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: 比如說丟一個燒夷彈下去,熱量傷不了他但卻會把他周圍的氧氣 : 燒光,讓他窒息 : 或是反過來用液態氮把他周圍的溫度降低,用「寒冷」對付他, : 因為冷是熱量的缺乏,他不能操縱沒有的熱量 : 或者乾脆用魔法咒殺? 概念型的超能力要破解有兩個基本守則: 一、利用直接干涉的方法,破壞這個概念 二、利用非直接干涉的方法,抵銷這個概念 比如說抽光空氣跟電風扇擾動就屬於方法二,既然他會改變方向,那就不 要讓他主動改變方向。 文中沒提到的部分還有超低溫,沒錯,超低溫實際上就是熱能的吸收,這 是不管一方要反射不反射都會造成有效果的攻擊。 (但是要是一方進化到可以控制熱的方向,那就慘了XD) 那麼方法一有可能嗎? 一方其他的弱點在文中超能力者設定有提到,那兩點就是可以偷雞摸狗的地 方。 不過因為他的超能力到底是屬於概念性設定還是意識性設定沒搞清楚,很多 方法都不清楚有沒有效。 概念性設定就是指:只要會對身體造成傷害一律反射(這就很麻煩了) 意識性設定則是指:除非自己沒意識到這招會對自己造成傷害,否則一律反射 從一開始的狙擊來看,還不太能分辨一方是前者還是後者,因為子彈的確是 普通人也知道會對自己造成傷害的東西。 但我想如果是後者,就有辦法辦到。 比方說,以無法意識到的,但能量相當高的超音波。 (人類有相當多頻率的超音波是聽不到的) 在一方尚未意識到之前,擊穿他的耳膜,甚至破壞他的三半規管。人的方向 感是由三半規管的平衡感決定的,只要破壞了平衡感就等於破壞了方向感, 那麼他這招就形同廢物,隨便使用甚至可能會造成自傷。 (其他賤招就懶得講了) 但是這些一方都有辦法克服的,只要全部克服,的確有可能成為神。 所以才會安排實戰,因為只有實戰才能讓一方意識到各種攻擊方式,只要一 方能在腦中應對各種攻擊方式形成應對模組,那他就能成為神。 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.109.80.70 ※ 編輯: hermis 來自: 140.109.80.70 (04/30 09:05)
leged:專業推XD 04/30 10:54
yamitis:如果非概念型的 一開始的子彈應該就會幹掉他了吧?遠超過人 04/30 11:32
yamitis:類反應的速度偷襲 他平常應該都設定成反射 戰鬥時再變不同 04/30 11:32
yamitis:不過看到他差點因爆炸而失去氧氣掛掉 總覺得他會死於老馬 04/30 11:35
yamitis:阿..我搞錯你的意思 再看一次時才發現 不好意思當我沒推 04/30 11:52
hermis:這裡的設定是指接觸設定 04/30 11:57
hermis:若接觸物是子彈->反彈之 04/30 11:57
hermis:那為甚麼音波能成功呢? 04/30 11:58
hermis:因為要維持基礎聽覺,就必須讓空氣接觸屬於開放狀態 04/30 11:58
hermis:毒氣或許沒用(異質物),但音波可是依附在介質中 04/30 11:58
hermis:沒關係啦,討論異能的漏洞是很好玩的XD 04/30 11:59
enfis:不過他皮膚白這點是因為他都把太陽光中的射線全都反射掉了 04/30 13:05
enfis:要達成這樣的效果如果只是意識型的會很累... 04/30 13:06
enfis:概念型的會比較說的通 還是說只要了解了就以後全開(死) 04/30 13:07
hermis:那就是我說的model 04/30 13:38
enfis:不過這系列還很長 而且角色出場率極高(女主角例外?) 04/30 13:50
enfis:也許到後面會逐漸解釋清楚? 04/30 13:51
※ 編輯: hermis 來自: 140.109.123.45 (05/01 12:43)