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個人意見 就看過的眾多小說來說 這個應該是可行的 建立出一個世界觀 然後創造登場人物 編排主線劇情 寫出故事細節 這不就很像遊戲製作嗎? 有很多遊戲都有小說做底或是改編成小說 像是很有名的.hack// 沒記錯的話這個應該是遊戲先出 然後改編出一系列的小說 (還有漫畫) 如果有辦法統整的話 投入時間和心血應該是有可能完成的 只是 投資和收成的比例分散下去 能不能划得來? -- ●18081 10/04 右代宮戰人 □ (父親大人不能吃啊) 吃光光,口卡口卡 18082 xx/xx 右代宮金藏 □ (這隻已經過期) ▃▄▄▃ ◤ 18083 10/04 嘉音 □ (你看不見我) § 18084 10/04 熊澤 □ (本文有笑點) ▼▼▼▼ 18085 10/04 右代宮XXX □ (被抹黑不好吃) ▲▲▲▲ 18086 10/04 右代宮真里亞 □ (人間美味 下次要上哪找?) ) )).. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.171.118.221
watanabekun:商業取向的MediaMix跟小說的集體創作不能混為一談吧。 03/22 01:31
actr:一樣都是創作給大眾看 我覺得基本上是沒有不同的 03/22 01:36
actr:應該沒有人想寫出一篇沒有人有興趣的小說吧 03/22 01:36
x31436:遊戲製作不會有文筆跟文風的問題 03/22 02:22
tsaumond:遊戲劇本跟小說看起來相似,但還是有許多相異之處啊 03/22 03:31