圍內:拉球搶攻。-->常見模式1
1.3 對手切回來,位置你無法攻擊:穩穩切回去(但要控好位置)。-->常見模式2
1.4 對手直接搶拉:
1.4.1 下網。-->如果對手強,同樣最好不要有這種想法
1.4.2 拉進,角度不大或球質不重:推擋或把球帶回去(搶拉下旋通常球滿轉
的,不要亂發力)
1.4.3 拉進,角度大或球質重:可搭配同路線不同旋轉或改變落點試探。若結果
一樣,表示你的這種發球對對手沒威脅性;後面最好少發。
除了先模擬第三板如何因應外,也要從結果去思考。例如如果對方的情況是1.1跟1.2多,
就可以多發這顆球。如果是1.3也還ok,但你要加強相持能力。如果是1.4.2跟1.4.3,
大概你跟對手的程度有差距,就放鬆心情打吧....
2、如果你發側旋球,你要想:
2.1、對方直接接出界。-->如果對手強,最好不要抱持這種想法
2.2、對手擺回來,但沒加力或偏高:起板攻擊(注意:不是用拉的,要多撞擊)
2.3、對手推回來,你無法攻擊:轉成推檔相持(不要亂加力,)
2.4、對手直接搶攻:
2.4.1、失誤:對方可能只是亂攻的(可以再觀察)
2.4.2、過渡拉球:可以的話打回頭,但是切忌莫名發大力,尤忌向上發力。
2.4.3、高質量攻擊,得分:可在搭配同路線側下旋或改變落點試探。如果結果
一樣,表示你這種發球也沒有威脅性。
同樣,你要從每次的發球結果去總結出你這種發球對手可能出現的主要情況為何。
即使同一場比賽中總結不出來,比賽多了,你自然會有個譜。這樣在比賽中才不會
發球歸發球,第三板歸第三板....
所以結論就是,每一場比賽的每一局的每一個發球,你都要先在腦中想好可能的因應
之道。然後再將事先的模擬跟事後的結果進行比對、總結,才能逐漸摸索出自己的
「球型」。畢竟桌球這種東西,「徒蠻力不足以致勝」啊~~~~~
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推 riverbird:那個不好笑,好笑的事我明天再講- -.... 211.74.9.151 12/11
推 aaliang:好啊好啊~~~~但是要真的好笑才行喔~~~ 140.112.151.97 12/11
推 riverbird:應該不能說好笑拉,應該說是很尷尬- -... 211.74.9.151 12/11
推 riverbird:而且那球打到她身上真的是意外... 211.74.9.151 12/11
推 riverbird:害我下面幾球都不敢攻直線..都巴斜的... 211.74.9.151 12/11
推 mosses:我好想先講喔.... 203.73.113.21 12/11
→ cean1126:我那天就說了~~ 220.135.186.139 12/11
→ cean1126:挖~~真好~~有正妹可以看~~ 220.135.186.139 12/11