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<防雷頁> 輸入帳密我取得了我在網路上使用的稱呼與資料,網路上的我是我嗎?還是說我是在 網路上扮演一個人物,或者說網路上是網路上現實中是現實中。 雖然是現在常見的網路遊戲為主題的作品,但不同於其他的作品掰出一個現代科技 無法達成的遊戲,快打城市中的遊戲本體其實是現實中可能可以達成的。作者藉由這樣 的平台來探討現代人的網路依存狀況,其實習慣於網路平台的人很多時候會有不善實際 交際的問題。主角就是個有著這樣的問題的大學生,不同於完全廢人化的朋友,也不像 完全遠離網路的女主角,他只是在灰色地帶無法完全割捨現實世界,亦無法完全放棄遊 戲。不過因為是以遊戲者的心態為主,所以出現了很多可理解的東西,像是單純的在奇 妙的地方練跳,一點意義都沒有的追求著遊戲中的最強,藉著那種方式來達成的成就感 ,或是研究著前衝取消前衝連段之類的,做著那些不玩遊戲的人眼中,一點意義都沒有 的事。 而在那表面的主題之下,就是網路上的身分與實際的身分,那樣的落差,我曾認為 如果有網路上認識的人,在我無預料的狀況認出我了,我也決計不會承認的。對我來說 網路上的我就是網路上的我,或許會提到自己的事雖然都是說些真的,但網路上的我依 舊不是真正的我。畢竟現實中有著資源有限的問題,有著不得不競爭的環境,而在網路 上這些事就全然不重要了,所以相對來說網路上與人交際時反而無法發揮劣根性,因為 無意義。所以我能理解主角那種習慣用網路上與同好交際,畢竟不會有傳統大型機台那 種變成真人快打的困擾,雖然說著網路遊戲比單機好,因為能跟人交際,卻依舊喜歡隔 著一層距離,不希望真正的與對方接觸。 整體來說是題材有趣內容不錯,但如果不是同好大概很能理解與認同吧。 -- BLOG版 http://www.wretch.cc/blog/lrk530/22976026 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.126.185.72
deer8dog9:推一個~櫻坂洋老師的作品很有趣!! 01/27 09:14