作者actr (偷吃貓的魚)
看板LightNovel
標題Re: [問題] 漫畫與原作小說~~~
時間Tue Mar 8 22:36:29 2011
不聊漫畫了,來談談動畫如何?
小說和動畫的差異
首先是人物,小說幾乎沒有人物登場
只有少少的插畫,也就是說你只能靠作者的描述和幾張人物圖去想像
動畫就不一樣了,只能靠台詞和人物動作去表現角色
所以動畫和小說相比,在描寫人物上勢必要用不一樣的方式
所以可以這樣說
小說是靠文字去建立人物
動畫是靠演出去建立人物
舉個例子來說
涼宮的主角阿虛在消失電影版裡面觀察長萌的動作表現是用很多的片段來描述
用了很多幕「阿虛看著長萌」,然後加上對白來描述阿虛的疑惑
小說就是阿虛直接在內心跟你講「他覺得長萌好像很無聊的樣子」
以第一人稱的觀點來寫的小說比較好處理
但是動畫就比較困難,因為有很多的畫面需要靠「轉換視角」來解釋
而且內心的os還要縮減,才不會整部動畫都是杉田在那邊碎碎念
好,回到原po的問題
這樣應該就可以發現到
大多數的動畫和原作一定是有差別的
改編程度高低不同而已
相對的,漫畫在改編動畫上面的更動就少了很多
因為多了很多圖片,當然這也是限制動畫的表現能力
再來就是現在的輕小說有個傾向
多半都是一棒擊沉的模式
第一集一定要能夠炒熱
不過這也不能怪作者,有很多的作品都是參加了某個比賽出來的
為了比賽,故事勢必得縮在一集內
也因此有些作品後續表現都比第一集差
還有一點就是
現在很多很多很多改編動畫
原作根本都還沒有完結
既然沒有完結,勢必需要在某個點做個結束
否則故事一直寫下去,動畫難不成也要一直做下去嗎?
所以就會出現半月這種詭異的東西
或是像FMP被分成好幾部
總的來說
輕小說要變成動畫在改編的這一部分是需要做許多處理的
不管多或少都在所難免
而且和漫畫改編的作品比起來是要更改很多部分
不過和遊戲改編的比起來好很多了
遊戲,特別是很多分歧的那種要改編真的超難..
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Sie stürzt, sie zerfällt! 世界已在傾圯,已在崩潰!
Ein Halbgott hat sie zerschlagen! 一位半神把它摧毀!
Wir tragen.Die Trümmern ins Nichts hinüber, 我們把這些碎片 運進虛無,
Und klagen.Über die verlorne Schöne. 我們為這失去的美而嘆息。
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◆ From: 114.39.195.90
※ 編輯: actr 來自: 114.39.195.90 (03/08 22:41)
推 p4585424:會長說要理解媒體的差異! 03/08 23:09
→ scotttomlee:嚴格說起來半月算不錯了,看涼宮潮之後有一陣子的改編 03/08 23:17
→ scotttomlee:一堆劇情壞就算了,連人物也崩壞是怎樣... 03/08 23:18
推 featherfish:近期的幾本改編我覺得都很不錯就是了 03/08 23:20
→ featherfish:出書的種類除了本傳外也多了不少外傳故事(漫畫) 03/08 23:21
推 scotttomlee:嗯,近一兩年改編水準又提升不少也是事實XD 03/08 23:49
→ scotttomlee:感覺當年只是順風車而改編一堆的(雖然也有不少好作品 03/08 23:50
→ Leeleo:半月動畫..... 03/08 23:52
推 shodeah:以六話的篇幅來看半月已經算改得很不錯了,該做的劇情都 03/09 00:02
→ shodeah:盡量有帶到,只是更深入的部份要請去翻小說來看才行 03/09 00:02
→ scotttomlee:如果看過日劇版就知道半月動畫改的還中規中矩的(無誤 03/09 00:27
推 featherfish:我也一直覺得半月就集數來講表現不錯了,加上音樂又好 03/09 00:28
→ featherfish:聽,評價一直放在良作 03/09 00:28
→ scotttomlee:只可惜早期大家對半月的標準都是畫風,沒多少人注意到 03/09 00:30
→ scotttomlee:劇情真的很OK~結果之後一堆真的作畫崩畫作(非畫風問題 03/09 00:31
推 shodeah:對小說改編動畫的評判其實牽扯到滿多不是動畫公司自己能 03/09 00:40
→ shodeah:掌握之處,也有一部分是跟觀眾有關,要講也足以開一篇來講了 03/09 00:40
→ shodeah:但是我不能開,因為真的講下去有些人會氣到失控那就慘了XD 03/09 00:42