作者ogamenewbie (._.)
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標題Re: [感想] Sword Art Online 刀劍神域 01
時間Wed Jan 6 15:32:40 2010
※ 引述《pipi5867 (夏影真是太好聽了..)》之銘言:
: 恕刪=w= 想來解釋一下強度等問題
: 桐人能開二刀流把王轟掉是因為
: 1.桐人在那時候等級已經高達9x級 而且阿絲娜也有87級
: 克萊因至少是攻略組的人,合理推斷有個75~80級應該也很合理
: ps:以wow來說 70級就可以用3個人打掉以前60級的王了XD
: 再加上桐人/阿絲娜根本就神裝人-.-b
: 2.SAO的boss難度 有刻意調比較簡單(比起一般網路遊戲)
: 而且一般我們玩的網路遊戲都會有拼進度的事情,所以前期拓荒大家都死很大
: 但SAO一定是打超龜,全身都掛滿好裝備才去挑戰
: 關於獨行玩家這一點
: 升級比較快是沒錯,可是要考慮到這是死亡遊戲
: 你如果被帶有麻痺屬性的怪纏上,沒有隊友幫忙就....XD
我個人是看不太出來 SAO boss 有比較簡單在哪邊,
單純就桐人一發技能幹掉 74F Boss 超過半條血,
這件事情本身就是一件很奇怪的事情了,
而且你所謂的神裝人也不太成立,
把一句敘述抽出來看就可以發現在場的玩家死光也是完全不意外的。
アスナの捨て身の一撃は、不意を突く形で悪魔の背に命中した。
だがHPはろくに減っていない。
印象中也沒有特別描述那串攻擊有把 boss 的血條打乾
就直接說 boss 碎散掉了
(以下開燈觀看)
對於這件事情我只能把他看作是
魔王的看顧
茅場發現 boss 被觸發了,
發現是軍隊送死,本來不想管。
然後二刀流技能觸發,才發現不對,
直接用系統管理者威能把 boss 放倒,
要不然預期是最後站在自己面前跟自己對決的唯一獨特技能玩家
被小小的 74f boss 輕鬆的宰掉,
這就跟養了一窩螞蟻卻發現他們都自己跑去自殺一樣令人腦羞。
另外突然想到一件事情,
主角換裝以後有稍微砍傷魔王造成損血,
假設該損血量為 3%, 最後一下爆擊 3 倍傷害, 整體技能 1.2 倍
(3 * 15 + 3 * 3) * 1.2 = 64.8
加下第一下的 3% 總共 67.8% 勉強有比 2/3 多。
真要有這麼高的傷害輸出,王都給團長擋主角打就好了,
要其他人去陪死陪好玩的幹麻。
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※ 編輯: ogamenewbie 來自: 218.160.32.52 (01/06 15:56)
→ jackjack0805:但是做為二刀流的初登場 這樣設定就太虛了一點... 01/06 15:53
→ jackjack0805:我是寧可把他當成主角威能或是強度上的bug來看啦XD 01/06 15:53